Crytek Radeon RX Vega 56 వీడియో కార్డ్ యొక్క శక్తిపై రియల్-టైమ్ రే ట్రేసింగ్ యొక్క ఇటీవలి ప్రదర్శన గురించి వివరాలను వెల్లడించింది. ఈ సంవత్సరం మార్చి మధ్యలో డెవలపర్ తాను నిజ-సమయ కిరణాన్ని చూపించిన వీడియోను ప్రచురించిన విషయాన్ని గుర్తుచేసుకుందాం. AMD వీడియో కార్డ్ని ఉపయోగించి CryEngine 5.5 ఇంజిన్పై నడుస్తున్న ట్రేసింగ్.
వీడియోను ప్రచురించే సమయంలోనే, నియాన్ నోయిర్ డెమోలో Radeon RX Vega 56 పనితీరు స్థాయికి సంబంధించిన వివరాలను Crytek వెల్లడించలేదు. ఇప్పుడు డెవలపర్లు వివరాలను పంచుకున్నారు: వీడియో కార్డ్ పూర్తి HD రిజల్యూషన్లో (30 × 1920 పిక్సెల్లు) సగటున 1080 FPSని అందించగలిగింది. రే ట్రేసింగ్ యొక్క నాణ్యత/తీవ్రత సగానికి తగ్గించబడితే, అదే గ్రాఫిక్స్ యాక్సిలరేటర్ QHD రిజల్యూషన్లో 40 FPS (2560 × 1440 పిక్సెల్లు) అందించగలదని కూడా గుర్తించబడింది.
నియాన్ నోయిర్ డెమోలో, కాంతి ప్రతిబింబాలు మరియు వక్రీభవనాలను సృష్టించడానికి రే ట్రేసింగ్ ఉపయోగించబడుతుంది. నిజం చెప్పాలంటే, ఇక్కడ నిజంగా చాలా ప్రతిబింబాలు ఉన్నాయని గమనించాలి మరియు RT కోర్ల వంటి ట్రేసింగ్ను వేగవంతం చేయడానికి ప్రత్యేకమైన లాజిక్ లేకుండా కూడా Radeon RX Vega 56 వీడియో కార్డ్ వాటిని ఎదుర్కోగలిగింది. ప్రస్తుతానికి ఈ AMD వీడియో కార్డ్ మిడ్-ప్రైస్ సెగ్మెంట్ యొక్క సొల్యూషన్స్కు చెందినదని మీకు గుర్తు చేద్దాం.
విజయానికి రహస్యం చాలా సులభం: క్రిటెక్ డెమోలో రే ట్రేసింగ్ వోక్సెల్ ఆధారితమైనది. ఈ విధానానికి NVIDIA RTX టెక్నాలజీ కంటే తక్కువ కంప్యూటింగ్ శక్తి అవసరం. దీని కారణంగా, హై-ఎండ్ మాత్రమే కాకుండా, మిడ్-ప్రైస్ సెగ్మెంట్ వీడియో కార్డ్లు కూడా రే ట్రేసింగ్ని ఉపయోగించి అధిక-నాణ్యత చిత్రాలను రూపొందించగలవు, అలాంటి పనులకు ప్రత్యేకమైన లాజిక్ ఉన్నాయా లేదా అనే దానితో సంబంధం లేకుండా.
అయినప్పటికీ, ప్రత్యేకమైన RT కోర్లు రే ట్రేసింగ్ను గణనీయంగా వేగవంతం చేయగలవని Crytek పేర్కొంది. అంతేకాకుండా, క్రిటెక్ టెక్నాలజీలతో వాటి వినియోగానికి ఎటువంటి అడ్డంకులు లేవు, ఎందుకంటే GeForce RTX వీడియో కార్డ్లు Microsoft DXRకి మద్దతు ఇస్తాయి. సరైన ఆప్టిమైజేషన్తో, ఈ యాక్సిలరేటర్లు 4K రిజల్యూషన్లో (3840 × 2160 పిక్సెల్లు) కూడా నియాన్ నోయిర్ డెమోలో గరిష్ట ట్రేసింగ్ నాణ్యతను అందించగలవు. పోలిక కోసం, GeForce GTX 1080 సగం పనితీరును కలిగి ఉంది. జిఫోర్స్ RTX CryEngine ఇంజిన్లో ఎలాంటి కొత్త ఫీచర్లను అందించలేదని తేలింది, అయితే ఇది మెరుగైన పనితీరు మరియు వివరాలను అందిస్తుంది.
మరియు చివరికి, Crytek డెవలపర్లు DirectX 12 మరియు Vulkan వంటి ఆధునిక APIలు కూడా నిజ-సమయ రే ట్రేసింగ్ను ఉపయోగించడం కోసం అనేక ప్రయోజనాలను అందిస్తున్నాయని పేర్కొన్నారు. విషయం ఏమిటంటే వారు హార్డ్వేర్కు విస్తృత తక్కువ-స్థాయి ప్రాప్యతను అందిస్తారు, దీని కారణంగా మెరుగైన ఆప్టిమైజేషన్ సాధ్యమవుతుంది మరియు రే ట్రేసింగ్తో భారీ పని కోసం అన్ని వనరులను ఉపయోగించడం సాధ్యమవుతుంది.
మూలం: 3dnews.ru