జిఫోర్స్ ఆర్‌టిఎక్స్ 30 సిరీస్ యాక్సిలరేటర్‌లు పనితీరులో ఇంత పురోగతిని ఎందుకు కలిగి ఉన్నాయో ఎన్‌విడియా వివరించింది

NVIDIA సెప్టెంబర్ 1న కొత్త తరం ఆంపియర్ గేమింగ్ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లను పరిచయం చేసింది, అయితే ప్రారంభ ప్రదర్శనలో దాదాపు సాంకేతిక వివరాలు లేవు. ఇప్పుడు, కొన్ని రోజుల తర్వాత, కంపెనీ డాక్యుమెంటేషన్‌ను విడుదల చేసింది, ఇది GeForce RTX 30-సిరీస్ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లను దాని పూర్వీకుల నుండి వేరుగా సెట్ చేసే అద్భుతమైన పనితీరు ప్రయోజనం ఎక్కడ నుండి వచ్చిందో స్పష్టం చేస్తుంది.

జిఫోర్స్ ఆర్‌టిఎక్స్ 30 సిరీస్ యాక్సిలరేటర్‌లు పనితీరులో ఇంత పురోగతిని ఎందుకు కలిగి ఉన్నాయో ఎన్‌విడియా వివరించింది

NVIDIA వెబ్‌సైట్‌లోని GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 మరియు GeForce RTX 3070 యొక్క అధికారిక వివరణలు చాలా పెద్ద సంఖ్యలో CUDA ప్రాసెసర్‌లను సూచించడాన్ని చాలా మంది వెంటనే గమనించారు.

జిఫోర్స్ ఆర్‌టిఎక్స్ 30 సిరీస్ యాక్సిలరేటర్‌లు పనితీరులో ఇంత పురోగతిని ఎందుకు కలిగి ఉన్నాయో ఎన్‌విడియా వివరించింది

ఇది ముగిసినట్లుగా, ట్యూరింగ్‌తో పోలిస్తే ఆంపియర్ గేమింగ్ ప్రాసెసర్‌ల యొక్క FP32 పనితీరు రెట్టింపు కావడం నిజంగా జరుగుతుంది మరియు ఇది GPU - స్ట్రీమ్ ప్రాసెసర్‌ల (SM) యొక్క ప్రాథమిక బిల్డింగ్ బ్లాక్‌ల నిర్మాణంలో మార్పుతో సంబంధం కలిగి ఉంటుంది.

జిఫోర్స్ ఆర్‌టిఎక్స్ 30 సిరీస్ యాక్సిలరేటర్‌లు పనితీరులో ఇంత పురోగతిని ఎందుకు కలిగి ఉన్నాయో ఎన్‌విడియా వివరించింది

ట్యూరింగ్ జనరేషన్ GPUలలోని SMలు ఫ్లోటింగ్ పాయింట్ ఆపరేషన్‌ల కోసం ఒక కంప్యూటేషనల్ పాత్‌ను కలిగి ఉండగా, ఆంపియర్‌లో ప్రతి స్ట్రీమ్ ప్రాసెసర్ రెండు పాత్‌లను పొందింది, ఇది మొత్తంగా ట్యూరింగ్ కోసం 128కి వ్యతిరేకంగా క్లాక్ సైకిల్‌కు 64 FMA ఆపరేషన్‌లను చేయగలదు. అదే సమయంలో, అందుబాటులో ఉన్న ఆంపియర్ ఎగ్జిక్యూషన్ యూనిట్‌లలో సగం పూర్ణాంకం (INT) ఆపరేషన్‌లు మరియు 32-బిట్ ఫ్లోటింగ్ పాయింట్ (FP32) ఆపరేషన్‌లు రెండింటినీ నిర్వహించగలవు, అయితే రెండవ సగం పరికరాలు ప్రత్యేకంగా FP32 కార్యకలాపాల కోసం ఉద్దేశించబడ్డాయి. INT కార్యకలాపాల కంటే గేమింగ్ లోడ్ గణనీయంగా ఎక్కువ FP32ని ఉత్పత్తి చేస్తుంది అనే వాస్తవం ఆధారంగా ట్రాన్సిస్టర్ బడ్జెట్‌ను సేవ్ చేయడానికి ఈ విధానం ఉపయోగించబడింది. అయినప్పటికీ, ట్యూరింగ్‌లో కలిపి యాక్యుయేటర్‌లు లేవు.


