కొత్త కథనం: అపెక్స్ లెజెండ్స్లో 36 వీడియో కార్డ్ల గ్రూప్ టెస్టింగ్
నిరంతర తర్వాత నిజ-సమయ రే ట్రేసింగ్తో వీడియో కార్డ్ల పరీక్షలు, సంతోషకరమైన వృద్ధాప్యం కోసం మునుపటి తరం అవకాశాల యొక్క అన్ని GPUలను అకారణంగా కోల్పోయింది, చాలా సరసమైన సిస్టమ్ అవసరాలతో జనాదరణ పొందిన గేమ్లు ఉన్నాయని గుర్తుంచుకోవడం ఆనందంగా ఉంది. ఆన్లైన్ యుద్ధాలపై పూర్తిగా దృష్టి సారించిన ప్రాజెక్ట్లు గేమ్ మెకానిక్లను ముందంజలో ఉంచుతాయి మరియు హార్డ్వేర్ పనితీరుపై నిరాడంబరమైన డిమాండ్లతో సింగిల్ ప్లేయర్ బ్లాక్బస్టర్లతో అనుకూలంగా సరిపోల్చుతాయి. అపెక్స్ లెజెండ్స్ విషయంలో, ఇది ఖచ్చితంగా ఊహించదగినది, ఎందుకంటే గేమ్ హాఫ్-లైఫ్ 2లో ఉపయోగించబడిన పాత సోర్స్ గ్రాఫిక్స్ ఇంజన్పై నిర్మించబడింది. అయినప్పటికీ, రెస్పాన్ ఎంటర్టైన్మెంట్ బృందం సోర్స్ కోడ్బేస్ను విస్తృతంగా పునర్నిర్మించింది. ఫలితంగా, అటువంటి లోతైన మూలాలు ఉన్నప్పటికీ, Apex Legends ప్రదర్శించదగినదిగా కనిపిస్తుంది మరియు తదనుగుణంగా, అత్యధిక స్థాయి గ్రాఫిక్స్ కార్డ్లకు కూడా పనిని కనుగొనవచ్చు.
Apex Legendsకి ముందుగా కాన్ఫిగర్ చేయబడిన చిత్ర వివరాల ప్రొఫైల్ల నుండి ఎంచుకోవడానికి అనుకూలమైన మార్గం లేదు. బదులుగా, సెట్టింగుల మెను గ్రాఫిక్స్ ఇంజిన్ యొక్క వివిధ పారామితులను నియంత్రించే అనేక ప్రత్యేక ఎంపికలను అందిస్తుంది. గేమ్ బలహీనమైన లేదా పాత యాక్సిలరేటర్లకు అనుకూలంగా ఉండటానికి, మేము స్లయిడర్లను కనీస చిత్ర నాణ్యత స్థానానికి తరలించాము మరియు శక్తివంతమైన వీడియో కార్డ్లు, రాజీలేని అధిక ఎంపికలతో పరీక్షలను నిర్వహించాము. ఇంటర్మీడియట్ పరిస్థితులలో, అధిక వివరాల సెట్టింగ్ల వద్ద ఉన్న అవసరాలతో పోలిస్తే GPUపై లోడ్ని గణనీయంగా తగ్గించే సెట్టింగ్ల కలయిక ఉపయోగించబడింది, అయితే అదే సమయంలో గేమ్ యొక్క ఆకర్షణీయమైన రూపాన్ని నిర్వహిస్తుంది.
పరీక్షలలో గ్రాఫిక్స్ నాణ్యత సెట్టింగ్లు
కనిష్ట నాణ్యత
సగటు నాణ్యత
గరిష్టంగా నాణ్యత
వ్యతిరేక మారుపేరు
గమనిక
గమనిక
TSSAA
ఆకృతి స్ట్రీమింగ్ బడ్జెట్
ఆఫ్
మధ్యస్థం (3GB VRAM)
పిచ్చి (8GB VRAM)
ఆకృతి వడపోత
అనిసోట్రోపిక్ 16X
అనిసోట్రోపిక్ 16X
అనిసోట్రోపిక్ 16X
పరిసర మూసివేత నాణ్యత
ఆఫ్
మీడియం
అధిక
సన్ షాడో కవరేజ్
తక్కువ
అధిక
అధిక
సన్ షాడో వివరాలు
తక్కువ
అధిక
అధిక
వాల్యూమెట్రిక్ లైటింగ్
వికలాంగుల
ప్రారంభించబడ్డ
ప్రారంభించబడ్డ
డైనమిక్ స్పాట్ షాడోస్
వికలాంగుల
ప్రారంభించబడ్డ
ప్రారంభించబడ్డ
మోడల్ వివరాలు
అధిక
అధిక
అధిక
ఎఫెక్ట్స్ వివరాలు
తక్కువ
మీడియం
అధిక
ఇంపాక్ట్ మార్కులు
తక్కువ
మీడియం
అధిక
రాగ్డోల్స్
తక్కువ
మీడియం
అధిక
మేము ఒంటరిగా వదిలిపెట్టిన ఏకైక ఎంపిక ఆకృతి వడపోత మోడ్. ఆధునిక వీడియో కార్డ్లలో, ఇది ఫ్రేమ్ రేట్ను గణనీయంగా పెంచే అవకాశాన్ని అందించదు, అయితే ఇది రెండరింగ్ యొక్క స్పష్టతపై చాలా బలమైన ప్రభావాన్ని కలిగి ఉంటుంది, కాబట్టి అన్ని పరీక్షలలో 16x అనిసోట్రోపి ఉపయోగించబడింది. అపెక్స్ లెజెండ్స్ (కనీసం మా టెస్ట్ సిస్టమ్లో అయినా) మోడల్ వివరాల సెట్టింగ్ను విస్మరించి, మొండిగా దాన్ని గరిష్ట స్థాయికి సెట్ చేస్తుందనే వాస్తవాన్ని కూడా మేము అంగీకరించాలి. గేమ్లో APIని Direct3D 11 నుండి Direct3D 12కి లేదా Vulkanకి మార్చడానికి ఎటువంటి ఎంపిక లేదని వెంటనే గమనించండి. ఇది సోర్స్ ఇంజిన్, వెర్షన్ XNUMXలోని కొన్ని ప్రాజెక్ట్ల ప్రత్యేక హక్కు.
