మతోన్మాద, హార్డ్‌వేర్ గీక్ లేదా ప్రేక్షకుడు - మీరు ఎలాంటి గేమర్?

మతోన్మాద, హార్డ్‌వేర్ గీక్ లేదా ప్రేక్షకుడు - మీరు ఎలాంటి గేమర్?

మీరు మీ కంప్యూటర్‌లో లేదా స్మార్ట్‌ఫోన్‌లో రోజుకు ఎన్ని నిమిషాలు గేమ్‌లు ఆడతారు లేదా ఇతర వ్యక్తులు ఆడటం చూస్తారు? USAలో ఒక అధ్యయనం నిర్వహించబడింది, ఇందులో ఏ రకమైన గేమర్‌లు ఉన్నారు మరియు వారు ఒకరికొకరు ఎలా భిన్నంగా ఉన్నారు.

ప్రపంచంలో అత్యంత ఇష్టమైన కాలక్షేపాలలో ఆటలు ఒకటి. ద్వారా డేటా రాయిటర్స్ ప్రకారం, గేమింగ్ పరిశ్రమ గత సంవత్సరం టెలివిజన్, చలనచిత్రాలు మరియు సంగీతం కంటే ఎక్కువ ఆదాయాన్ని ఆర్జించింది. ఇతర రకాల వినోదాలు క్షీణిస్తున్నప్పుడు (ఉదా. TV -8%), గేమింగ్ రంగంలో అమ్మకాలు 10,7% పెరిగాయి. చైనీస్ మార్కెట్‌లో అత్యధిక వృద్ధిని గమనించవచ్చు, ఇక్కడ గేమ్ అమ్మకాలు 14% పెరిగాయి.

గేమ్ మేకర్స్, హాలీవుడ్ మరియు పబ్లిషింగ్ హౌస్‌ల మధ్య మారుతున్న సంబంధంలో గేమ్‌ల ఆధిపత్యం ప్రతిబింబిస్తుంది. గతంలో, ప్రసిద్ధ పుస్తకాలు మరియు చిత్రాల ఆధారంగా గేమ్‌లు సృష్టించబడ్డాయి. ఈ రోజుల్లో దీనికి విరుద్ధంగా తరచుగా నిజం. ఒక ఉదాహరణ యాంగ్రీ బర్డ్స్ మరియు అస్సాస్సిన్ క్రీడ్, ఇవి ఈ పురాణ గేమ్‌లు కనిపించిన చాలా సంవత్సరాల తర్వాత చలనచిత్రాలుగా విడుదలయ్యాయి.

వీడియో గేమ్‌లు "ఇంటి" కార్యకలాపంగా నిలిచిపోయాయి, ప్రేక్షకుల క్రీడగా మారుతున్నాయి. ఓవర్‌వాచ్ మరియు స్టార్‌క్రాఫ్ట్ II, CS GO ఇ-స్పోర్ట్స్‌ను ప్రపంచ దృగ్విషయంగా మార్చాయి (అవును, మేము క్వాక్, లైన్, వార్‌క్రాఫ్ట్ మరియు డోటాను గుర్తుంచుకుంటాము). ఆటగాళ్ళు పోటీల నుండి $1 మిలియన్ కంటే ఎక్కువ ప్రైజ్ మనీని సంపాదించవచ్చు!

గేమింగ్ యొక్క భవిష్యత్తు ప్రకాశవంతంగా కనిపిస్తుంది మరియు ప్రారంభ పరీక్ష వినియోగదారుల నుండి సమీక్షలు మరియు ఫీడ్‌బ్యాక్ కారణంగా AR మరియు VR గేమింగ్ అనుభవం పెరుగుతుంది. కాబట్టి త్వరలో హై-పవర్ గ్రాఫిక్స్ మరియు మైక్రోప్రాసెసర్‌లకు స్థిరంగా అధిక డిమాండ్ ఉంటుందని మేము ఆశించవచ్చు.

గేమర్స్ గురించి ఏమిటి?