జిఫోర్స్ ఆర్‌టిఎక్స్ 30 సిరీస్ యాక్సిలరేటర్‌లు పనితీరులో ఇంత పురోగతిని ఎందుకు కలిగి ఉన్నాయో ఎన్‌విడియా వివరించింది

అదే సమయంలో, అవసరమైన మొత్తం డేటాతో మెరుగైన స్ట్రీమ్ ప్రాసెసర్‌లను అందించడానికి, NVIDIA SMలో L1 కాష్ పరిమాణాన్ని మూడవ వంతు (96 నుండి 128 KB వరకు) పెంచింది మరియు దాని నిర్గమాంశను రెట్టింపు చేసింది.

ఆంపియర్‌లో మరో ముఖ్యమైన మెరుగుదల ఏమిటంటే, CUDA, RT మరియు టెన్సర్ కోర్‌లు ఇప్పుడు పూర్తిగా సమాంతరంగా నడుస్తాయి. ఇది గ్రాఫిక్స్ ఇంజిన్‌ను అనుమతిస్తుంది, ఉదాహరణకు, ఒక ఫ్రేమ్‌ని స్కేల్ చేయడానికి DLSSని ఉపయోగించడానికి మరియు అదే సమయంలో CUDA మరియు RT కోర్లలో తదుపరి ఫ్రేమ్‌ను లెక్కించేందుకు, ఫంక్షనల్ నోడ్‌ల పనిని తగ్గించడం మరియు మొత్తం పనితీరును పెంచుతుంది.

దీనికి మనం జతచేయాలి, అమ్రేరేలో అమలు చేయబడిన రెండవ తరం RT కోర్లు, ట్యూరింగ్‌లో జరిగిన దానికంటే రెండింతలు వేగంగా కిరణాలతో త్రిభుజాల ఖండనలను లెక్కించగలవు. మరియు కొత్త థర్డ్-జనరేషన్ టెన్సర్ కోర్‌లు స్పేర్స్ మ్యాట్రిక్‌లతో పని చేస్తున్నప్పుడు గణిత పనితీరును రెట్టింపు చేశాయి.

ఆంపియర్ ట్రయాంగిల్ ఖండనలను లెక్కించే వేగాన్ని రెట్టింపు చేయడం అనేది రే ట్రేసింగ్‌కు మద్దతు ఇచ్చే గేమ్‌లలో GeForce RTX 30-సిరీస్ యాక్సిలరేటర్‌ల పనితీరుపై గణనీయమైన ప్రభావాన్ని చూపుతుంది. NVIDIA ప్రకారం, ఈ లక్షణం ట్యూరింగ్ ఆర్కిటెక్చర్‌లో అడ్డంకిగా పనిచేసింది, అయితే సరిహద్దు సమాంతర పైపెడ్‌ల కిరణాల ఖండనల గణనల వేగం ఎటువంటి ఫిర్యాదులను లేవనెత్తలేదు. ఇప్పుడు ట్రేసింగ్‌లో పనితీరు యొక్క బ్యాలెన్స్ ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది, అంతేకాకుండా, ఆంపియర్‌లో, రెండు రకాల రే ఆపరేషన్‌లు (త్రిభుజాలు మరియు సమాంతర పైపెడ్‌లతో) సమాంతరంగా నిర్వహించబడతాయి.

దీనికి అదనంగా, త్రిభుజాల స్థానాన్ని ఇంటర్‌పోలేట్ చేయడానికి ఆంపియర్ యొక్క RT కోర్లకు కొత్త కార్యాచరణ జోడించబడింది. దృశ్యంలోని అన్ని త్రిభుజాలు స్థిరమైన స్థితిలో లేనప్పుడు చలనంలో ఉన్న వస్తువులను అస్పష్టం చేయడానికి దీనిని ఉపయోగించవచ్చు.

వీటన్నింటిని వివరించడానికి, NVIDIA 4K రిజల్యూషన్‌లో వుల్ఫెన్‌స్టెయిన్ యంగ్‌బ్లడ్‌లో రే ట్రేసింగ్‌ను ట్యూరింగ్ మరియు ఆంపియర్ GPUలు ఎలా నిర్వహిస్తాయనే దాని యొక్క ప్రత్యక్ష పోలికను చూపించింది. అందించిన దృష్టాంతం నుండి క్రింది విధంగా, వేగవంతమైన గణిత FP32 గణనల కారణంగా, రెండవ తరం RT కోర్ల కారణంగా, అలాగే భిన్నమైన GPU వనరుల సమాంతర ఆపరేషన్ కారణంగా ఆంపియర్ ఫ్రేమ్ నిర్మాణ వేగంలో గమనించదగ్గ ప్రయోజనాలను పొందుతుంది.

జిఫోర్స్ ఆర్‌టిఎక్స్ 30 సిరీస్ యాక్సిలరేటర్‌లు పనితీరులో ఇంత పురోగతిని ఎందుకు కలిగి ఉన్నాయో ఎన్‌విడియా వివరించింది

అదనంగా, పైన పేర్కొన్న వాటిని ఆచరణాత్మకంగా బలోపేతం చేయడానికి, NVIDIA GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 మరియు GeForce RTX 3070 కోసం అదనపు పరీక్ష ఫలితాలను అందించింది. వాటి ప్రకారం, GeForce RTX 3070, X GeForce60p RT, 2070 రిజల్యూషన్‌లో దాదాపు 1440% ముందుంది. మరియు ఈ చిత్రం RTX మద్దతుతో మరియు సాంప్రదాయ రాస్టరైజేషన్‌తో, ప్రత్యేకించి బోర్డర్‌ల్యాండ్స్ 3లో గేమ్‌లలో గమనించబడింది.

జిఫోర్స్ ఆర్‌టిఎక్స్ 30 సిరీస్ యాక్సిలరేటర్‌లు పనితీరులో ఇంత పురోగతిని ఎందుకు కలిగి ఉన్నాయో ఎన్‌విడియా వివరించింది

GeForce RTX 3080 పనితీరు 2080K రిజల్యూషన్‌లో GeForce RTX 4 కంటే రెండు రెట్లు మెరుగ్గా ఉంది. నిజమే, ఈ సందర్భంలో, RTX మద్దతు లేని బోర్డర్‌ల్యాండ్స్ 3లో, కొత్త కార్డ్ యొక్క ప్రయోజనం రెట్టింపు కాదు, కానీ దాదాపు 80 శాతం.

జిఫోర్స్ ఆర్‌టిఎక్స్ 30 సిరీస్ యాక్సిలరేటర్‌లు పనితీరులో ఇంత పురోగతిని ఎందుకు కలిగి ఉన్నాయో ఎన్‌విడియా వివరించింది

మరియు పాత కార్డ్, GeForce RTX 3090, NVIDIA యొక్క స్వంత పరీక్షలలో టైటాన్ RTX కంటే దాదాపు ఒకటిన్నర రెట్లు ప్రయోజనాన్ని చూపుతుంది.

జిఫోర్స్ ఆర్‌టిఎక్స్ 30 సిరీస్ యాక్సిలరేటర్‌లు పనితీరులో ఇంత పురోగతిని ఎందుకు కలిగి ఉన్నాయో ఎన్‌విడియా వివరించింది

టెక్ జర్నలిస్టుల నివేదికల ప్రకారం, GeForce RTX 3080 రిఫరెన్స్ డిజైన్ యొక్క పూర్తి సమీక్షలు సెప్టెంబర్ 14న ప్రచురించబడతాయి. మూడు రోజుల తర్వాత, సెప్టెంబర్ 17న, కంపెనీ భాగస్వాముల నుండి ఉత్పత్తి GeForce RTX 3080 మోడల్‌ల కోసం పరీక్ష డేటాను ప్రచురించడానికి ఇది అనుమతించబడుతుంది. అందువల్ల, ఇంటర్నెట్‌లో కనిపించడానికి GeForce RTX 30 సిరీస్ ప్రతినిధుల స్వతంత్ర పరీక్షల ఫలితాల కోసం వేచి ఉండటానికి చాలా తక్కువ సమయం మిగిలి ఉంది.

మూలం:



మూలం: 3dnews.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి