ప్రోహోస్టర్ > బ్లాగ్ > ఇంటర్నెట్ వార్తలు > Epic Games బ్లెండర్కు $1.2 మిలియన్లను విరాళంగా అందజేస్తుంది మరియు Linux కోసం ఉత్పత్తులను అభివృద్ధి చేస్తుంది
Epic Games బ్లెండర్కు $1.2 మిలియన్లను విరాళంగా అందజేస్తుంది మరియు Linux కోసం ఉత్పత్తులను అభివృద్ధి చేస్తుంది
ఎపిక్ గేమ్స్, అన్రియల్ ఇంజిన్ గేమ్ ఇంజిన్ డెవలపర్, దానం చేశారు ఉచిత 1.2D మోడలింగ్ సిస్టమ్ను అభివృద్ధి చేయడానికి $3 మిలియన్లు బ్లెండర్. మూడేళ్లలో దశలవారీగా నిధులు కేటాయిస్తారు. డెవలపర్ల సిబ్బందిని విస్తరించడం, కొత్త పాల్గొనేవారిని ఆకర్షించడం, ప్రాజెక్ట్లో పని యొక్క సమన్వయాన్ని మెరుగుపరచడం మరియు కోడ్ నాణ్యతను మెరుగుపరచడం కోసం డబ్బు ఖర్చు చేయడానికి ప్రణాళిక చేయబడింది.
కార్యక్రమం ఆధ్వర్యంలో విరాళాలు అందజేశారు ఎపిక్ మెగాగ్రాంట్స్, ఇది అన్రియల్ ఇంజిన్ లేదా 100D గ్రాఫిక్స్ కమ్యూనిటీకి ఉపయోగపడే ఓపెన్ సోర్స్ ప్రాజెక్ట్లకు సంబంధించిన గేమ్ డెవలపర్లు, కంటెంట్ క్రియేటర్లు మరియు టూల్ డెవలపర్లకు గ్రాంట్లలో $3 మిలియన్లు ఖర్చు చేయాలని యోచిస్తోంది. ఎపిక్ గేమ్స్ వ్యవస్థాపకుడు మరియు CEO అయిన టిమ్ స్వీనీ ప్రకారం, డిజిటల్ కంటెంట్ పర్యావరణ వ్యవస్థ యొక్క భవిష్యత్తుకు ఓపెన్ సోర్స్ సాధనాలు, లైబ్రరీలు మరియు ప్లాట్ఫారమ్లు కీలకం. కమ్యూనిటీలో అత్యంత అభ్యర్థించిన మరియు స్థాపించబడిన సాధనాల్లో బ్లెండర్ ఒకటి, మరియు ఎపిక్ గేమ్లు ఇది కంటెంట్ సృష్టికర్తలందరి ప్రయోజనం కోసం ప్రచారం చేయబడుతుందని నిర్ధారించడానికి కట్టుబడి ఉంది.
టిమ్ స్వీనీ కూడా వ్యాఖ్యానించారుస్థానంкомпании Linuxకి సంబంధించి, ఇది గొప్ప వేదికగా పరిగణించబడుతుంది. అన్రియల్ ఇంజిన్ 4, ఎపిక్ ఆన్లైన్ సేవలు మరియు ఈజీ యాంటీ-చీట్ ఉత్పత్తులు Linux కోసం స్థానిక బిల్డ్ల రూపంలో అభివృద్ధి చేయబడుతున్నాయి. లైనక్స్లోని ఎపిక్ గేమ్స్ కేటలాగ్ నుండి గేమ్లను అమలు చేయడానికి వైన్ వినియోగాన్ని విస్తరించడాన్ని కంపెనీ పరిశీలిస్తోంది. Linux కోసం ఈజీ యాంటీ-చీట్ డెవలప్మెంట్ నిలిపివేయబడుతుందనే పుకార్లు నిజం కాదు - ఈ ఉత్పత్తి యొక్క స్థానిక Linux వెర్షన్ బీటా టెస్టింగ్ దశలో ఉంది మరియు ఇప్పటికే వైన్ మరియు ప్రోటాన్ ఉపయోగించి ప్రారంభించబడిన గేమ్లకు కూడా యాంటీ-చీట్ మద్దతును అందిస్తుంది.
జూలై 19న, విడుదల అభ్యర్థిని పరీక్షించడంలో సమస్యలు లేకుంటే, బ్లెండర్ 2.80 విడుదల చేయబడుతుందని భావిస్తున్నారు, ఇది ప్రాజెక్ట్ చరిత్రలో అత్యంత ముఖ్యమైన విడుదలలలో ఒకటి. క్రొత్త సంస్కరణ వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్ను పూర్తిగా మార్చింది, ఇది ఇతర గ్రాఫిక్ ఎడిటర్లు మరియు 3D ప్యాకేజీల వినియోగదారులకు సుపరిచితం. వేగవంతమైన, సరళమైన రెండరింగ్ కోసం కొత్త వర్క్బెంచ్ రెండరింగ్ ఇంజిన్లను మరియు నిజ-సమయ రెండరింగ్ కోసం ఈవీని పరిచయం చేసింది. పునఃరూపకల్పన 3D వీక్షణపోర్ట్. 2D స్కెచ్లతో XNUMXD వస్తువులుగా పని చేయడానికి కొత్త సిస్టమ్ జోడించబడింది. అంతర్నిర్మిత గేమ్ ఇంజన్ తీసివేయబడింది, దానికి బదులుగా థర్డ్-పార్టీ గేమ్ ఇంజిన్లను ఉపయోగించాలని ప్రతిపాదించబడింది.