గేమ్లపై ఆసక్తి ఉన్న ఎవరికైనా కౌంటర్ స్ట్రైక్ అనే పేరు తెలిసి ఉండవచ్చు. అసలైన హాఫ్-లైఫ్కు అనుకూల సవరణ అయిన కౌంటర్-స్ట్రైక్ 1.0 బీటా రూపంలో మొదటి వెర్షన్ విడుదల సరిగ్గా రెండు దశాబ్దాల క్రితం జరిగింది. చాలా మంది ఇప్పుడు వృద్ధాప్యంలో ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది.
కౌంటర్-స్ట్రైక్ యొక్క సూత్రధారులు మరియు ప్రారంభ డెవలపర్లు గూస్మాన్ అని కూడా పిలువబడే మిన్ లే మరియు క్లిఫ్ అనే మారుపేరుతో ఉన్న జెస్ క్లిఫ్. 1999 ప్రారంభంలో, ఇప్పుడు లెజెండరీ షూటర్ హాఫ్-లైఫ్ కోసం మార్పులను రూపొందించడానికి ఒక SDK కనిపించింది, కాబట్టి శీతాకాలంలో పని పూర్తి స్వింగ్లో ప్రారంభమైంది. మార్చి మధ్యలో, ఇప్పుడు ప్రసిద్ధి చెందిన కౌంటర్-స్ట్రైక్ అనే పేరు రూపొందించబడింది మరియు సవరణకు అంకితమైన మొదటి సైట్లు కనిపించాయి. చివరగా, జూన్ 19, 1999న, షూటర్ యొక్క మొదటి బీటా వెర్షన్ అందించబడింది మరియు పతనంలో ఆన్లైన్ సర్వర్లు ప్రారంభించబడ్డాయి.
హాఫ్-లైఫ్ యొక్క జనాదరణ మరియు సవరణ యొక్క ఉచిత స్వభావానికి ధన్యవాదాలు, కౌంటర్-స్ట్రైక్ త్వరగా విస్తృతమైన గుర్తింపును పొందింది మరియు క్వాక్ III అరేనా మరియు అన్రియల్ టోర్నమెంట్ వంటి ప్రభావవంతమైన వాణిజ్య ప్రాజెక్టులతో పోటీపడటం ప్రారంభించింది. వాల్వ్ సాఫ్ట్వేర్ ద్వారా ప్రాతినిధ్యం వహించే హాఫ్-లైఫ్ డెవలపర్లు ఇవన్నీ గమనించారు, వారు 2000 వసంతకాలంలో మల్టీప్లేయర్ ప్రాజెక్ట్లో చేరారు, మెటీరియల్ మరియు నైతిక మద్దతును వాగ్దానం చేశారు. కంపెనీ గేమ్కు సంబంధించిన అన్ని హక్కులను కొనుగోలు చేసింది మరియు దాని సిబ్బందిలో ఇద్దరు సృష్టికర్తలను నియమించుకుంది మరియు నవంబర్ 8, 2000న చెల్లింపు కౌంటర్-స్ట్రైక్ 1.0 ప్రారంభించబడింది.
వాస్తవానికి, మొదటి బీటా వెర్షన్ కౌంటర్-స్ట్రైక్ 1.5, కౌంటర్-స్ట్రైక్ 1.6, కౌంటర్-స్ట్రైక్: సోర్స్ లేదా ఆధునిక కౌంటర్-స్ట్రైక్: గ్లోబల్ అఫెన్సివ్ వంటి ప్రసిద్ధ వేరియంట్ల నుండి చాలా భిన్నంగా ఉంది, అయితే ఇది 20 సంవత్సరాల క్రితం జరిగిన సంఘటన. టీమ్ గేమ్లు మరియు ఇ-స్పోర్ట్స్ యొక్క మొత్తం పరిశ్రమను మార్చే గొప్ప మార్గానికి నాంది అయ్యింది మరియు కౌంటర్ స్ట్రైక్ను అనుకరించే లేదా దానిలోని ఆలోచనలను అభివృద్ధి చేసే అనేక ప్రాజెక్ట్ల ఆవిర్భావానికి దారితీసింది.
ప్రసిద్ధ ధారావాహిక చరిత్ర గురించి మాట్లాడుతూ, దీర్ఘకాలంగా ఉన్న కౌంటర్ స్ట్రైక్ గురించి ప్రస్తావించకుండా ఉండలేము: రోగ్ ఎంటర్టైన్మెంట్, గేర్బాక్స్ సాఫ్ట్వేర్ మరియు రిచ్యువల్ ఎంటర్టైన్మెంట్ స్టూడియోస్ నుండి కండిషన్ జీరో. ఇది 2004లో విడుదలై పెద్దగా ఆదరణ పొందలేదు. స్టోరీ క్యాంపెయిన్తో సిరీస్లోని ఏకైక అధికారిక గేమ్ ఇది (ప్రత్యేక గేమ్ కండిషన్ జీరో: తొలగించబడిన దృశ్యాలు). సృష్టి ప్రక్రియలో, డెవలప్మెంట్ టీమ్లు మరియు విధానం చాలాసార్లు మారాయి, విషయం ఆలస్యమైంది, తద్వారా ప్రారంభించే సమయానికి గేమ్ సాంకేతికంగా పాతది అని తేలింది, ప్రత్యేకించి అదే సంవత్సరం విడుదలైన కౌంటర్-స్ట్రైక్: సోర్స్తో పోలిస్తే. .
మూలం: 3dnews.ru