మీరు స్క్రీన్షాట్ల నుండి చూడగలిగినట్లుగా, అపెక్స్ లెజెండ్స్ యొక్క కనిష్ట మరియు గరిష్ట అధిక సెట్టింగ్లు స్వర్గం మరియు భూమి వలె విభిన్నంగా ఉంటాయి. Texture Streaming బడ్జెట్ పరామితి చిత్ర నాణ్యతను ఎక్కువగా ప్రభావితం చేస్తుంది, అయితే GPU స్థానిక మెమరీ కొరతను ఎదుర్కొంటున్నప్పుడు మాత్రమే ఫ్రేమ్ రేటు దాని విభిన్న విలువలలో గణనీయంగా మారుతుంది.
AMD రేడియన్ సాఫ్ట్వేర్ అడ్రినాలిన్ 2019 ఎడిషన్ 19.4.1
NVIDIA GPU సాఫ్ట్వేర్
అన్ని వీడియో కార్డ్లు
NVIDIA GeForce గేమ్ రెడీ డ్రైవర్ 425.31
అపెక్స్ లెజెండ్స్ అంతర్నిర్మిత బెంచ్మార్క్ను కలిగి లేనందున, మల్టీప్లేయర్ సెషన్లో తక్కువ వ్యవధిలో OCAT యుటిలిటీని ఉపయోగించి పనితీరు కొలతలు నిర్వహించబడ్డాయి. అత్యంత శక్తివంతమైన వీడియో కార్డ్లను సరిగ్గా సరిపోల్చడానికి, మేము Apex Legendsలో డిఫాల్ట్గా సెట్ చేయబడిన 144 FPS ఫ్రేమ్ రేట్ పరిమితిని నిలిపివేసాము.
సగటు మరియు కనిష్ట ఫ్రేమ్ రేట్లు వ్యక్తిగత ఫ్రేమ్ల కోసం రెండరింగ్ సమయాల శ్రేణి నుండి తీసుకోబడ్డాయి. చార్ట్లలోని సగటు ఫ్రేమ్ రేట్ సగటు ఫ్రేమ్ రెండరింగ్ సమయం యొక్క విలోమం. కనీస ఫ్రేమ్ రేటును అంచనా వేయడానికి, పరీక్ష యొక్క ప్రతి సెకనులో ఏర్పడిన ఫ్రేమ్ల సంఖ్య లెక్కించబడుతుంది.
సింగిల్ ట్రైనింగ్ మోడ్లోని పరీక్షల మాదిరిగా కాకుండా, ఈ పద్ధతి అపెక్స్ లెజెండ్స్లోని సాధారణ GPU లోడ్ను తగినంతగా ప్రతిబింబిస్తుంది, అయినప్పటికీ ఇది దాని లోపాలు లేకుండా లేదు. అనేక డజన్ల వీడియో కార్డ్లలో బెంచ్మార్క్ విధానాన్ని సరిగ్గా పునరావృతం చేయలేనందున, మేము కనిష్ట FPS కొలతల యొక్క ఖచ్చితత్వాన్ని ప్రామాణిక 1వ శాతం నుండి 5కి తగ్గించవలసి వచ్చింది (సగటు ఫ్రేమ్ రేట్ విలువలు మారినప్పటికీ చాలా స్థిరంగా). అదనంగా, ఫీచర్ చేయబడిన టెస్ట్ సీన్ అపెక్స్ లెజెండ్స్ ఇంజన్ సామర్థ్యంలో ఎక్కువ డిమాండ్ లేదు (ముఖ్యంగా మ్యాచ్ ప్రారంభంలో విమానం నుండి దిగడం వలన ఎక్కువ లోడ్ ఉంటుంది), మరియు మేము ఇతర ఆటగాళ్లతో ఘర్షణలను కూడా నివారించాము. ఈ సవరణల దృష్ట్యా, అన్ని వీడియో కార్డ్ల పరీక్ష ఫలితాలు కనిష్ట మరియు సగటు FPS విలువలకు నిర్దిష్ట రిజర్వ్ను కలిగి ఉన్నాయని పరిగణనలోకి తీసుకోవడం విలువ.
గమనిక: Vega మరియు Radeon VII గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ల స్పెసిఫికేషన్లలో, GCN ఆర్కిటెక్చర్ యొక్క మునుపటి తరాలలో జరిగినట్లుగా, AMD అత్యధిక ఫ్రీక్వెన్సీ (బూస్ట్ క్లాక్) గరిష్టంగా అనుమతించబడదు, అయితే ఇది గరిష్ట పరిమితిని సూచిస్తుంది. GPU సాధారణ లోడ్లో పనిచేస్తుంది. యాజమాన్య వాట్మ్యాన్తో సహా పర్యవేక్షణ మరియు ఓవర్క్లాకింగ్ యుటిలిటీలు బూస్ట్ క్లాక్ను విస్మరించాయి మరియు ఇప్పటికీ గరిష్ట ఫ్రీక్వెన్సీని చూపుతాయి కాబట్టి, ఇది పరికరాల జాబితాలో మరియు రేఖాచిత్రాలలో సూచించబడుతుంది.