ఈ రోజు మీరు ప్రోగ్రామింగ్ పాఠాల నుండి మేకప్, వంట మరియు జీవితం గురించి మాట్లాడే బ్లాగర్ల వరకు ప్రతి అభిరుచికి సంబంధించిన స్ట్రీమ్లను కనుగొనవచ్చు. స్ట్రీమింగ్ అనేది మల్టీ-మిలియన్-డాలర్ ప్రేక్షకులతో పూర్తి స్థాయి పరిశ్రమ, దీనిలో ప్రకటనదారులు చాలా డబ్బు పెట్టుబడి పెడతారు. మరియు ప్రధానంగా ఎక్కువ మంది ప్రేక్షకులు ఉన్న స్ట్రీమర్లకు అడ్వర్టైజింగ్ ఆఫర్లు అందుబాటులో ఉంటే, ప్రారంభ స్ట్రీమర్లు కూడా విరాళాల ద్వారా డబ్బు సంపాదించవచ్చు. ఈ కథనంలో, స్ట్రీమింగ్ సాధారణ వినోదం నుండి బహుళ-మిలియన్ డాలర్ల పరిశ్రమగా మరియు టాప్ స్ట్రీమర్లను మిలియనీర్లుగా ఎలా మార్చింది అని నేను మీకు చెప్తాను.
USSRలో స్ట్రీమింగ్ ఉందా?
స్ట్రీమ్ల చరిత్రను 90 ల ప్రారంభం నుండి లెక్కించవచ్చు, రష్యాలో ఇంటర్నెట్ మాత్రమే కాదు, సాధారణ కంప్యూటర్ నిజమైన లగ్జరీ. లేదు నేను జోక్ చేయడం లేదు. మీ కోసం చూడండి: ఉదాహరణకు, మీరు మీ తరగతిలో సెగా లేదా డెండీ కన్సోల్కి మొదటి సంతోషకరమైన యజమాని. లియు కాంగ్ మరియు సబ్ జీరో మధ్య జరిగిన ద్వంద్వ పోరాటాన్ని ఆస్వాదించడానికి లేదా పిక్సెల్ బాతుల షూటింగ్ని చూడటానికి మీ స్నేహితులు మరియు సహవిద్యార్థులందరూ పాఠశాల తర్వాత మీ ఇంటికి చేరుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తారు. కాబట్టి, మీరు ఇక్కడ మొదటి స్ట్రీమర్లలో ఒకరు మరియు మీ స్నేహితులు మరియు సహవిద్యార్థులు వీక్షకులు.
సాంకేతికత అభివృద్ధి మరియు హై-స్పీడ్ ఇంటర్నెట్కు సార్వత్రిక ప్రాప్యత రావడంతో, అద్భుతమైన ఆటల కోసం సమయం ఆసన్నమైంది, ఇక్కడ గ్రాఫిక్స్ మరియు వినోదం యొక్క నాణ్యత హాలీవుడ్ యాక్షన్ చిత్రాలకు చేరువైంది. గేమింగ్ సెషన్ల వీడియోలు మరింత ఎక్కువగా సినిమా సన్నివేశాల వలె కనిపించడం ప్రారంభించాయి మరియు YouTubeను నింపాయి. ఈ విధంగా "లెట్స్ ప్లేయర్స్" ఉద్యమం పుట్టింది, దీని నుండి ఆధునిక స్ట్రీమర్లు పెరిగాయి. రష్యన్ "తండ్రి" లెట్స్ ప్లే -
2012లో, నిజ సమయంలో వీడియో స్ట్రీమ్ను ప్రసారం చేయడం సాధ్యమైంది. ప్రవాహాలు మనం వాటిని చూడటం అలవాటు చేసుకున్న మార్గంగా మారాయి. ఈ రోజు మీరు ఏదైనా ప్రసారం చేయవచ్చు, కానీ గేమ్ ప్రసారాలు సాంప్రదాయకంగా విస్తృత ప్రేక్షకులను ఆకర్షిస్తాయి.
