CD ప్రాజెక్ట్: ఆర్థిక సమస్యలు లేవు మరియు సైబర్‌పంక్ 2077 రచయితలు పునర్నిర్మాణాన్ని మరింత “మానవత్వం” చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు

గేమింగ్ కంపెనీలలో ఓవర్‌టైమ్ సమస్య మీడియాలో మరింత తరచుగా లేవనెత్తుతోంది: అధిక ప్రొఫైల్ కేసులు సృష్టికర్తలతో అనుబంధించబడ్డాయి Red డెడ్ విమోచనం 2, ఫోర్ట్‌నైట్, గీతం и మోర్టల్ Kombat 11. ఇలాంటి అనుమానాలు CD Projekt REDని ప్రభావితం చేశాయి, ఎందుకంటే పోలిష్ స్టూడియో వ్యాపారం పట్ల అత్యంత బాధ్యతాయుతమైన వైఖరికి ప్రసిద్ధి చెందింది. మేనేజర్లు మార్సిన్ ఇవిస్కీ మరియు ఆడమ్ బడోవ్స్కీ ఒక జర్నలిస్ట్‌కి ఇచ్చిన ఇంటర్వ్యూలో బృందంలో పని ప్రక్రియ ఎలా పని చేస్తుందో మరియు ఉద్యోగులు ఎందుకు "బర్న్‌అవుట్" ప్రమాదంలో లేరు అనే దాని గురించి మాట్లాడారు. Kotaku జాసన్ ష్రేయర్, క్రంచ్‌పై అనేక పరిశోధనల రచయిత. సైబర్‌పంక్ 2077 అభివృద్ధికి ఆటంకంగా ఉన్న ఆర్థిక సమస్యల గురించి వచ్చిన పుకార్లను కూడా వారు ఖండించారు.

CD ప్రాజెక్ట్: ఆర్థిక సమస్యలు లేవు మరియు సైబర్‌పంక్ 2077 రచయితలు పునర్నిర్మాణాన్ని మరింత “మానవత్వం” చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు

కంపెనీ తర్వాత నిధుల కొరత గురించి పుకార్లు వ్యాపించాయి నివేదించబడింది థ్రోన్‌బ్రేకర్: ది విట్చర్ టేల్స్ తక్కువ అమ్మకాల గురించి. కొత్త సాంకేతికతలకు మారే ప్రక్రియ మరియు విడుదలైన తర్వాత సైబర్‌పంక్ 2077 అభివృద్ధి ఉన్నప్పటికీ, స్టూడియోలో తగినంత డబ్బు ఉందని ఐవిన్స్కీ మరియు బడోవ్స్కీ హామీ ఇచ్చారు. Witcher 3: వైల్డ్ హంట్ సులభం కాదు. గేమ్ 2013లో ప్రకటించినప్పటికీ, పూర్తి స్థాయి ఉత్పత్తి రెండేళ్ల తర్వాత మాత్రమే ప్రారంభమైంది. CD Projekt RED ఉద్యోగులందరినీ కొత్త ప్రాజెక్ట్‌కి బదిలీ చేయడం ద్వారా పొరపాటు చేసింది - క్రమంగా బృందాన్ని విస్తరింపజేస్తే బాగుండేది. "గేమింగ్ పరిశ్రమలో ఇది ఎల్లప్పుడూ అలానే ఉంటుంది" అని బడోవ్స్కీ చెప్పాడు. "మీరు కొత్త సాంకేతికతలకు మారితే మరియు అదే సమయంలో కొత్త ప్రాజెక్ట్‌లో పని చేస్తే, అది ఒక పీడకల అవుతుంది."

ఓవర్‌టైమ్‌తో పరిస్థితిని వివరించడానికి నిర్వాహకులు ష్రేయర్‌ను ఆశ్రయించారు. స్టూడియోలో "క్రంచెస్" జరుగుతాయి, కానీ నిర్వాహకులు మూడవ ది విట్చర్ నిర్మాణ సమయంలో వలె అవి బలహీనంగా లేవని నిర్ధారించడానికి ప్రతిదీ చేస్తున్నారు. Iwiński మరియు Badovski ప్రకారం, ఓవర్ టైం పని పూర్తిగా స్వచ్ఛందంగా ఉంటుంది. అనేక కంపెనీలలో, ఓవర్ టైం అధికారికంగా అదే స్థితిని కలిగి ఉంటుంది, కానీ వాస్తవానికి ఇది "స్వచ్ఛందంగా బలవంతంగా" ఉంటుంది. CD Projekt RED ఇది తమ కేసు కాదని పేర్కొంది: వారు ఈ సమస్యను చాలా తీవ్రంగా పరిగణిస్తారు.

