ఫీనిక్స్ ల్యాబ్స్ CEO జెస్సీ హ్యూస్టన్, క్రాస్-ప్లాట్ఫాం ప్లేపై సోనీ తన వైఖరికి అన్యాయంగా విమర్శించబడుతుందని అభిప్రాయపడ్డారు.
ఇటీవలి సంవత్సరాలలో, సోనీ ఇంటరాక్టివ్ ఎంటర్టైన్మెంట్ క్రాస్-ప్లాట్ఫారమ్ మల్టీప్లేయర్పై దాని వైఖరికి చాలా విమర్శలను అందుకుంది. మైక్రోసాఫ్ట్ మరియు నింటెండో క్రాస్-ప్లాట్ఫారమ్ ప్లే కోసం తమ కన్సోల్ల ఆన్లైన్ స్పేస్లను తెరిచినప్పుడు, సోనీ చాలా కాలం పాటు గేట్లను మూసివేసింది. చివరిగా ప్లేస్టేషన్కి క్రాస్-ప్లే వస్తుందని గత సెప్టెంబర్లో ప్రకటించారు. అయినప్పటికీ, Hi-Rez స్టూడియోస్ మరియు Chucklefish గేమ్లతో సహా అనేక మంది డెవలపర్లు,
కానీ జెస్సీ హస్టన్ దాని వైఖరికి సోనీని నిందించినట్లు కనిపించడం లేదు, ఎందుకంటే చాలా మంది వ్యక్తులు గ్రహించిన దానికంటే విషయాలు సరిగ్గా పని చేయడం చాలా కష్టం. "సోనీకి ప్లేయర్ అనుభవం కోసం ఒక విజన్ ఉంది మరియు ఇది ఖచ్చితమైన సర్టిఫికేషన్ నియమాల సెట్ ద్వారా సరైన అనుభవాన్ని ఎలా నిర్ధారిస్తుంది" అని డెవలపర్ డాంట్లెస్ చెప్పారు. “ఈ క్రాస్-ప్లాట్ఫారమ్ సిస్టమ్లలో చాలా వరకు, ఈ నియమాలను ఉల్లంఘిస్తున్నాయి. సోనీ తన సమయాన్ని వెచ్చించి, వరద గేట్లను తెరవడం కంటే ఏది పని చేస్తుంది మరియు ఏది పని చేయదు అని గుర్తించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది."
“క్రాస్-ప్లాట్ఫారమ్ ప్లేలో చాలా ఆసక్తి ఉన్నందున సోనీకి కొంత ఎదురుదెబ్బ తగిలిందని నేను భావిస్తున్నాను... ఎందుకంటే చాలా మంది వ్యక్తులు క్రాస్-ప్లాట్ఫారమ్ ప్లే రూట్లోకి వెళ్లలేదు మరియు వారు దీన్ని చేయడంలోని ఇన్లు మరియు అవుట్లను అర్థం చేసుకోలేరు. వారు దానిని ఇలా చూస్తారు, 'సరే, ఇది కేవలం తిరస్కరణ మాత్రమే. మాకు ఇవ్వండి." సరే, లేదు,” అని హ్యూస్టన్ జోడించారు. — మీరు చెల్లింపు ప్రాసెసింగ్ను ఎలా నిర్వహిస్తారు? ఒక ఆటగాడు ఒక ప్లాట్ఫారమ్లో ఏదైనా కొనుగోలు చేసి దానిని మరొక ప్లాట్ఫారమ్లో ఉపయోగించడానికి వెళితే ఏమి జరుగుతుంది? మీరు ఆదాయాన్ని ఎలా సమన్వయం చేస్తారు? పన్ను ఇబ్బందులు ఉన్నాయి. చాలా సమస్యలు ఉన్నాయి మరియు [సోనీ] వాటిని మూల్యాంకనం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తోంది, నేను అనుకుంటున్నాను."
ఫ్రీ-టు-ప్లే యాక్షన్ RPG Dauntless PCలో అందుబాటులో ఉంది మరియు త్వరలో Xbox One మరియు PlayStation 4లో విడుదల చేయబడుతుంది.
మూలం: 3dnews.ru