గేమింగ్ పరిశ్రమలో మార్పులు గేమర్‌లను కూడా ప్రభావితం చేశాయి. న్యూజూ, గేమింగ్ మరియు ఇ-స్పోర్ట్స్ మార్కెట్ అనలిటిక్స్ కంపెనీ, గేమర్స్ అని పిలవబడే వ్యక్తుల గురించి పరిశోధన చేయడానికి ఒక సంవత్సరం గడిపింది. దీని ఫలితంగా 8 ప్రధాన రకాల వీడియో గేమ్ అభిమానులు ఏర్పడ్డారు.

దిగువన ఉన్న డేటా ప్రధానంగా అమెరికన్ మార్కెట్‌కు సంబంధించినదని మీరు అర్థం చేసుకోవాలి. రష్యాలో వేర్వేరు సంఖ్యలు ఉంటాయి మరియు లింగ వ్యాప్తి భిన్నంగా ఉంటుంది. అంతేకాకుండా, ఇతర దేశాలలో కొన్నిసార్లు మహిళలు మరింత తరచుగా ఆడండి పురుషులు. కాబట్టి, గేమర్స్ అంటే ఏమిటి మరియు వారు ఒకరికొకరు ఎలా భిన్నంగా ఉంటారు? మనం మాట్లాడుకుందాం.

ఫ్యానాటిక్ (13% - మొత్తం గేమర్‌ల సంఖ్యలో సెగ్మెంట్ వాటా)

మతోన్మాద, హార్డ్‌వేర్ గీక్ లేదా ప్రేక్షకుడు - మీరు ఎలాంటి గేమర్?

అతను అక్షరాలా జీవిస్తాడు మరియు ఆటలను పీల్చుకుంటాడు: అతను లెట్స్ ప్లేలను చూస్తాడు మరియు స్వయంగా ఆడతాడు. అతను గేమింగ్ ప్రపంచం మరియు ఇ-స్పోర్ట్స్‌లోని అన్ని ఈవెంట్‌లను కొనసాగించడానికి ప్రయత్నిస్తాడు మరియు కొత్త ఉత్పత్తులను కొనుగోలు చేస్తాడు. అతనికి ఇష్టమైన కాలక్షేపానికి ఖర్చు చేయడానికి తగినంత డబ్బు ఉంది. కంప్యూటర్ హార్డ్‌వేర్ మరియు పెరిఫెరల్స్‌లో చురుకుగా పెట్టుబడి పెడుతుంది. అతను తన పెంపుడు జంతువుకు లెజెండరీ orc లేదా ఇతర గేమ్ క్యారెక్టర్ పేరు పెట్టినట్లయితే అది ఎవరినీ ఆశ్చర్యపరచదు.

  • సగటు వయస్సు: 28 సంవత్సరాలు
  • ప్రాముఖ్యత క్రమంలో హాబీలు: ఆటలు, ఎలక్ట్రానిక్స్, సినిమాలు
  • లింగం: 65% - పురుషులు, 35% - మహిళలు
  • కుటుంబం: వివాహం లేదా ఒంటరి, పిల్లలు

యాక్టివ్ ప్లేయర్ (9%)

మతోన్మాద, హార్డ్‌వేర్ గీక్ లేదా ప్రేక్షకుడు - మీరు ఎలాంటి గేమర్?

వారానికి చాలా గంటలు గేమ్‌లు ఆడుతూ గడిపే ఆసక్తిగల గేమర్. అతను ఒక మతోన్మాది వలె దాని పట్ల మక్కువ చూపడు, కానీ గేమింగ్ అతని జీవితంలో ఒక ముఖ్యమైన భాగం. నియమం ప్రకారం, ఇది పూర్తిగా పని చేస్తుంది, కాబట్టి తాజా గేమ్‌లు మరియు హార్డ్‌వేర్‌లను కొనుగోలు చేయడం దాని సామర్థ్యాల్లోనే ఉంటుంది. మంచి పరికరాలతో ఆడటం, ఆసక్తికరమైన స్ట్రీమ్‌లు మరియు ఇతర వీడియో కంటెంట్‌ను చూడటం ఆనందించండి. ఆటల కోసం తన డబ్బు మరియు సమయాన్ని సమతుల్య పద్ధతిలో ఖర్చు చేస్తాడు.

