కరోనా గేమ్ ఇంజన్ దాని పేరును Solar2Dగా మారుస్తుంది మరియు పూర్తిగా ఓపెన్ సోర్స్‌గా మారుతుంది

కరోనాల్యాబ్స్ ఇంక్. ఆగిపోయింది దాని కార్యకలాపాలు మరియు మొబైల్ అప్లికేషన్‌లను రూపొందించడం కోసం అభివృద్ధి చేయబడుతున్న గేమ్ ఇంజిన్ మరియు ఫ్రేమ్‌వర్క్‌ను మార్చింది కరోనా పూర్తిగా ఓపెన్ ప్రాజెక్ట్‌లోకి. డెవలప్‌మెంట్ ఆధారంగా గతంలో కరోనాల్యాబ్స్ నుండి అందించబడిన సేవలు వినియోగదారు సిస్టమ్‌లో నడుస్తున్న సిమ్యులేటర్‌కి బదిలీ చేయబడతాయి లేదా ఓపెన్ సోర్స్ సాఫ్ట్‌వేర్ డెవలప్‌మెంట్ కోసం అందుబాటులో ఉన్న ఉచిత అనలాగ్‌లతో భర్తీ చేయబడతాయి (ఉదాహరణకు, GitHub). కోడ్ కరోనా "GPLv3 + వాణిజ్య లైసెన్స్" బండిల్ నుండి MIT లైసెన్స్‌కి బదిలీ చేయబడింది. CoronaLabsతో అనుబంధించబడిన దాదాపు అన్ని కోడ్‌లు కూడా MIT లైసెన్స్‌తో సహా ఓపెన్ సోర్స్ ప్లగిన్లు.

స్వతంత్ర కమ్యూనిటీ ద్వారా మరింత అభివృద్ధి కొనసాగుతుంది, మాజీ కీలక డెవలపర్ ప్రమేయం ఉండి పూర్తి సమయం ప్రాజెక్ట్‌లో పని చేయడం కొనసాగించాలని భావిస్తుంది. క్రౌడ్ ఫండింగ్ ఫైనాన్సింగ్ కోసం ఉపయోగించబడుతుంది. కరోనా అనే పేరు క్లోజింగ్ కంపెనీతో ముడిపడి ఉన్నందున, ప్రస్తుత వాతావరణంలో, కరోనావైరస్ ఇన్‌ఫెక్షన్ COVID-2 వల్ల కలిగే సమస్యలతో వ్యవహరించే ప్రాజెక్ట్‌లతో తప్పుడు అనుబంధాలను కలిగిస్తుంది కాబట్టి, ప్రాజెక్ట్ క్రమంగా Solar19D గా పేరు మార్చబడుతుందని కూడా ప్రకటించబడింది.

కరోనా అనేది లువా భాషలో అప్లికేషన్‌లు మరియు గేమ్‌ల వేగవంతమైన అభివృద్ధి కోసం రూపొందించబడిన క్రాస్-ప్లాట్‌ఫారమ్ ఫ్రేమ్‌వర్క్.
కరోనా స్థానిక లేయర్‌ని ఉపయోగించి C/C++, Obj-C మరియు Javaలో హ్యాండ్లర్‌లకు కాల్ చేయడం సాధ్యపడుతుంది. iOS, Android, Amazon Fire, macOS, Windows, Linux, HTML5, Apple TV, Fire TV, Android TV మొదలైన వాటితో సహా అన్ని మద్దతు ఉన్న ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు మరియు పరికరాల కోసం ఒక ప్రాజెక్ట్ వెంటనే సంకలనం చేయబడుతుంది మరియు ప్రచురించబడుతుంది. డెవలప్‌మెంట్ మరియు ప్రోటోటైపింగ్‌ను వేగవంతం చేయడానికి, అప్లికేషన్ యొక్క ఆపరేషన్‌పై కోడ్‌లో ఏదైనా మార్పు యొక్క ప్రభావాన్ని వెంటనే అంచనా వేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే సిమ్యులేటర్ అందించబడుతుంది, అలాగే నిజమైన పరికరాల్లో పరీక్షించడానికి అనువర్తనాన్ని త్వరగా నవీకరించడానికి సాధనాలు.

అందించిన API 1000 కంటే ఎక్కువ కాల్‌లను కలిగి ఉంది, ఇందులో స్ప్రైట్ యానిమేషన్, సౌండ్ మరియు మ్యూజిక్ ప్రాసెసింగ్, ఫిజికల్ ప్రాసెస్‌ల అనుకరణ (Box2D ఆధారంగా), ఆబ్జెక్ట్ కదలిక యొక్క ఇంటర్మీడియట్ దశల యానిమేషన్, అధునాతన గ్రాఫిక్స్ ఫిల్టర్‌లు, ఆకృతి నిర్వహణ, నెట్‌వర్క్ సామర్థ్యాలకు యాక్సెస్, మొదలైనవి OpenGL గ్రాఫిక్‌లను ప్రదర్శించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. అభివృద్ధి సమయంలో ప్రధాన పనులలో ఒకటి అధిక పనితీరును సాధించడానికి ఆప్టిమైజేషన్. 150 కంటే ఎక్కువ ప్లగిన్‌లు మరియు 300 వనరులు విడిగా తయారు చేయబడ్డాయి.

మూలం: opennet.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి