ఏప్రిల్ మధ్యలో, బ్లూబర్ టీమ్ స్టూడియో
ఒరిజినల్తో పోలిస్తే రీ-రిలీజ్ వ్యవధి ఎంత ఎక్కువ అని జర్నలిస్టులు ప్రాజెక్ట్ అధినేతను అడిగారు. అతను ఇలా సమాధానమిచ్చాడు: “కొత్త అంశాలు మిగిలిన ఆటతో ముడిపడి ఉన్నాయి, కాబట్టి ఖచ్చితమైన సంఖ్యను ఇవ్వడం కష్టం. అయితే, సగటు రవాణా సమయం 20% ఎక్కువ ఉండాలి. వాస్తవానికి, ప్రతిదీ వినియోగదారు వ్యక్తిగత శైలిపై ఆధారపడి ఉంటుందని మేము పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి.
సంభాషణ సమయంలో, షిమోన్ ఎర్డ్మాన్స్కీ అబ్జర్వర్: సిస్టమ్ రీడక్స్లో అమలు చేయబోయే సాంకేతిక మెరుగుదలలను కూడా ప్రస్తావించారు. ఇందులో వేగవంతమైన లోడింగ్ సమయాలు, మెరుగైన అల్లికలు, అక్షర నమూనాలు మరియు యానిమేషన్లు, కొత్త విజువల్ ఎఫెక్ట్లు మరియు రే ట్రేసింగ్ సపోర్ట్ ఉన్నాయి. రిజల్యూషన్ మరియు ఫ్రేమ్ రేట్ గురించి మేనేజర్ ప్రత్యేకంగా ఏమీ చెప్పలేదు, ఎందుకంటే బృందం ఈ అంశాలపై పని చేస్తూనే ఉంది.
Shimon Erdmansky ప్రకారం, అబ్జర్వర్: సిస్టమ్ Redux PS5 మరియు Xbox సిరీస్ Xపై దృష్టితో సృష్టించబడుతోంది, అయితే Bloober బృందం PC మరియు Nintendo Switchలో ప్రాజెక్ట్ను విడుదల చేయడం గురించి ఇంకా ఆలోచిస్తోంది. గేమ్ విడుదల తేదీ ఇంకా వెల్లడించలేదు.
మూలం: 3dnews.ru