CD ప్రాజెక్ట్: ఆర్థిక సమస్యలు లేవు మరియు సైబర్‌పంక్ 2077 రచయితలు పునర్నిర్మాణాన్ని మరింత “మానవత్వం” చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు

"గేమర్‌లను గౌరవంగా చూసే డెవలపర్‌గా మా స్టూడియో ఖ్యాతిని పొందింది" అని ఐవిన్స్కీ చెప్పారు. - దీని కోసం మేము చేయగలిగినదంతా చేస్తున్నాము. ఉద్యోగులను గౌరవంగా చూసే కంపెనీగా కూడా పేరు తెచ్చుకోవాలనుకుంటున్నాను. మేము కొన్నిసార్లు కష్టపడి పని చేయాల్సి ఉంటుందని మేము బృందానికి వివరిస్తాము - ఉదాహరణకు, E3 [2018] కోసం డెమోని సిద్ధం చేసే సమయంలో ఇది జరిగింది - కానీ మేము వ్యక్తులతో మరింత మానవీయంగా వ్యవహరించాలనుకుంటున్నాము. వారికి విశ్రాంతి అవసరమైతే, వారు అలా చేయవచ్చు. దీని కోసం ఎవరూ తీర్పు తీర్చబడరు."

ఓవర్ టైం కోసం బోనస్లు ఉన్నాయి: రాత్రి పని కోసం - 150%, వారాంతాల్లో - 200%. అయినప్పటికీ, చాలా మందికి, బోనస్‌లు కుటుంబంతో గడిపిన సమయాన్ని భర్తీ చేయలేవు లేదా అలసట మరియు ఇతర సమస్యలను భర్తీ చేయలేవు. అదనంగా, ఉద్యోగులు తమ స్వంత సెలవు సమయాన్ని ఎంచుకోలేరు - ఇది E3 తర్వాత మరియు శీతాకాలంలో సంవత్సరానికి రెండుసార్లు షెడ్యూల్ చేయబడుతుంది.

క్రంచెస్‌ను పూర్తిగా నివారించడం అసాధ్యమని బడోవ్స్కీ అభిప్రాయపడ్డారు, అయితే అవి అభివృద్ధి ముగింపులో మరియు ముఖ్యమైన సంఘటనల ముందు మాత్రమే జరుగుతాయి. అదనంగా, జట్టు ఎల్లప్పుడూ భర్తీ చేయలేని "ప్రత్యేకమైన" ప్రత్యేకతలు కలిగిన వ్యక్తులను కలిగి ఉంటుంది. "ఇది ప్రధానంగా R&D లేదా కొన్ని అత్యంత ప్రత్యేకమైన పనులు, ఉదాహరణకు, సాధనాలకు సంబంధించినది" అని ఆయన వివరించారు. ఏది ఏమైనప్పటికీ, సైబర్‌పంక్ 2077 యొక్క చివరి దశ పని ది విట్చర్ 3: వైల్డ్ హంట్ యొక్క ప్రీమియర్‌కు ముందు జరిగినంతగా ఉద్యోగులను అలసిపోదని మేనేజర్ హామీ ఇచ్చారు.

CD ప్రాజెక్ట్: ఆర్థిక సమస్యలు లేవు మరియు సైబర్‌పంక్ 2077 రచయితలు పునర్నిర్మాణాన్ని మరింత “మానవత్వం” చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు

ష్రేయర్‌తో సహా చాలా మంది, అటువంటి ప్రకటనలతో, CD ప్రాజెక్ట్ REDలో రీవర్క్ గురించి పుకార్లు వ్యాప్తి చెందకుండా నిరోధించడానికి అధికారులు ప్రయత్నించారని సూచించారు. వ్యాస రచయిత ప్రచురణ తర్వాత చెప్పారు పదార్థం గీతం డెవలపర్‌ల "క్రంచ్" గురించి, పోలిష్ కంపెనీకి చెందిన నలుగురు మాజీ ఉద్యోగులు అతనికి వ్రాసి ఇలాంటి సమస్యల గురించి చెప్పారు. "గీతం యొక్క సమస్యాత్మక అభివృద్ధి కథ మరియు సైబర్‌పంక్ 2077 యొక్క మరింత సమస్యాత్మకమైన అభివృద్ధి కథల మధ్య నేను వందలాది సమాంతరాలను గీయగలను" అని ఒకరు రాశారు. "మేము కేవలం స్టూడియో మరియు గేమ్ పేర్లను మార్చినట్లయితే, మేము దాదాపు అదే చిత్రాన్ని పొందుతాము."

ప్రస్తుత ఉద్యోగులందరూ తమ పని పరిస్థితులతో సంతోషంగా లేరని తెలుస్తోంది. వారిలో ఒకరు ఈ వారం ష్రేయర్‌తో మాట్లాడుతూ కంపెనీ గతంలో కంటే మెరుగ్గా ఉందని చెప్పారు. అదే సమయంలో, టెస్టర్లు, ఆడియో నిపుణులు మరియు ప్రోగ్రామర్లు ముఖ్యమైన ఈవెంట్‌లు (E3 వంటివి) సమీపిస్తున్నప్పుడు అదనపు గంటలు పని చేయాల్సి ఉంటుందని పేర్కొన్నారు.

సైబర్‌పంక్ 2077 E3 2019లో చూపబడుతుంది. గేమ్ PC, PlayStation 4 మరియు Xbox One కోసం సృష్టించబడుతోంది, అయితే విడుదల తేదీ ఇంకా తెలియదు. లీక్స్ и భవిష్య సూచనలు ఈ సంవత్సరం చివరి వరకు సూచించండి, కానీ ష్రేయర్ 2020లో పందెం వేస్తున్నాడు.



మూలం: 3dnews.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి