నాణ్యమైన అనుభవాన్ని అందించే ప్లాట్ఫారమ్ సామర్థ్యంపై చట్టబద్ధమైన సందేహాలను లేవనెత్తుతూ, స్ట్రీమింగ్ గేమ్ సేవల గురించి చాలా మంది గేమర్లు సందేహాలు వ్యక్తం చేస్తున్నారు. GamesBeat Summit 2019లో Google వైస్ ప్రెసిడెంట్ ఫిల్ హారిసన్ Google Stadiaకి చాలా దేశాల్లో బ్రాడ్బ్యాండ్ కనెక్షన్లు సరిపోతాయని విశ్వాసం వ్యక్తం చేశారు.
“మేము బ్రాడ్బ్యాండ్ను చాలా జాగ్రత్తగా చూస్తున్నాము, మీరు ఊహించినట్లుగా మరియు చాలా లోతుగా. మేము ప్రారంభించబోయే మార్కెట్లలో, భవిష్యత్తులో [గూగుల్ స్టేడియా]ని పరిచయం చేయాలనుకుంటున్నాము, బ్రాడ్బ్యాండ్ కనెక్టివిటీ మా ప్లాన్లోని అత్యంత ప్రతిష్టాత్మకమైన అంశాల కంటే ఎక్కువగా ఉంటుంది" అని ఫిల్ హారిసన్ చెప్పారు. - Google Stadiaని అత్యధిక స్థాయిలో ఉపయోగించడానికి అవసరమైన బ్యాండ్విడ్త్ 30-35 Mbps మాత్రమే మరియు అది 4K గేమింగ్ కోసం. 20-25 Mbps తక్కువ ధరకు సరిపోతుంది, కాబట్టి మాకు పెద్ద మొత్తంలో బ్యాండ్విడ్త్ అవసరం లేదు.
2019 ద్వితీయార్ధంలో యుఎస్, కెనడా, యుకె మరియు వెస్ట్రన్ యూరప్లో గూగుల్ స్టేడియా లాంచ్ షెడ్యూల్ చేయబడిందని మీకు గుర్తు చేద్దాం. ఈ సేవను చైనీస్ మార్కెట్కు తీసుకురావడానికి ఏమైనా ప్రణాళికలు ఉన్నాయా అని ప్రేక్షకుల్లో ఒకరు హారిసన్ను అడిగారు. అటువంటి మార్కెట్ను విస్మరించలేమని, అయితే ప్రస్తుతానికి ఇంకా ప్రకటించడానికి ఏమీ లేదని ఆయన సమాధానమిచ్చారు. రష్యాలో, గూగుల్ స్టేడియా లాంచ్ సమయంలో కూడా పని చేయదు.
మూలం: 3dnews.ru