డెడ్ సెల్స్ మిలియన్ కాపీలు అమ్ముడయ్యాయి. రెండవ అత్యంత ముఖ్యమైన వేదిక నింటెండో స్విచ్

ఉత్తమ మెట్రోయిడ్వానియా గేమ్‌లలో ఒకటైన డెడ్ సెల్స్ ప్లాటినమ్‌గా మారింది. గేమ్ డెవలపర్స్ కాన్ఫరెన్స్ 2019 ఈవెంట్‌లో దీని విక్రయాలు మిలియన్ కాపీలను అధిగమించాయని దాని ప్రధాన డిజైనర్ సెబాస్టియన్ బెనార్డ్ ప్రకటించారు. ఫ్రెంచ్ మోషన్ ట్విన్ డెవలపర్‌లు ప్లాట్‌ఫారమ్ వారీగా విక్రయాల విభజన మరియు స్టూడియో కోసం ప్రాజెక్ట్ యొక్క విజయం యొక్క ప్రాముఖ్యత గురించి కూడా మాట్లాడారు.

డెడ్ సెల్స్ మిలియన్ కాపీలు అమ్ముడయ్యాయి. రెండవ అత్యంత ముఖ్యమైన వేదిక నింటెండో స్విచ్

60% కాపీలు PCలో అమ్ముడయ్యాయి. ఇది ఆశ్చర్యం కలిగించదు: మొదటి పదమూడు నెలలు (మే 10, 2017 నుండి ఆగస్టు 7, 2018 వరకు), గేమ్ ప్రారంభ యాక్సెస్ ప్రోగ్రామ్ ద్వారా ఆవిరిలో మాత్రమే అందుబాటులో ఉంది. మొదటి సంవత్సరంలో అమ్మకాలు సుమారు 730 వేల కాపీలు ఉన్నాయని గతంలో నివేదించబడింది మరియు వెర్షన్ 1.0 విడుదలయ్యే సమయానికి అవి 850 వేల యూనిట్లను అధిగమించాయి.

ప్లేస్టేషన్ 4 మరియు Xbox One సంస్కరణల విడుదలతో పాటు హైబ్రిడ్ సిస్టమ్‌లో ఏకకాలంలో కనిపించినప్పటికీ, కన్సోల్‌లలో నింటెండో స్విచ్ అగ్రగామిగా ఉండటం ఆసక్తికరంగా ఉంది. అంతేకాకుండా, ఈ సంస్కరణ చాలా త్వరగా అమ్ముడవుతోంది, సృష్టికర్తలు ఊహించినట్లుగా, ఇది ఏదో ఒక రోజు కంప్యూటర్ వెర్షన్‌ను అధిగమిస్తుంది. గత వారం ప్రచురించబడిన Big N ప్లాట్‌ఫారమ్‌లో అత్యధికంగా అమ్ముడైన మొదటి పది గేమ్‌ల జాబితాలో డెడ్ సెల్స్ చేర్చబడ్డాయి. గతంలో, స్విచ్ వెర్షన్ PS4 వెర్షన్ కంటే నాలుగు రెట్లు ఎక్కువ అమ్ముడుపోయిందని డిస్ట్రక్టాయిడ్ గుర్తించింది.

డెడ్ సెల్స్ మిలియన్ కాపీలు అమ్ముడయ్యాయి. రెండవ అత్యంత ముఖ్యమైన వేదిక నింటెండో స్విచ్

స్టూడియో యొక్క మార్కెటింగ్ మేనేజర్ స్టీవ్ ఫిల్బీ ప్రకారం, ఇండీ ప్రాజెక్ట్ కోసం గేమ్ యొక్క ప్రారంభ ధర చాలా ఎక్కువగా ఉంది. డెవలపర్లు డబ్బు విలువైనదని నమ్మకంగా ఉన్నారు మరియు కాలక్రమేణా డిస్కౌంట్లు చేయవలసి ఉంటుందని కూడా అర్థం చేసుకున్నారు. "మేము డెడ్ సెల్స్ మా అన్నింటినీ ఇచ్చాము," అని అతను చెప్పాడు. — మీరు దీన్ని ఇష్టపడితే మరియు మాకు మద్దతు ఇవ్వాలనుకుంటే, దయచేసి పూర్తి ధరకు కొనుగోలు చేయండి. ఇది మేము ఆటలను కొనసాగించడానికి అనుమతిస్తుంది."

