Crytek దాని స్వంత గేమ్ ఇంజిన్ CryEngine యొక్క కొత్త వెర్షన్ను అభివృద్ధి చేయడం ద్వారా ఫలితాలను ప్రదర్శించే వీడియోను ప్రచురించింది. డెమోని నియాన్ నోయిర్ అని పిలుస్తారు మరియు ఇది రియల్ టైమ్ రే ట్రేసింగ్తో పని చేస్తున్న టోటల్ ఇల్యూమినేషన్ను చూపుతుంది.
CryEngine 5.5 ఇంజిన్పై నిజ-సమయ రే ట్రేసింగ్ యొక్క ముఖ్య లక్షణం ఏమిటంటే అది పని చేయడానికి వీడియో కార్డ్లో ప్రత్యేకమైన RT కోర్లు మరియు ఇలాంటి కంప్యూటింగ్ యూనిట్లు అవసరం లేదు. AMD మరియు NVIDIA నుండి ప్రతి వీడియో కార్డ్లో అందుబాటులో ఉండే ప్రామాణిక కంప్యూటింగ్ యూనిట్లను ఉపయోగించి అన్ని రే ప్రాసెసింగ్ జరుగుతుంది. ఈ పదాలను నిర్ధారించడానికి, Neon Noirని ప్రదర్శించే ప్రచురించిన వీడియో Radeon RX Vega 56 గ్రాఫిక్స్ యాక్సిలరేటర్ని ఉపయోగించి సృష్టించబడింది. మార్గం ద్వారా, CryEngine 5.5లో రే ట్రేసింగ్ కూడా ఏదైనా APIతో పనిచేస్తుంది, అది DirectX 12 లేదా Vulkan కావచ్చు.
డెవలపర్లు అన్ని వివరాలను బహిర్గతం చేయరు, కానీ వారు కొంత సమాచారాన్ని పంచుకుంటారు. ప్రదర్శనలో, రే ట్రేసింగ్ను ఉపయోగించి కాంతి యొక్క ప్రతిబింబాలు మరియు వక్రీభవనాలు దృశ్యమానం చేయబడ్డాయి మరియు ఫ్రేమ్లో లేని వస్తువులకు కూడా ప్రతిబింబాలు నిర్మించబడ్డాయి. మరియు దృశ్యం యొక్క ప్రపంచ ప్రకాశం వోక్సెల్ల ఆధారంగా SVOGI వ్యవస్థను ఉపయోగించి నిర్మించబడింది. ఈ విధానం యుద్దభూమి Vలో రే ట్రేసింగ్ అమలును కొంతవరకు గుర్తుచేస్తుంది.
వోక్సెల్-ఆధారిత రే ట్రేసింగ్కు దాని RTX సాంకేతికతతో NVIDIA అందించే విధానం కంటే తక్కువ ప్రాసెసింగ్ శక్తి అవసరం. దీని కారణంగా, హై-ఎండ్ మాత్రమే కాకుండా, మిడ్-ప్రైస్ సెగ్మెంట్ వీడియో కార్డ్లు కూడా రే ట్రేసింగ్ని ఉపయోగించి అధిక-నాణ్యత చిత్రాలను రూపొందించగలవు. మీరు చూడగలిగినట్లుగా, అదే Radeon RX Vega 56 చాలా ఆకర్షణీయమైన విజువలైజేషన్ను అందిస్తుంది, అయితే ఇది మధ్య స్థాయి వీడియో కార్డ్, మరియు దాని ధర 300 యూరోలు మాత్రమే.
చివరగా, Crytek దాని ప్రయోగాత్మక రే ట్రేసింగ్ ఫీచర్ దృశ్యాలను మరియు యానిమేషన్లను సరైన రిఫ్లెక్షన్లతో మరియు కాంతి యొక్క అధిక స్థాయి వివరాలతో నిజ సమయంలో అందించడాన్ని సులభతరం చేస్తుంది. దురదృష్టవశాత్తూ, ప్రచురించబడిన డెమో యొక్క రిజల్యూషన్ మరియు ఫ్రేమ్ రేట్ పేర్కొనబడలేదు. కానీ ప్రదర్శనలో ప్రతిదీ చాలా మర్యాదగా కనిపిస్తుంది.
మూలం: 3dnews.ru