ప్రోగ్రామింగ్ మరియు రోబోటిక్స్ యొక్క ప్రాథమికాలను బోధించే బోర్డ్ గేమ్, "బ్యాటిల్ ఆఫ్ ది గోలెమ్స్" ఇప్పటికే 5 సంవత్సరాలు. మరియు ఆట జీవించడం మరియు అభివృద్ధి చేయడం కొనసాగుతుంది. మేము దానిలో ఉంచిన ఆలోచనలు మరియు మొదటి ఎడిషన్ అభివృద్ధి గురించి మీరు చదువుకోవచ్చు
కానీ ఇప్పుడు మేము పద్దతి మరియు విజువల్ కాంపోనెంట్లో చాలా సమూలమైన మార్పు గురించి మాట్లాడుతాము, ఇది తల్లిదండ్రులు మరియు ఉపాధ్యాయుల అభ్యర్థనలకు కృతజ్ఞతతో సహా ఆటలోకి ప్రవేశించే ప్రమాదం ఉంది. ఫ్లోచార్ట్లపై ఆధారపడిన ప్రోగ్రామ్ కోడ్ని విజువలైజ్ చేసే పద్ధతిలో గేమ్ రెండు ఎడిషన్లు దాదాపుగా మారలేదు, కానీ మూడవ ఎడిషన్లో మేము "వదిలివేసాము"
కానీ మేము గేమ్ను పాఠశాల పాఠ్యాంశాలు మరియు పాఠ్యపుస్తకాలతో మాత్రమే కాకుండా, పిల్లలు ప్రారంభ దశలో నేర్చుకుంటున్న భాషలు మరియు ప్రోగ్రామింగ్ పరిసరాలతో, అవి స్క్రాచ్ మరియు పైథాన్లతో కూడా కనెక్ట్ చేయమని అడిగాము. అయినప్పటికీ, మా ఆట 7-10 సంవత్సరాల పిల్లలను లక్ష్యంగా చేసుకుంది మరియు ఇవి చాలా డిమాండ్ ఉన్న వాతావరణాలు మరియు భాషలు.
కానీ మీరు ప్రారంభ అభివృద్ధి పట్టికను చూడవచ్చు, ఇక్కడ మేము వాటిని మాత్రమే కాకుండా పనిచేశామని మీరు చూడవచ్చు:
అటువంటి కమాండ్ కార్డ్ల అభివృద్ధి (అంటే, మీరు మీ గోలెమ్ రోబోట్ కోసం ప్రోగ్రామ్ను సెట్ చేయడానికి వాటిని ఉపయోగిస్తారు) 2017లో తిరిగి ప్రారంభించారు. స్క్రాచ్ 2 యొక్క అప్పటి ప్రస్తుత సంస్కరణను ప్రాతిపదికగా తీసుకొని, మేము ప్రధాన ఆదేశాలను బ్లాక్ రకానికి మార్చాము:
మరియు పైథాన్లో ఉదాహరణ మ్యాప్ ఎలా ఉందో ఇక్కడ ఉంది:
అప్పుడు మేము PDF ఫైల్లను పరీక్ష కోసం తల్లిదండ్రులు మరియు ఉపాధ్యాయులకు అందించాము (పైథాన్ వెర్షన్ను ఇంకా డౌన్లోడ్ చేసుకోవచ్చు, ఎందుకంటే మేము దానిని ప్రచురించడానికి ప్లాన్ చేయనందున) మరియు ఫలితంగా మేము పిల్లలు అయోమయంలో పడటం ప్రారంభించినట్లు అభిప్రాయాన్ని అందుకున్నాము. వారు ముందు గందరగోళానికి గురయ్యారు, కానీ రోబోట్ల స్థానం మరియు మైదానంలో వారి ధోరణిలో ఎక్కువ, కానీ జట్లలో కాదు (గరిష్టంగా సంక్లిష్ట చక్రాలు మరియు సెన్సార్లతో ఉన్న పరిస్థితులలో). ఇప్పుడు పిల్లలు కమాండ్లను గందరగోళపరిచారు, ఎందుకంటే కొందరు స్క్రాచ్ వాతావరణంలో ప్రావీణ్యం సంపాదించిన దానికంటే ముందుగానే ఆటను ప్రారంభించారు మరియు వివరణాత్మక చిహ్నాలు కూడా సహాయం చేయలేదు.
మేము పైథాన్ ఆదేశాలను తాకకూడదని నిర్ణయించుకున్నాము, కానీ మేము బ్లాక్లకు టెక్స్ట్ వివరణను జోడించాలి. అన్ని పరీక్షల తర్వాత, 2018 దాదాపుగా ఉత్తీర్ణత సాధించింది, దాని ముగింపులో ముందస్తు ఆర్డర్ విజయవంతం కాలేదు, 2019 ప్రారంభం, మరియు దానితో పాటు... స్క్రాచ్ యొక్క 3వ వెర్షన్కి మారడం.
మేము ఒక కొత్త బ్లాక్ కలర్ మ్యాప్ను నిల్వ చేసి, అన్ని మ్యాప్లను మళ్లీ గీయాలి, అలాగే వాటిని మెరుగుపరచాలి (మరియు స్క్రాచ్ కిట్టీని తీసివేయాలి, ఎందుకంటే దానిని జోడించడానికి మాకు అనుమతి లేదు).
ఫలితం ఈ ఉదాహరణలో చూడవచ్చు. ఎడమ వైపున "క్లాసిక్" గోలెం యుద్ధం యొక్క మ్యాప్లు ఉన్నాయి మరియు కుడి వైపున స్క్రాచ్ ప్రాతినిధ్యం ఉంది:
క్లాసిక్ బ్లాక్ రేఖాచిత్రాలపై పెరిగిన పెద్దలు ఇప్పుడు పరిస్థితులు మరింత దిగజారిపోయాయని వాదించవచ్చు, కానీ పిల్లలపై చేసిన పరీక్షలో వారు ఈ వెర్షన్లో కార్డ్లను బాగా గ్రహించారని మరియు కంప్యూటర్ మరియు కార్డ్బోర్డ్ పరిసరాల మధ్య సమాంతరాలను చూపుతున్నారని తేలింది.
రంగు కాంట్రాస్ట్ను పెంచడం (నేపథ్యం తేలికగా మరియు బ్లాక్ రంగులను ప్రకాశవంతంగా చేయడం ద్వారా) మరియు ఇన్ఫోగ్రాఫిక్ డూప్లికేట్ చిహ్నాల పరిమాణాన్ని పెంచడం మాత్రమే మాకు తెలివిగా సూచించబడిన విషయం.
కొత్త ఎడిషన్ పేరు "
ఈ ఎడిషన్ విజయవంతమవుతుందని మేము ఆశిస్తున్నాము మరియు పైథాన్ (మరియు త్వరలో జావా) కమాండ్ కార్డ్లు, గోలెమ్స్ యుద్ధం యొక్క “క్లాసిక్” వెర్షన్ వలె, మేము తయారు చేయాలని నిర్ణయించుకున్నాము
మూలం: www.habr.com