వాల్వ్ గేమ్స్కోప్ కాంపోజిట్ సర్వర్ను (గతంలో స్టీమ్కాంప్ఎమ్జిఆర్ అని పిలుస్తారు), ఇది వేలాండ్ ప్రోటోకాల్ను ఉపయోగిస్తుంది మరియు స్టీమ్ఓఎస్ 3 కోసం ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్లో ఉపయోగించబడుతుంది. ఫిబ్రవరి XNUMXన, గేమ్స్కోప్ AMD FSR (ఫిడిలిటీఎఫ్ఎక్స్ సూపర్ రిజల్యూషన్) సూపర్సాంప్లింగ్ టెక్నాలజీకి మద్దతునిచ్చింది. అధిక రిజల్యూషన్ స్క్రీన్లపై స్కేలింగ్ చేసేటప్పుడు చిత్ర నాణ్యత నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది.
SteamOS 3 Arch Linuxపై ఆధారపడి ఉంటుంది, ఇది చదవడానికి మాత్రమే రూట్ ఫైల్తో వస్తుంది, Flatpak ప్యాకేజీలకు మద్దతు ఇస్తుంది మరియు PipeWire మీడియా సర్వర్ని ఉపయోగిస్తుంది. ప్రారంభంలో, SteamOS 3 స్టీమ్ డెక్ గేమింగ్ కన్సోల్ కోసం అభివృద్ధి చేయబడుతోంది, అయితే ఈ OSని ఏ కంప్యూటర్లోనైనా విడిగా డౌన్లోడ్ చేసుకోవచ్చని వాల్వ్ హామీ ఇచ్చింది.
గేమ్స్కోప్ అనేది ఇతర డెస్క్టాప్ ఎన్విరాన్మెంట్ల పైన అమలు చేయగల ప్రత్యేక మిశ్రమ గేమ్ సర్వర్గా ఉంచబడింది మరియు X11 ప్రోటోకాల్ను ఉపయోగించే గేమ్ల కోసం వర్చువల్ స్క్రీన్ లేదా Xwayland యొక్క ప్రత్యేక వివిక్త ఉదాహరణను అందిస్తుంది (వర్చువల్ స్క్రీన్ను ప్రత్యేక రిఫ్రెష్ రేట్ మరియు రిజల్యూషన్తో కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు. ) డేటాను ఇంటర్మీడియట్ బఫర్లకు కాపీ చేయకుండా DRM/KMSకి నేరుగా యాక్సెస్ చేయడం ద్వారా స్క్రీన్ అవుట్పుట్ను నిర్వహించడం ద్వారా, అలాగే అసమకాలికంగా గణనలను నిర్వహించడానికి వల్కాన్ APIలో అందించిన సాధనాలను ఉపయోగించడం ద్వారా పెరిగిన పనితీరు సాధించబడుతుంది.
మూలం: opennet.ru