స్ట్రీమ్లలో డబ్బు సంపాదించడం ఎలా
ప్రతి స్ట్రీమర్ తన స్వంత లక్ష్యాలను వెంబడిస్తాడు, అది వీక్షకులతో కమ్యూనికేషన్ లేదా ఆటలో తన నైపుణ్యాన్ని ప్రదర్శించాలనే కోరిక కావచ్చు, కానీ వారందరికీ ఉమ్మడిగా ఒక విషయం ఉంది - డబ్బు సంపాదించాలనే కోరిక. మరియు మీరు దీన్ని ఒకేసారి అనేక మార్గాల్లో చేయవచ్చు. ఉదాహరణకు, అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన ప్లాట్ఫారమ్ను చూద్దాం - ట్విచ్.
- అంతర్నిర్మిత ప్రకటనలు. పెద్ద సంఖ్యలో వీక్షకులు ఉన్న స్ట్రీమ్లలో ట్విచ్ ప్రకటనలను ఉంచుతుంది. ఇక్కడ ప్రతిదీ చాలా సులభం: మీ వీక్షకులు ఎంత ఎక్కువ మంది చూస్తారో, మీరు అంత ఎక్కువ సంపాదిస్తారు.
- ప్రసారానికి చెల్లింపు యాక్సెస్. చందాదారులు ప్రకటనలను చూడలేరు మరియు చాట్లో ఎమోటికాన్లను అందుకుంటారు, కానీ ప్రేక్షకులలో గణనీయమైన భాగం కోల్పోతారు.
- స్ట్రీమ్లో ప్రత్యక్ష ప్రకటనలు. నిర్దిష్ట ప్రేక్షకుల థ్రెషోల్డ్ను చేరుకున్న తర్వాత, స్ట్రీమర్ ప్రకటనదారులకు ఆసక్తికరంగా మారుతుంది. మీరు స్ట్రీమ్లోనే ఉత్పత్తి గురించి మాట్లాడవచ్చు లేదా ప్రసారం కింద దానికి లింక్ను ఉంచవచ్చు.
- భాగస్వామ్య కార్యక్రమాలు. ప్రత్యక్ష ఒప్పందం లేనప్పుడు ఇది మునుపటి ఎంపిక నుండి భిన్నంగా ఉంటుంది. మీరు మీరే నమోదు చేసుకోండి మరియు రిఫరల్ లింక్ల ద్వారా ప్రజలను ఆకర్షించే అవకాశాన్ని పొందండి.
- విరాళాలు. వీక్షకుడి నుండి స్ట్రీమర్కు విరాళం. ఈరోజు స్ట్రీమ్తో డబ్బు ఆర్జించడానికి ఇది అత్యంత సాధారణ మార్గం. మరియు ఇక్కడ ఎటువంటి పరిమితులు లేవు: వీక్షకుడు ఎంత ఇష్టపడితే అంత విరాళం ఇస్తాడు.
గేమ్ స్ట్రీమ్లు అత్యధిక విరాళాలను అందిస్తాయి. LoL, Dota2, Hearthstone, Overwatch, Counter-Strike యొక్క ప్రేక్షకుల సంఖ్య మిలియన్ల కొద్దీ వినియోగదారులను కలిగి ఉంది. సహజంగానే, వారు ఆడటాన్ని మాత్రమే ఇష్టపడతారు, కానీ ఇతరులు ఆడటం కూడా ఇష్టపడతారు. వారికి, వారికి ఇష్టమైన గేమ్ను ప్రసారం చేయడం అనేది కొత్త టెక్నిక్లను కనుగొనడమే కాకుండా, మనస్సు గల వ్యక్తులతో కమ్యూనికేట్ చేయడానికి కూడా ఒక అవకాశం.
గేమ్ స్ట్రీమర్లు అత్యధిక రుసుములను సంపాదిస్తారు. ఇక్కడ కొన్ని పబ్లిక్గా అందుబాటులో ఉన్న గణాంకాలు ఉన్నాయి:
- నింజా - సంవత్సరానికి $5. సింహభాగం ($100) చెల్లింపు సభ్యత్వాల నుండి వస్తుంది.
- ష్రౌడ్ - సంవత్సరానికి $3.
- TimTheTatman - సంవత్సరానికి $2.
