ఇంటెల్ మరియు చైనా ఒలింపిక్ క్రీడలను ప్రసారం చేయడానికి VR/AR ప్లాట్‌ఫారమ్‌లను రూపొందించడానికి

ఇంటెల్ నుండి అధికారిక పత్రికా ప్రకటన నివేదించబడింది, ఇది 5G నెట్‌వర్క్‌లను ఉపయోగించి పరిష్కారాలను రూపొందించడానికి స్కై లిమిట్ ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్‌తో అవగాహన ఒప్పందాన్ని కుదుర్చుకుంది మరియు VR/AR సాంకేతికతలు 2020 మరియు ఆ తర్వాత టోక్యోలో ఒలింపిక్ క్రీడలను ప్రసారం చేయడం కోసం. పత్రికా ప్రకటనలో ఆ సంస్థ పేర్కొనలేదు స్కై లిమిట్ ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్ (బ్రాండ్ - సోరియల్) చైనీస్. జపనీస్ కోసం రియాలిటీ మరియు వర్చువాలిటీని కలపడానికి అత్యంత ఆధునిక ప్లాట్‌ఫారమ్‌ను చైనీయులు నిర్మించడం హాస్యాస్పదంగా ఉంది, కానీ అంతకు మించి ఏమీ లేదు. అయ్యో, ప్రాంతం మరియు ప్రపంచానికి ఇది వాస్తవం మరియు వర్చువల్ కాదు.

ఇంటెల్ మరియు చైనా ఒలింపిక్ క్రీడలను ప్రసారం చేయడానికి VR/AR ప్లాట్‌ఫారమ్‌లను రూపొందించడానికి

తదనంతరం, ఇంటెల్ మరియు స్కై లిమిట్ ప్లాట్‌ఫారమ్ మరియు సాంకేతికతలను 2022లో బీజింగ్ వింటర్ ఒలింపిక్స్‌లో, 2024లో పారిస్ ఒలింపిక్స్‌లో మరియు సమీప భవిష్యత్తులో జరిగే అనేక ఇ-స్పోర్ట్స్ పోటీలలో ఉపయోగించాలని ప్రణాళిక చేయబడింది. ఇంటెల్ మరియు స్కై లిమిట్ ఈ ఈవెంట్‌లన్నింటికీ కలిసి సేవలందించేందుకు అంగీకరించాయి. ఏదైనా సందర్భంలో, ఈ సమస్యపై పరస్పర అవగాహన ఇప్పటికే సాధించబడింది, కనీసం ఫ్రేమ్‌వర్క్ రూపంలో.

మార్కెటింగ్ ద్వారా దృష్టి మరల్చకుండా, ఇతర “బ్లూ” ఉత్పత్తుల వంటి VR/AR డేటా ప్రాసెసింగ్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లకు ప్రాతిపదికగా Intel Xeon మరియు కోర్ ప్రాసెసర్‌ల ఆధారంగా కంప్యూటింగ్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లను ఉపయోగించాలని Intel మరియు Sky Limit ప్లాన్ చేస్తున్నాయని మేము స్పష్టం చేద్దాం. సాధారణంగా, భాగస్వాములు సహకారం యొక్క ఐదు అంశాలపై అంగీకరించారు. ముందుగా, 5G నెట్‌వర్క్‌లను ఆపరేట్ చేసే దృష్టితో VR/AR సొల్యూషన్‌లు సృష్టించబడతాయి. ప్రత్యేకించి, సాధారణంగా, తీవ్రమైన లోడ్‌ల కోసం - రెండరింగ్, కంప్రెషన్, ఓవర్‌లే, సింక్రొనైజేషన్ మరియు మరిన్నింటి కోసం వైర్‌లెస్ నెట్‌వర్క్ విభాగాలలో డేటా డైనమిక్‌గా పంపిణీ చేయబడుతుంది. దీనికి నిర్వహణ మరియు క్లయింట్ పరిష్కారాల యొక్క తీవ్రమైన ఆప్టిమైజేషన్ అవసరం.

సహకారం యొక్క రెండవ అంశం ఏమిటంటే, క్రీడా ఈవెంట్‌లను ప్రసారం చేయడానికి విస్తృత (360-డిగ్రీ) VR/AR కంటెంట్‌ను ఉత్పత్తి చేయడానికి సాధనాలను రూపొందించడం. మేము సిస్టమ్ ఇంటిగ్రేషన్‌తో సహా సాఫ్ట్‌వేర్ పరిష్కారాలు మరియు హార్డ్‌వేర్ రెండింటి గురించి మాట్లాడుతున్నాము. ఉదాహరణకు, ఇంటెల్ క్రీడలను చూడటం మరియు ఇ-స్పోర్ట్స్ ఈవెంట్‌లను చూడటం, అలాగే ఏదైనా VR వినోద కంటెంట్ కోసం VR కుర్చీలు మరియు VR కెమెరాలను అభివృద్ధి చేయాలని యోచిస్తోంది.

ఇంటెల్ మరియు స్కై లిమిట్ మధ్య ఒప్పందంలోని మూడవ అంశం ఒలింపిక్ అథ్లెట్ల వర్చువల్ శిక్షణ కోసం VR/AR ప్లాట్‌ఫారమ్‌లను రూపొందించాలనే నిర్ణయం. ఇవి వర్చువల్ మరియు ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీతో కూడిన వివిధ రకాల స్పోర్ట్స్ సిమ్యులేటర్‌లు. నాల్గవది, పైన పేర్కొన్నవన్నీ కంప్యూటర్ క్రీడలను ప్రసారం చేయడానికి ఉద్దేశించబడ్డాయి.

ఇంటెల్ మరియు చైనా ఒలింపిక్ క్రీడలను ప్రసారం చేయడానికి VR/AR ప్లాట్‌ఫారమ్‌లను రూపొందించడానికి

ఐదవ అంశం ఏమిటంటే, చైనీస్ కంపెనీ క్యాంపస్‌కు దూరంగా బీజింగ్‌లో VR/AR థీమ్ పార్క్‌ను నిర్మించాలని ఇంటెల్ మరియు స్కై లిమిట్ కోరిక. ఈ పార్క్ 2022 శీతాకాలంలో బీజింగ్‌లో జరిగే ఒలింపిక్ క్రీడలతో పాటు క్రీడాకారులకు వర్చువల్ శిక్షణ కేంద్రంగా ఉంటుంది, అయితే భవిష్యత్తులో ఇది చైనా రాజధానిలో VR/AR ప్రసార మరియు ఇ-స్పోర్ట్స్ ఈవెంట్‌లకు కేంద్రంగా మారుతుంది.



మూలం: 3dnews.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి