ప్రోహోస్టర్ > బ్లాగ్ > ఇంటర్నెట్ వార్తలు > “స్టుపిడ్ సబ్టైటిల్” మరియు రీచ్ లేకుండా హాలో: సిరీస్లోని రెండు గేమ్ల పేర్లపై బంగీ ఉద్యోగులు
“స్టుపిడ్ సబ్టైటిల్” మరియు రీచ్ లేకుండా హాలో: సిరీస్లోని రెండు గేమ్ల పేర్లపై బంగీ ఉద్యోగులు
డిసెంబర్ 3న, అప్డేట్ చేయబడిన Halo: Reach PC మరియు Xbox Oneలో విడుదల చేయబడింది, ఈ సందర్భంగా పలువురు ప్రస్తుత మరియు మాజీ Bungie ఉద్యోగులు హ్యాష్ట్యాగ్తో ట్విట్టర్లో గేమ్ అభివృద్ధి గురించి జ్ఞాపకాలను పంచుకున్నారు. #రీచ్ మెమరీ. దానిపై మీరు మనోహరమైన కథలను కనుగొంటారు ఫైర్ఫైట్ మోడ్ను సృష్టిస్తోంది మరియు ఎలా ప్రసిద్ధ ఆఖరి మిషన్ తెలుసుకోండి దాదాపు కటౌట్ అయింది. అత్యంత ఆసక్తికరమైన విషయం ఏమిటంటే, మైక్రోసాఫ్ట్ మరియు బంగీ తుది ఉత్పత్తికి వేర్వేరు పేర్లపై పట్టుబట్టారు.
హాలో UI డెవలపర్ డేవిడ్ కాండ్ల్యాండ్ నేను చెప్పారుబ్రాండింగ్ ప్రయోజనాల కోసం మైక్రోసాఫ్ట్ పేరుకు హాలోను జోడించే ముందు Bungie బృందం గేమ్ రీచ్ అని పిలిచింది. అయితే, రీ-రిలీజ్లో అసలు రీచ్ టైటిల్ స్క్రీన్ లేదు హాలో: మాస్టర్ చీఫ్ కలెక్షన్ — శీర్షిక యొక్క చిన్న సంస్కరణను సేవ్ చేస్తుంది.
"సౌందర్యపరంగా, ఎంచుకున్న కథనంతో రీచ్ చాలా ఎక్కువ అనుభూతి చెందింది" అని కాండ్ల్యాండ్ రాశారు. "ఆట మేము సృష్టించిన ప్రపంచంలో జరుగుతుంది, రీచ్, హాలో కాదు."
ఎలా ఎత్తి చూపారు తదుపరి ట్వీట్లో Candland, Halo: Combat Evolved కూడా టైటిల్ స్క్రీన్పై మైక్రోసాఫ్ట్-ఆమోదించని శీర్షికను ప్రదర్శిస్తుంది. 2017లో, మాజీ బంగీ డిజైనర్ జైమ్ గ్రీసెమర్ నేను గుర్తుచేసుకున్నాడు, మైక్రోసాఫ్ట్ యొక్క చివరి నిమిషంలో ఉపశీర్షికకు స్టూడియో ప్రతిస్పందించినట్లుగా: "ఏదో ఒక సమయంలో వారు, 'సరే, మేము ఉపశీర్షిక చేస్తాం' అని చెప్పారు. మరియు ఇది ప్రతి గేమ్లో ఉపశీర్షికలు కనిపించడానికి ముందు జరిగినది. ఇది తెలివితక్కువదని మేము భావించాము, కానీ మేము దానిని ఎలాగైనా విస్మరించవచ్చు. వారు ఎట్టకేలకు కంబాట్ ఎవాల్వ్డ్తో తిరిగి వచ్చారు మరియు ఇది చాలా తెలివితక్కువ విషయం అని మేము భావించాము. టైటిల్ ఏమీ అర్థం కాదు, ఇది చాలా ఇన్ఫర్మేటివ్ కాదు మరియు వ్యాకరణ కోణం నుండి కూడా చెడ్డది.
"స్టూడియోలోని వ్యక్తులు ట్యాగ్లైన్ను ఎంత అసహ్యించుకున్నారో తరచుగా మాట్లాడుకుంటారు," అని క్యాండ్ల్యాండ్ హాలో: కంబాట్ ఎవాల్వ్డ్ గురించి గుర్తుచేసుకున్నాడు. "మేము ఆశ్చర్యపోయాము: ఇది పోరాట ఆట అని స్పష్టం చేయడానికి పెట్టెపై తుపాకులు, టర్రెట్లు మరియు పేలుళ్లతో సైనికులను చూపించడం నిజంగా సరిపోదా?" ఇప్పుడు వేల మంది ప్లేయర్లు హాలో: రీచ్ని ప్లే చేస్తున్నారు, కాండ్ల్యాండ్ ఇప్పటికీ మైక్రోసాఫ్ట్ లాజిక్తో అంగీకరిస్తున్నారు. "హాలో: రీచ్ సరైన బ్రాండ్ టై-ఇన్ అని నేను అనుకుంటున్నాను" అని అతను రాశాడు. "ఇది అమ్మకాలను ప్రభావితం చేస్తుందని నేను పందెం వేస్తున్నాను." మరియు ఇది గేమ్ను గూగుల్ చేయడం చాలా సులభతరం చేసింది.