రష్యాలో, ఇప్పటివరకు 200 రూబిళ్లు ఒక-సమయం విరాళం యొక్క అతిపెద్ద మొత్తం. అనేక మంది స్ట్రీమర్లు ఒకేసారి అటువంటి "కొవ్వు" విరాళాలను అందుకున్నారు:
ఆసక్తికరంగా, స్ట్రీమ్లలో వీడియో మాత్రమే కాదు, ఆడియో కంటెంట్కు కూడా డిమాండ్ ఉంది. ఉదాహరణకు, చాలామంది వ్యక్తులు ASMR లేకుండా తమ సాయంత్రం ఊహించలేరు.
విరాళాలు సేకరించడానికి ప్రత్యేక సేవలు రాకముందు, స్ట్రీమర్లు నేరుగా కార్డ్ లేదా ఇ-వాలెట్కు విరాళాలను సేకరించారు. ఇది అనేక కారణాల వల్ల అసౌకర్యంగా ఉందని ప్రత్యేకంగా చెప్పనవసరం లేదు? ముందుగా, ఇది స్ట్రీమర్ మరియు వీక్షకులను దృష్టిని మరల్చుతుంది. రెండవది, స్ట్రీమర్తో ఎటువంటి పరస్పర చర్య లేదు: అతను కేవలం గంటకు ఒకసారి వచ్చి ఇంటర్నెట్ బ్యాంక్లోని రసీదులను చూసి అందరికీ ధన్యవాదాలు తెలిపాడు. వాస్తవానికి, ఇది ఎక్కువ కాలం కొనసాగలేదు మరియు స్ట్రీమర్ జీవితాన్ని మరింత సౌకర్యవంతంగా చేయడానికి సాధనాలు కనిపించడం ప్రారంభించాయి. ఇప్పుడు పశ్చిమంలో ఇవి స్ట్రీమ్ల్యాబ్లు/ట్విట్చాలర్లు, స్ట్రీమ్మెంట్లు మరియు టిపీస్ట్రీమ్.
రష్యాలో అటువంటి సేవ కనిపించడం కూడా చాలా కాలం కాదు. కొన్ని సంవత్సరాల క్రితం, సెర్గీ ట్రిఫోనోవ్ అనే ఓమ్స్క్ నుండి స్వీయ-బోధన ప్రోగ్రామర్ విదేశీ స్ట్రీమ్లను చూశాడు మరియు ప్రతిదీ ఎంత సరళంగా మరియు సౌకర్యవంతంగా ఉంటుందో అతను ఇష్టపడ్డాడు: కొన్ని క్లిక్లు - మరియు స్ట్రీమర్ డబ్బును పొందాడు. విదేశీ సేవలకు మా చెల్లింపు వ్యవస్థలకు స్థానికీకరణ మరియు మద్దతు లేదు. అప్పుడు సెర్గీ తన స్వంత సేవను వ్రాయాలని నిర్ణయించుకున్నాడు, రష్యా కోసం స్వీకరించాడు మరియు అదే అతను అయ్యాడు
సేవ "మాన్యువల్" విరాళాల సేకరణ యొక్క అన్ని ప్రతికూలతలను కలిగి ఉండదు మరియు స్నేహపూర్వక, వినియోగదారు-స్నేహపూర్వక ఇంటర్ఫేస్ మరియు వాడుకలో సౌలభ్యాన్ని మిళితం చేస్తూ అనేక అనుకూలమైన మరియు ఉపయోగకరమైన లక్షణాలను జోడిస్తుంది:
- సమయం ఆదా మరియు సౌలభ్యం. స్టీమర్ వీడియో కింద విరాళం లింక్ను ఉంచాలి మరియు వీక్షకుడు క్లిక్ చేస్తే సరిపోతుంది. ప్రతిసారీ సంక్లిష్టమైన అధికార వ్యవస్థ ద్వారా వెళ్లవలసిన అవసరం లేదు. సేవ సాధ్యమయ్యే అన్ని చెల్లింపు వ్యవస్థలకు మద్దతు ఇస్తుంది.
- నిధుల తక్షణ డిపాజిట్ మరియు ఉపసంహరణ సౌలభ్యం. వినియోగదారులందరి నుండి రసీదులు ఒకే స్థలంలో సేకరించబడతాయి మరియు రోజుకు ఒకసారి స్వయంచాలకంగా ప్రదర్శించబడతాయి.
- విజువలైజేషన్ - స్ట్రీమ్లో ఇంటరాక్టివిటీ యొక్క అతి ముఖ్యమైన అంశం. అన్ని విరాళాలు స్ట్రీమ్లో ప్రదర్శించబడతాయి, దీని వలన హోస్ట్ నుండి బలమైన స్పందన వస్తుంది. మీరు స్ట్రీమ్కు ఓటింగ్, మీడియా వీక్షణ మరియు చెల్లింపు చందాదారుల ప్రదర్శనను కూడా జోడించవచ్చు.
విరాళం హెచ్చరికల కోసం నమోదు చేసుకోవడానికి, మీ సోషల్ మీడియా ఖాతాతో లాగిన్ చేయండి. సేవ ఎలక్ట్రానిక్ వాలెట్ కాదు మరియు ఒక రోజు కంటే ఎక్కువ డబ్బును నిల్వ చేయదు, కాబట్టి ప్రతి రాత్రి అన్ని నిధులు స్వయంచాలకంగా ఉపసంహరించబడతాయి మరియు వినియోగదారుకు అతని ఎంపిక చెల్లింపు వ్యవస్థ ద్వారా పంపబడతాయి.
ప్రసార సమయంలో, మీరు నిర్దిష్ట ప్రయోజనం కోసం విరాళాలను సేకరించవచ్చు మరియు తుది మొత్తాన్ని పరిష్కరించవచ్చు (ఉదాహరణకు, కొత్త పరికరం లేదా పరికరాన్ని కొనుగోలు చేయడం, కంప్యూటర్ను అప్గ్రేడ్ చేయడం - మీ హృదయం కోరుకునేది). అవసరమైన మొత్తం యొక్క పురోగతి సూచిక పాల్గొనే వారందరికీ కనిపిస్తుంది. మీరు ఒకేసారి అనేక లక్ష్యాలను సెట్ చేయవచ్చు, అప్పుడు వీక్షకుడు దేనికి విరాళం ఇవ్వాలో స్వయంగా నిర్ణయిస్తారు. గణాంకాల నియంత్రణ ప్యానెల్లో, మీరు స్ట్రీమ్ సమయంలో ప్రేక్షకుల కార్యాచరణను ఒక సమయంలో లేదా మరొక సమయంలో విశ్లేషించవచ్చు మరియు విడ్జెట్ల ఆపరేషన్ను కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు. ఇది మీ స్ట్రీమ్లను మరింత ప్రభావవంతంగా చేయడంలో సహాయపడుతుంది, అలాగే లోపాలను మూల్యాంకనం చేయడం మరియు తొలగించడం.
ముగింపుకు బదులుగా
స్ట్రీమింగ్ సెగ్మెంట్ సంవత్సరానికి పెరుగుతోంది మరియు దానితో ప్రేక్షకుల ఆసక్తి పెరుగుతోంది. మరియు కొన్ని సంవత్సరాల క్రితం చాలా మంది స్ట్రీమర్లు గేమింగ్ స్ట్రీమర్లు అయితే, ఇప్పుడు వారిలో ఎక్కువ మంది గేమింగ్ స్ట్రీమ్లను సంభాషణ లేదా IRL స్ట్రీమ్లతో కలపడం ప్రారంభించారు. ఇది వీక్షకులు తమ అభిమాన ప్రెజెంటర్ జీవితంలోకి లోతుగా డైవ్ చేయడానికి మరియు ఒక నిర్దిష్టమైన భావాన్ని అనుభవించడానికి అనుమతిస్తుంది. అదనంగా, స్ట్రీమింగ్ గరిష్ట ఇంటరాక్టివిటీ వైపు కదులుతుందని ప్రపంచ అభ్యాసం సూచిస్తుంది మరియు అందువల్ల స్ట్రీమర్ల కోసం మరిన్ని సాధనాలను సృష్టించాల్సిన అవసరం మారదు.
మూలం: www.habr.com