  • సగటు వయస్సు: 28 సంవత్సరాలు
  • ప్రాముఖ్యత క్రమంలో హాబీలు: ఆటలు, సినిమాలు, సంగీతం
  • లింగం: 65% - పురుషులు, 35% - మహిళలు
  • కుటుంబం: వివాహం లేదా ఒంటరి, పిల్లలు

సాంప్రదాయ గేమర్ (4%)

మతోన్మాద, హార్డ్‌వేర్ గీక్ లేదా ప్రేక్షకుడు - మీరు ఎలాంటి గేమర్?

నేను 10 సంవత్సరాల క్రితం చురుకుగా ఆడాను, ఇంకా ఇ-స్పోర్ట్స్ మరియు వీడియో కంటెంట్ లేనప్పుడు. అందువల్ల, అతను ఇతర వ్యక్తులు ఆడటం చూడటం ఇష్టం లేదు; స్వయంగా ఆడటం మంచిది. అదృష్టవశాత్తూ, పెద్ద సంఖ్యలో ఇష్టమైన ఆటలు ఉన్నాయి. గేమింగ్ పరిశ్రమలో తాజా వార్తలను ట్రాక్ చేయడం మరియు ఆసక్తికరమైన కొత్త ఉత్పత్తులను ప్రయత్నించడం ఆనందిస్తుంది. అతని చిన్న చిన్న కోరికలను ఏదీ ఆపలేదు, కాబట్టి కొత్త పరికరాలు మరియు పెరిఫెరల్స్ కొనుగోలు చేయడం అతని విశ్రాంతి సమయంలో అంతర్భాగం.

  • సగటు వయస్సు: 32 సంవత్సరాలు
  • ప్రాముఖ్యత క్రమంలో హాబీలు: ఆటలు, సినిమాలు, సంగీతం
  • లింగం: 62% - పురుషులు, 38% - మహిళలు
  • కుటుంబం: వివాహం లేదా ఒంటరి, పిల్లలు

జెలెజియాచ్నిక్ (9%)

మతోన్మాద, హార్డ్‌వేర్ గీక్ లేదా ప్రేక్షకుడు - మీరు ఎలాంటి గేమర్?

అతను ఆటల పట్ల ప్రశాంతంగా ఉంటాడు మరియు వారంలో రెండు సార్లు మాత్రమే ఆడగలడు. అయినప్పటికీ, అతను కంప్యూటర్ పరికరాల ప్రపంచంలోని వార్తలను నిశితంగా అనుసరిస్తాడు. ఆడుతున్నప్పుడు అతనికి గరిష్టంగా ఆనందించడం ముఖ్యం. ప్రతిదీ తప్పనిసరిగా "ఫ్లై" కావాలి, కాబట్టి హార్డ్‌వేర్ నిపుణుడు తాజా గేమింగ్ గాడ్జెట్‌లు, పెరిఫెరల్స్ మరియు హార్డ్‌వేర్‌పై ఎటువంటి ఖర్చును విడిచిపెట్టడు. ఒక $5000 కంప్యూటర్? సులభంగా! కంప్యూటర్లు, ఎలక్ట్రానిక్స్ మరియు గాడ్జెట్‌ల పట్ల ఐరన్ వర్కర్ యొక్క ప్రేమ, నియమం ప్రకారం, ఆటలకు మించినది.

  • సగటు వయస్సు: 31 సంవత్సరాలు
  • ప్రాముఖ్యత క్రమంలో హాబీలు: సినిమాలు, సంగీతం, ప్రయాణం మరియు వినోదం
  • లింగం: 60% - పురుషులు, 40% - మహిళలు
  • కుటుంబం: వివాహం లేదా ఒంటరి, పిల్లలు

ప్రేక్షక ఆటగాడు (13%)

మతోన్మాద, హార్డ్‌వేర్ గీక్ లేదా ప్రేక్షకుడు - మీరు ఎలాంటి గేమర్?

