మతిమరుపు: పునర్జన్మ ప్రకటన సందర్భంగా,
మతిమరుపు: పునర్జన్మ అనేది మతిమరుపు: ది డార్క్ డిసెంట్కి నేరుగా సంబంధించినది. కొత్త భాగం యొక్క సంఘటనలు 1937లో జరుగుతాయి, అసలు ఆట ముగిసిన వంద సంవత్సరాల తర్వాత. ప్రధాన పాత్ర, పారిసియన్ టాసి ట్రయానాన్, వ్యాపార పర్యటనకు వెళ్ళింది, కానీ ఏదో ఆమె ప్రణాళికలకు అంతరాయం కలిగించింది. ఆమె అల్జీరియన్ ఎడారి మధ్యలో అపస్మారక స్థితిలోకి మేల్కొంది మరియు ప్రమాదకరమైన జీవులు తనను వెంబడిస్తున్నాయని గ్రహించింది.
క్రియేటివ్ డైరెక్టర్ థామస్ గ్రిప్ మాట్లాడుతూ.. ‘‘ఆమె సైనికురాలు కాదు, ఇన్వెస్టిగేటర్ కాదు, యాక్షన్ హీరో కాదు. "ఆమె ఒక భయంకరమైన పరిస్థితిలో తనను తాను కనుగొనే సాధారణ వ్యక్తి. మరియు ఇది ఘర్షణ ఆటల గేమ్ కాబట్టి, దీని పరిస్థితి ఎప్పుడైనా మెరుగుపడే అవకాశం లేదు."
అనేక రాక్షసులు ఉన్నారు, మరియు వారందరూ భిన్నంగా ప్రవర్తిస్తారు. వారు టాసిని పట్టుకుంటే లేదా ఆటగాడు ఒక ముఖ్యమైన పనిలో విఫలమైతే, "స్పష్టమైన దీర్ఘకాలిక పరిణామాలు" ఉంటాయి.
డెవలపర్లు ఇప్పటికే మతిమరుపు: పునర్జన్మ మునుపటి భాగాలను పోలి ఉంటుందని గుర్తించారు. ఆటగాడు స్థానాలను అన్వేషిస్తాడు, పజిల్స్ను పరిష్కరిస్తాడు మరియు రాక్షసులను నివారిస్తాడు. అయితే, ముఖ్యమైన తేడాలు ఉన్నాయి. అన్నింటిలో మొదటిది, ఆమ్నీసియా: ది డార్క్ డిసెంట్పై రూపొందించబడిన సాధారణ జంప్ స్కేర్లను ఉపయోగించకూడదని సృష్టికర్తలు ప్రయత్నిస్తారు. "ఆటగాళ్ళు చాలా సాధారణ ఉపాయాలకు అలవాటు పడ్డారు," గ్రిప్ చెప్పారు. "మేము వాటిని నివారించాము మరియు వీలైనప్పుడల్లా వినియోగదారుని ఆశ్చర్యపరిచేందుకు ప్రయత్నిస్తాము."
కొత్త స్మృతి అనేది కేవలం భయానక గేమ్ కాదు, బలమైన భావోద్వేగాలను (భయం మాత్రమే కాదు) రేకెత్తించే కథనానికి ప్రాధాన్యతనిచ్చే గేమ్. ప్రాజెక్ట్ యొక్క కార్యనిర్వాహక నిర్మాత, ఫ్రెడ్రిక్ ఓల్సన్, సమీప మైలురాళ్లకు పేరు పెట్టారు
అదనంగా, పర్యావరణాలు మరియు పజిల్లు మునుపటి కంటే చాలా వైవిధ్యంగా ఉంటాయి మరియు ప్రత్యర్థులతో కలుసుకోవడం చాలా తక్కువగా అంచనా వేయబడుతుంది. ఆమ్నీసియా: ది డార్క్ డీసెంట్ మరియు పెద్ద బహిరంగ ప్రదేశాలలో వలె ఆటగాడు మూసి, ఇరుకైన ప్రదేశాలను సందర్శిస్తాడు. ప్రతి రకానికి చెందిన స్థలం దాని స్వంత "హార్రర్ రకం" కలిగి ఉంటుంది.
గేమ్పై కూడా తీవ్ర ప్రభావం పడింది
"సాధారణంగా, డెవలపర్లు గేమ్ప్లే యొక్క ప్రధాన భాగం లూప్గా ఉండాలని కోరుకుంటారు, తద్వారా ఒక క్షణం మరొకదానికి దారి తీస్తుంది," అని అతను కొనసాగించాడు. — ఈ బేస్ కొంత కాలం పాటు "పంపిణీ" అయినప్పుడు ప్రతిదీ చాలా క్లిష్టంగా మారుతుంది. మనం ముందుగా SOMA చేయకుంటే మతిమరుపు: పునర్జన్మను తయారు చేయగలమని నేను అనుకోను."
డెవలపర్లు గేమ్కు VR పరికరాలకు మద్దతును జోడించరని దాదాపు ఖచ్చితంగా ఉన్నారు. ఈ ఫార్మాట్ ఫస్ట్-పర్సన్ హారర్ గేమ్లలో బాగా ప్రాచుర్యం పొందింది, అయితే గ్రిప్ ప్రకారం, మతిమరుపు: పునర్జన్మ విషయంలో దీన్ని చేయడం చాలా కష్టం. బదులుగా, వారు ఆటగాళ్లను "తాసిలా భావించేలా" చేయడానికి ప్రయత్నిస్తారు. ఈ ప్రయోజనం కోసం వారు మొదట కథానాయకుడి శరీరం యొక్క పూర్తి నమూనాను సృష్టించారు.
విస్మృతి: పునర్జన్మ 2020 చివరలో PC మరియు ప్లేస్టేషన్ 4లో విడుదల చేయబడుతుంది. అదే సమయంలో, స్టూడియో మరొక అసాధారణమైన గేమ్పై పని చేస్తోంది, దాని వివరాలు తెలియవు.
మూలం: 3dnews.ru