కార్డ్బోర్డ్ వర్చువల్ రియాలిటీ టెక్నాలజీకి సంబంధించిన అభివృద్ధిని Google కనుగొంది
Google తెరిచింది మూల గ్రంథాలు ఉపకరణాలు ప్లాట్ఫారమ్ కోసం అప్లికేషన్లను అభివృద్ధి చేయడానికి కార్డ్బోర్డ్, సరసమైన వర్చువల్ రియాలిటీ హెడ్సెట్లను రూపొందించడానికి ఏదైనా స్మార్ట్ఫోన్ను ఉపయోగించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. సరళమైన సందర్భంలో, హెల్మెట్ సృష్టించడానికి, ప్రతిపాదిత ప్రకారం సరిపోతుంది కోత మీ కళ్ళ ముందు స్మార్ట్ఫోన్ను భద్రపరచడానికి కార్డ్బోర్డ్ నుండి ఫ్రేమ్ను కత్తిరించండి మరియు ఫోకస్ చేయడానికి రెండు లెన్స్లను ఉపయోగించండి.
వర్చువల్ రియాలిటీ అప్లికేషన్లు మరియు మొబైల్ డెమోలను అభివృద్ధి చేయడానికి Google VR SDK అనువర్తనాలు కార్డ్బోర్డ్ కోసం తెరవండి Apache 2.0 క్రింద లైసెన్స్ పొందింది. SDKలో Android మరియు iOS కోసం VR అప్లికేషన్లను రూపొందించడానికి లైబ్రరీలు, కార్డ్బోర్డ్ హెల్మెట్లపై వీక్షించడానికి అవుట్పుట్ను రూపొందించడానికి రెండరింగ్ సిస్టమ్ మరియు QR కోడ్ని ఉపయోగించి అప్లికేషన్తో హెల్మెట్ ఫ్రేమ్ పారామితులను జత చేయడానికి లైబ్రరీ ఉన్నాయి.
SDK ఇది అనుమతిస్తుంది స్మార్ట్ఫోన్ ఆధారంగా VR హెల్మెట్ల కోసం అప్లికేషన్లను రూపొందించండి, స్క్రీన్ను రెండు భాగాలుగా విభజించడం ద్వారా స్టీరియోస్కోపిక్ ఇమేజ్ను ఏర్పరుస్తుంది, దీనిలో కుడి మరియు ఎడమ కళ్ళ కోసం చిత్రం విడిగా ఏర్పడుతుంది. అవుట్పుట్ను రూపొందించేటప్పుడు, ఉపయోగించిన లెన్స్ల రకం, స్క్రీన్ నుండి లెన్స్కు దూరం మరియు విద్యార్థుల మధ్య దూరం వంటి పారామితులు పరిగణనలోకి తీసుకోబడతాయి. మోషన్ ట్రాకింగ్, యూజర్ ఇంటర్ఫేస్ ఎలిమెంట్స్ మరియు లెన్స్ డిస్టార్షన్ కాంపెన్సేషన్కు మద్దతుతో స్టీరియోస్కోపిక్ రెండరింగ్తో సహా వర్చువల్ ఎన్విరాన్మెంట్లను రూపొందించడానికి SDK వెలుపలి ఫీచర్లను కలిగి ఉంది.
తల యొక్క స్థానం మరియు వినియోగదారు యొక్క కదలికపై ఆధారపడి చిత్రం మారుతుంది, ఇది స్టాటిక్ స్టీరియో ఇమేజ్ను ప్రదర్శించడాన్ని మాత్రమే అనుమతిస్తుంది, ఉదాహరణకు, 3D ఫిల్మ్లను చూడటం, కానీ ప్రత్యేకమైన VR హెల్మెట్లలో వలె వర్చువల్ స్థలాన్ని నావిగేట్ చేయడం (3D గేమ్లు ఆడటం మరియు 360 డిగ్రీ మోడ్లో వీడియోలు మరియు చిత్రాలను వీక్షించడం). అంతరిక్షంలో స్థానభ్రంశం అంచనా వేయడానికి, స్మార్ట్ఫోన్లలో కనిపించే కెమెరా, గైరోస్కోప్, యాక్సిలెరోమీటర్ మరియు మాగ్నెటోమీటర్లను ఉపయోగిస్తారు.
Google ఇటీవల SDKని చురుకుగా అభివృద్ధి చేయడం ఆపివేసిందని గుర్తించబడింది, అయితే ప్రాజెక్ట్పై ఆసక్తి మిగిలి ఉంది, కాబట్టి అభివృద్ధిని సంఘం చేతుల్లోకి బదిలీ చేసి ప్రాజెక్ట్ను కలిసి అభివృద్ధి చేయాలని నిర్ణయించారు. ఆసక్తిగల ఔత్సాహికులకు కార్డ్బోర్డ్ కార్యాచరణను స్వతంత్రంగా అభివృద్ధి చేయడానికి మరియు కొత్త మొబైల్ పరికర స్క్రీన్ కాన్ఫిగరేషన్లకు మద్దతును జోడించడానికి అవకాశం ఇవ్వబడింది. అదే సమయంలో, యూనిటీ గేమ్ ఇంజిన్కు మద్దతు ఇచ్చే భాగాలు వంటి మొత్తం అభివృద్ధిలో పాల్గొనడం మరియు ప్రాజెక్ట్కు కొత్త సామర్థ్యాలను బదిలీ చేయడం కొనసాగించాలని Google భావిస్తోంది.