డెడ్ సెల్స్ స్టూడియోకి "చివరి అవకాశం" అని బెనార్డ్ చెప్పాడు - దాని వాణిజ్య విజయం దానిని మూసివేత నుండి కాపాడింది. ఇంతకుముందు, మోషన్ ట్విన్ మొబైల్ పరికరాలతో సహా చిన్న షేర్‌వేర్ ప్రాజెక్ట్‌లలో నిమగ్నమై ఉంది మరియు దాని వ్యాపారం "చాలా బాగా లేదు." డెవలపర్‌లు ఇప్పటివరకు పరిష్కరించిన అత్యంత ప్రతిష్టాత్మకమైన గేమ్‌గా రోగ్యులైక్ మారింది మరియు దానిలో పెట్టుబడి పెట్టబడిన వనరులు సమర్థించబడ్డాయి.

డెడ్ సెల్స్ మిలియన్ కాపీలు అమ్ముడయ్యాయి. రెండవ అత్యంత ముఖ్యమైన వేదిక నింటెండో స్విచ్

గతంలో, రచయితలు డెడ్ సెల్స్‌ను ప్రమాదకర ప్రాజెక్ట్‌గా అభివర్ణించారు, అది విఫలమైతే స్టూడియోను నాశనం చేసే "డ్రీమ్ గేమ్". వారు ప్రధాన స్రవంతి గేమర్‌కు నచ్చని "ఏదో హార్డ్‌కోర్, అల్ట్రా-సముచిత, పిక్సెల్ ఆర్ట్ గ్రాఫిక్‌లతో" సృష్టించాలనుకున్నారు. క్రియేటర్‌లు నిధుల కోసం గేమర్‌ల వైపు మొగ్గు చూపలేదు మరియు వీలైనంత ఎక్కువ అభిప్రాయాన్ని సేకరించడం, అన్ని గేమ్‌ప్లే సిస్టమ్‌లను మెరుగుపరచడం మరియు విజయావకాశాలను పెంచడం కోసం గేమ్‌ను ప్రారంభ యాక్సెస్‌లో ప్రారంభించారు.

డెడ్ సెల్స్ గోల్డెన్ జాయ్‌స్టిక్ అవార్డ్స్‌లో "బెస్ట్ ఇండీ గేమ్" మరియు ది గేమ్ అవార్డ్స్‌లో "బెస్ట్ యాక్షన్"తో సహా అనేక అవార్డులను అందుకుంది. ప్లాట్‌ఫారమ్‌పై ఆధారపడి దీని సగటు మెటాక్రిటిక్ రేటింగ్ 87కి 91–100. 

ఎర్లీ యాక్సెస్‌లో ఉన్న సమయంలో, డెడ్ సెల్స్ చాలా మారిపోయాయి - ఇది కంటెంట్ మరియు మెకానిక్స్‌కు మాత్రమే కాకుండా గేమ్ బ్యాలెన్స్‌కు కూడా వర్తిస్తుంది. డెవలపర్‌లు అప్‌డేట్‌లతో దీనికి మద్దతునిస్తూనే ఉన్నారు. మార్చి 28న, కంప్యూటర్ వెర్షన్ కొత్త ప్రదేశం, శత్రువులు, ఆయుధాలు, దుస్తులు మరియు ఇతర కంటెంట్‌తో రైజ్ ఆఫ్ ది జెయింట్స్ విస్తరణను అందుకుంటుంది. ఇది తర్వాత కన్సోల్‌లలో కనిపిస్తుంది, అయితే ఇది వసంతకాలంలో కూడా జరుగుతుంది.




మూలం: 3dnews.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి