డెరెక్ యు స్పెలుంకీ 2 యొక్క కొత్త స్క్రీన్‌షాట్‌లను చూపించారు మరియు అభివృద్ధి ఎలా జరుగుతోందో చెప్పారు

విజయవంతమైన XNUMXD ప్లాట్‌ఫార్మర్ స్పెలుంకీ సృష్టికర్త డెరెక్ యు భాగస్వామ్యం చేసారు ప్లేస్టేషన్ బ్లాగు కొత్త స్క్రీన్‌షాట్‌లు మరియు రెండవ భాగం వివరాలు. ఇది ఇప్పటికీ సుమారుగా విడుదల తేదీని కలిగి లేదు, అయితే అభివృద్ధి బాగా పురోగమిస్తోందని గేమ్ డిజైనర్ హామీ ఇచ్చారు.

డెరెక్ యు స్పెలుంకీ 2 యొక్క కొత్త స్క్రీన్‌షాట్‌లను చూపించారు మరియు అభివృద్ధి ఎలా జరుగుతోందో చెప్పారు

స్పెలుంకీ 2 ఉంది ప్రకటించారు అక్టోబర్ 2017లో పారిస్ గేమ్స్ వీక్ ఈవెంట్ సందర్భంగా. రచయితలు దాని గురించి చివరిసారిగా చాలా కాలం క్రితం మాట్లాడారు, కానీ, డెరెక్ ప్రకారం, వారు పనిలో చాలా బిజీగా ఉన్నారు, సమయం ఎలా గడిచిపోతుందో వారు గమనించలేదు. ఆట ప్రతిరోజూ "స్థిరమైన పురోగతి"ని చూపుతుంది.

విజువల్ కాంపోనెంట్‌ని మెరుగుపరచడానికి క్రియేటర్‌లు ప్రధాన టాస్క్‌లలో ఒకదానిని పిలుస్తారు. ట్రైలర్ గురించి అభిమానుల నుండి వచ్చిన ఫీడ్‌బ్యాక్ గ్రాఫిక్స్‌ను మరింత చక్కగా మరియు మరింత వివరంగా చేయడానికి వారికి సహాయపడింది. "మేము సరైన సమతుల్యతను సాధించామని నేను భావిస్తున్నాను: చిత్రం స్పష్టంగా ఉంది, మూలకాలు వేరు చేయడం సులభం, కానీ అదే సమయంలో వివరాలు తగినంత స్థాయిలో నిలుస్తాయి" అని డెరెక్ రాశాడు. "లైటింగ్ మరియు ఫ్లూయిడ్ ఎఫెక్ట్స్ మరింత వ్యక్తీకరణగా మారాయి, ప్రపంచాన్ని మరింత డైనమిక్ మరియు సజీవంగా మార్చాయి."

డెరెక్ యు స్పెలుంకీ 2 యొక్క కొత్త స్క్రీన్‌షాట్‌లను చూపించారు మరియు అభివృద్ధి ఎలా జరుగుతోందో చెప్పారు

ప్రతి ప్లేత్రూ "వ్యక్తిగత సాహసం"గా భావించేలా చేయడం మరొక లక్ష్యం. "ఒరిజినల్ గేమ్‌లో నిర్ణయాలు తీసుకునేటప్పుడు వినియోగదారులు వారి స్వంత కథనాలను చాలా సృష్టించారు మరియు ఇది ఇప్పటికీ చాలా ముఖ్యమైనదని నేను భావిస్తున్నాను" అని అతను చెప్పాడు. "మేము ఈ రకమైన సృజనాత్మకతకు మద్దతు ఇవ్వడం కొనసాగించాలనుకుంటున్నాము, కాబట్టి మేము గేమ్‌కు మరింత వైవిధ్యాన్ని తీసుకురావడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాము." సీక్వెల్‌లో "జాగ్రత్తగా రూపొందించబడిన మరియు స్పష్టమైన మరియు సూక్ష్మమైన మార్గాల్లో ప్రపంచంతో సంభాషించగల" కొత్త అంశాలు మరియు ప్లేయర్‌కు సహాయం చేయడానికి వ్యాపారి వంటి పాత్రలు ఉంటాయి. కొన్ని తెలిసిన NPCలు తిరిగి వస్తాయి.


డెరెక్ యు స్పెలుంకీ 2 యొక్క కొత్త స్క్రీన్‌షాట్‌లను చూపించారు మరియు అభివృద్ధి ఎలా జరుగుతోందో చెప్పారు

సంగీత సహవాయిద్యంపై చాలా శ్రద్ధ వహిస్తారు. మొదటి గేమ్‌ను కంపోజ్ చేసిన ఎరిక్ సుహ్ర్కే, గేమ్ వాతావరణంలో మునిగిపోవడానికి సహాయపడే "డైనమిక్, బహుళ-లేయర్డ్" కంపోజిషన్‌లను సృష్టిస్తాడు. ప్రతి స్థానానికి దాని స్వంత సంగీత థీమ్ ఉంటుంది, కానీ అంతే కాదు: ప్రతి జీవి, వస్తువు, ట్రాప్ మరియు ఉపరితలం కోసం దాని స్వంత సౌండ్ ఎఫెక్ట్‌ల సెట్ తయారు చేయబడుతోంది. "అడవిలో గడ్డి మీద ల్యాండింగ్ మీరు అగ్నిపర్వత స్థాయిలో కన్వేయర్ బెల్ట్‌పైకి దూకినట్లుగా అనిపించదు" అని డెరెక్ వివరించాడు. "ఈ ఆవిష్కరణ పెద్ద విషయంగా అనిపించకపోవచ్చు, కానీ ఇది వాస్తవానికి ఆటలోని ప్రతి ప్రాంతానికి ప్రత్యేకమైనదాన్ని తెస్తుంది."

డెరెక్ యు స్పెలుంకీ 2 యొక్క కొత్త స్క్రీన్‌షాట్‌లను చూపించారు మరియు అభివృద్ధి ఎలా జరుగుతోందో చెప్పారు

అదనంగా, రచయితలు డెత్‌మ్యాచ్ మోడ్‌ను అడ్వెంచర్ మోడ్ వలె ఆసక్తికరంగా చేయడానికి ప్రయత్నిస్తారు మరియు మెను మరియు మ్యాగజైన్‌ను మెరుగుపరుస్తారు. ఈ సీక్వెల్‌లో తనకు చాలా ఏళ్ల క్రితం ఉన్న ఆలోచనలు వస్తాయని డెరెక్ పేర్కొన్నాడు.

డెవలపర్‌లు విడుదల తేదీని ఇవ్వడానికి సిద్ధంగా లేరు, కానీ బృందం ఈ ఈవెంట్‌కు "దగ్గరగా మరియు దగ్గరగా" వస్తోంది. స్పెలుంకీ 2 మొదట PC మరియు ప్లేస్టేషన్ 4లో విడుదల చేయబడుతుంది, ఆపై ఇతర ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో కనిపిస్తుంది.

ఒరిజినల్ స్పెలుంకీ 2008లో ఫ్రీ-టు-ప్లే గేమ్‌గా విడుదలైంది. 2012లో, దాని మెరుగైన వెర్షన్ Xbox 360లో, 2013లో - ప్లేస్టేషన్ 3 మరియు ప్లేస్టేషన్ వీటాలో మరియు 2014లో - ప్లేస్టేషన్ 4లో అందుబాటులోకి వచ్చింది. ప్లాట్‌ఫారమ్ ప్రెస్ నుండి అధిక మార్కులను పొందింది (రేటింగ్ ఆన్ మెటాక్రిటిక్ - 83కి 90–100 పాయింట్లు) మరియు వాణిజ్యపరంగా విజయవంతమైంది (2016లో అమ్మకాలు మిలియన్ కాపీలు మించిపోయాయి).



మూలం: 3dnews.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి