AMD తన FSR 2.0 (FidelityFX సూపర్ రిజల్యూషన్) సూపర్సాంప్లింగ్ టెక్నాలజీ కోసం సోర్స్ కోడ్ను విడుదల చేస్తున్నట్లు ప్రకటించింది, ఇది స్పేషియల్ స్కేలింగ్ మరియు డిటైల్ రీకన్స్ట్రక్షన్ అల్గారిథమ్లను ఉపయోగిస్తుంది, ఇది అప్స్కేలింగ్ మరియు అధిక రిజల్యూషన్లకు మార్చేటప్పుడు ఇమేజ్ నాణ్యత నష్టాన్ని తగ్గించడానికి. కోడ్ C++లో వ్రాయబడింది మరియు MIT లైసెన్స్ క్రింద పంపిణీ చేయబడుతుంది. C++ భాష కోసం ప్రాథమిక APIకి అదనంగా, ప్రాజెక్ట్ DirectX 12 మరియు Vulkan గ్రాఫిక్స్ APIలకు, అలాగే HLSL మరియు GLSL షేడర్ భాషలకు మద్దతును అందిస్తుంది. ఉదాహరణల సమితి మరియు వివరణాత్మక డాక్యుమెంటేషన్ అందించబడింది.
FSR అధిక-రిజల్యూషన్ స్క్రీన్లపై అవుట్పుట్ను స్కేల్ చేయడానికి మరియు చక్కటి రేఖాగణిత మరియు రాస్టర్ వివరాలను పునర్నిర్మించడం ద్వారా ఆకృతి వివరాలను మరియు పదునైన అంచులను కొనసాగిస్తూ సమీప-స్థానిక రిజల్యూషన్ నాణ్యతను సాధించడానికి గేమ్లలో ఉపయోగించబడుతుంది. సెట్టింగ్లను ఉపయోగించి, మీరు నాణ్యత మరియు పనితీరు మధ్య సమతుల్యం చేయవచ్చు. సాంకేతికత ఇంటిగ్రేటెడ్ చిప్లతో సహా వివిధ GPU మోడల్లకు అనుకూలంగా ఉంటుంది.
మూలం: opennet.ru