CD రివైవ్ ప్రాజెక్ట్
ఈ కాలంలో, కంపెనీ €71,5 మిలియన్ల ఆదాయాన్ని పొందింది (29లో ఇదే కాలంలో కంటే 2018% ఎక్కువ) మరియు నికర లాభంలో €15,4 మిలియన్లు (గత సంవత్సరం ఇదే కాలం కంటే కొంచెం తక్కువ). అదే సమయంలో, ఖర్చులు €9,4 మిలియన్లు (€24,3 మిలియన్లు) పెరిగాయి, ఇది సైబర్పంక్ 2077 యొక్క క్రియాశీల అభివృద్ధి దశ, గేమ్ యొక్క డిస్క్ ఎడిషన్ల కోసం మెటీరియల్ల ఉత్పత్తి మరియు మూడవ ది విట్చర్కు బదిలీ చేయడంతో అనుబంధించబడింది. నింటెండో స్విచ్.
ది Witcher 3: Wild Hunt రెండు కథల విస్తరణలతో అత్యధిక ఆదాయం వచ్చింది, Gwent: The Witcher. కార్డ్ గేమ్" (గ్వెంట్: ది విట్చర్ కార్డ్ గేమ్) మరియు "బ్లడ్ ఫ్యూడ్: ది విట్చర్. కథలు" (థ్రోన్బ్రేకర్: ది విట్చర్ టేల్స్). అయితే, మూడవ త్రైమాసికంలో, కార్డ్ గేమ్ మరియు దాని స్వతంత్ర కథన ప్రచారం మునుపటి కాలాల కంటే తక్కువ లాభదాయకంగా ఉన్నాయి. ఈ సమయంలో గ్వెంట్ చేర్పులను అందుకోకపోవడమే దీనికి కారణం: మొదటి ప్రధాన యాడ్ఆన్, క్రిమ్సన్ కర్స్, మార్చి 28న విడుదలైంది, నోవిగ్రాడ్ జూన్ 28న విడుదలైంది మరియు ఐరన్ విల్ (ఐరన్ జడ్జిమెంట్) విడుదల తేదీ మాత్రమే జరిగింది. అక్టోబర్ 2.
ది విచర్ 3: వైల్డ్ హంట్ యొక్క నింటెండో స్విచ్ వెర్షన్ మరియు గ్వెంట్ యొక్క iOS వెర్షన్ కూడా అధిక డిమాండ్లో ఉన్నాయి. Apple పరికరాలలో విడుదలైన తర్వాత మొదటి మూడు వారాల్లో కార్డ్ గేమ్ ద్వారా వచ్చే ఆదాయంలో 68% (ఇది అక్టోబర్ 29న జరిగింది) ఈ వెర్షన్ ద్వారా అందించబడింది. CD Projekt CFO Piotr Nielubowicz ప్రకారం, ఈ సంస్కరణల యొక్క వెచ్చని ఆదరణ ద్వారా కంపెనీ చాలా ప్రోత్సహించబడింది, ప్రత్యేకించి CD Projekt RED ఇంతకుముందు ఈ ప్లాట్ఫారమ్లతో పని చేయలేదు.
సైబర్పంక్ 2077 "విడుదలకి ముందు వెంటనే అభివృద్ధి యొక్క చివరి, అత్యంత తీవ్రమైన దశ"లోకి ప్రవేశించింది. CD Projekt CEO ఆడమ్ Kiciński మాట్లాడుతూ, కంపెనీ ప్రస్తుతం గేమ్ను అన్ని మద్దతు ఉన్న భాషల్లోకి అనువదిస్తోందని మరియు సౌండ్ట్రాక్ను రికార్డ్ చేస్తోంది. RPG "స్టూడియో లోపల మరియు వెలుపల" చురుకుగా పరీక్షించబడుతోంది.
సైబర్పంక్ 2077 ప్లేస్టేషన్ 16, Xbox One, PC మరియు Google Stadia కోసం ఏప్రిల్ 2020, 4న విడుదల చేయబడుతుంది. బ్లూమ్బెర్గ్కు చెందిన విశ్లేషకుడు మాథ్యూ కాంటర్మాన్
మూలం: 3dnews.ru