అతను గేమ్‌లపై ఎక్కువ సమయం వెచ్చించకపోవచ్చు, కానీ అతను ఒంటరిగా లేదా స్నేహితులతో స్ట్రీమ్‌లు, లెట్స్ ప్లే మరియు ఇతర గేమింగ్ వీడియో కంటెంట్‌ను చూడటం ఆనందిస్తాడు. గేమ్ ప్రక్రియ అంతగా ఆసక్తిని రేకెత్తించదు; వీడియోను చూడటం ద్వారా ఒకరు ఆనందాన్ని పొందుతారు. గేమర్స్ కోసం YouTube, Twitch మరియు ఇతర ప్రసిద్ధ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో టీవీ ముందు ఎక్కువ సమయం గడుపుతుంది.

  • సగటు వయస్సు: 31 సంవత్సరాలు
  • ప్రాముఖ్యత క్రమంలో హాబీలు: సంగీతం, సినిమాలు, ప్రయాణం మరియు వినోదం
  • లింగం: 54% - పురుషులు, 46% - మహిళలు
  • కుటుంబం: వివాహితులు లేదా ఒంటరివారు, పిల్లలు/తల్లిదండ్రులతో నివసిస్తున్నారు

పరిశీలకుడు (6%)

మతోన్మాద, హార్డ్‌వేర్ గీక్ లేదా ప్రేక్షకుడు - మీరు ఎలాంటి గేమర్?

అతను తరచుగా YouTube లేదా ట్విచ్‌లో వీడియో కంటెంట్ లేదా ప్రసార గేమింగ్ పోటీలను చూస్తాడు, కానీ దాదాపు ఎప్పుడూ గేమ్‌లు ఆడడు. నియమం ప్రకారం, ఇది ఒకప్పుడు ఆడటానికి ఇష్టపడే మాజీ గేమర్, కానీ పని లేదా కుటుంబ పరిస్థితుల కారణంగా దానిని వదులుకున్నాడు. అతనికి సరైన పరికరాలు లేక ఆడుకోవడానికి సమయం లేదు. ప్రొఫెషనల్స్ ఆడటం చూసేందుకు ఇష్టపడే వారు కూడా ఉన్నారు. ఫుట్‌బాల్ అభిమానులు తమ అభిమాన జట్ల మ్యాచ్‌లను చూస్తున్నట్లే.

  • సగటు వయస్సు: 33 సంవత్సరాలు
  • ప్రాముఖ్యత క్రమంలో హాబీలు: సంగీతం, సినిమాలు, క్రీడలు
  • లింగం: 57% - పురుషులు, 43% - మహిళలు
  • కుటుంబం: వివాహం లేదా ఒంటరి, పిల్లలు

టైమ్ కిల్లర్ (27%)

మతోన్మాద, హార్డ్‌వేర్ గీక్ లేదా ప్రేక్షకుడు - మీరు ఎలాంటి గేమర్?

అతను eSports మరియు గేమింగ్ వీడియో కంటెంట్‌పై కొంచెం ఆసక్తిని కలిగి ఉన్నాడు. అలాంటి గేమర్ చాలా అరుదుగా వారానికి మూడు నుండి నాలుగు గంటల కంటే ఎక్కువ సమయం ఆటలు ఆడతాడు, కాబట్టి అతను ఆటలను తన జీవితంలో ఒక ముఖ్యమైన భాగంగా పరిగణించడు. అతనికి సమయం గడపడానికి మాత్రమే అవి అవసరం. అందువల్ల సాధారణ మరియు వేగవంతమైన గేమ్‌లపై ఆసక్తి: క్యాండీ క్రష్, క్లాష్ ఆఫ్ క్లాన్స్, మొదలైనవి. అతనికి కంప్యూటర్‌లోని ఆటలపై ఆసక్తి లేదు, హార్డ్‌వేర్‌పై ఆసక్తి లేదు.

  • సగటు వయస్సు: 37 సంవత్సరాలు
  • ప్రాముఖ్యత క్రమంలో హాబీలు: సినిమాలు, సంగీతం, ప్రయాణం మరియు వినోదం
  • లింగం: 39% - పురుషులు, 61% - మహిళలు
  • కుటుంబం: వివాహం లేదా ఒంటరి, పిల్లలు

క్లౌడ్ గేమర్ (19%)

మతోన్మాద, హార్డ్‌వేర్ గీక్ లేదా ప్రేక్షకుడు - మీరు ఎలాంటి గేమర్?

అతను వీడియో గేమ్‌లను ఇష్టపడతాడు, కానీ అతని హార్డ్‌వేర్ శక్తికి భిన్నంగా ఉంటాడు. అతను దీని కోసం చాలా అరుదుగా డబ్బు ఖర్చు చేస్తాడు, తన వద్ద ఉన్నదానితో సరిదిద్దడానికి ఇష్టపడతాడు. ఉపయెాగించవచ్చు క్లౌడ్ సేవలు ఆటల కోసం. అవసరమైనప్పుడు మాత్రమే పరికరాలను కొనుగోలు చేస్తుంది లేదా కంప్యూటర్/కన్సోల్ పరికరాలను బహుమతిగా స్వీకరిస్తుంది.

  • సగటు వయస్సు: 30 సంవత్సరాలు
  • ప్రాముఖ్యత క్రమంలో హాబీలు: ఆటలు, సంగీతం, సినిమాలు
  • లింగం: 59% - పురుషులు, 41% - మహిళలు
  • కుటుంబం: వివాహం లేదా ఒంటరి, పిల్లలు

మీరు ఏ రకమైన గేమర్ అని తెలుసుకోవడానికి, పరీక్ష తీసుకోండి న్యూజూ వెబ్‌సైట్‌లో. మీరు అక్కడ కూడా కనుగొనవచ్చు పూర్తి వెర్షన్ పరిశోధన.

వీటన్నింటికీ అర్థం ఏమిటి?

ఇటీవలి సంవత్సరాలలో గేమ్ ప్రేమికుల మధ్య ఎంత స్తరీకరణ జరిగిందో ఈ అధ్యయనం చూపిస్తుంది. కొత్త దిశలు ఉద్భవించాయి మరియు పాత పరికరంలో కూడా కొత్త గేమ్‌లను ఆడేందుకు గేమర్‌లకు అవకాశం ఉంది. సైబర్ పోటీలు మరింత జనాదరణ పొందుతున్నాయి మరియు ఆసక్తికరమైన వీడియో కంటెంట్ కోసం "విరాళం" ఇవ్వడానికి సిద్ధంగా ఉన్న చాలా మంది ప్రముఖ బ్లాగర్ల ఆటలను చూస్తారు.

దేశీయ గేమర్‌లకు ఇటువంటి విభజన పూర్తిగా సరిపోదని గమనించండి. మాకు భిన్నమైన అలవాట్లు మరియు అభిరుచులు ఉన్నాయి. కానీ రష్యాలో గేమర్స్ యొక్క సైకోటైప్‌లు ఏవి ఉన్నాయో చెప్పడం కష్టం. ఈ దిశలో తీవ్రమైన అధ్యయనాలు లేవు. మీరు ఆసక్తికరమైన విషయాలను గుర్తుంచుకోగలరు అధ్యయనం Mail.ru నుండి రష్యన్ గేమింగ్ మార్కెట్, కానీ ఇది 2012లో, శాశ్వతత్వం క్రితం (igroworld ప్రమాణాల ప్రకారం) నిర్వహించబడింది. 2019 నాటికి ఏమి మారుతుందో చూడటం ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది.

మూలం: www.habr.com

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి