మొబైల్ గేమ్ సబ్స్క్రిప్షన్ సర్వీస్
ప్రస్తుతం గిల్డ్లింగ్స్లో పని చేస్తున్న ఇండీ హిట్ త్రీస్ వెనుక ఉన్న డెవలపర్ అషెర్ వోల్మెర్ ఇటీవలి ఇంటర్వ్యూలో యుఎస్గేమర్తో మాట్లాడుతూ, మొబైల్ గేమింగ్లో ఇది "కాలక్రమేణా అభివృద్ధి చెందిన గాయాన్ని నయం చేస్తోంది".
"మొబైల్ గేమింగ్ స్పేస్ గత కొన్ని సంవత్సరాలుగా విచిత్రమైన స్థానంలో ఉంది, ఎందుకంటే ఫ్రీ-టు-ప్లే గేమ్లు సాంప్రదాయ గేమ్లపై ఎక్కువ ఆసక్తి చూపే ప్రధాన ప్రేక్షకులను మినహాయించాయి" అని వోల్మర్ చెప్పారు. "చివరిగా ఈ అంతులేని వ్యాఖ్యలకు ముగింపు ఉంది, ఎందుకంటే ప్రేక్షకులు వెళ్లిపోయారు కాబట్టి డెవలపర్లు ప్రీమియం మొబైల్ గేమ్లను సృష్టించరు, ఆపై వారు తిరిగి వస్తే వారికి గేమ్లు ఉండవు."
Vollmer "అస్పష్టమైన ఉద్దేశ్యాలతో కూడిన ఉచిత గేమ్ల యొక్క చెల్లాచెదురుగా ఉన్న సేకరణ కంటే, అత్యాధునికమైన" "ప్రీమియం" గేమ్ల లైబ్రరీని రూపొందించడంలో Apple యొక్క పనిని చాలా అభినందిస్తున్నాడు. తోటి గిల్డ్లింగ్స్ డెవలపర్ జామీ ఆంటోనిస్సే కూడా అలాగే భావించారు. "ఈ విధానం డెవలపర్లు మరియు ఆటగాళ్ల మధ్య మరింత సానుకూల, నిజాయితీ సంబంధాన్ని సృష్టిస్తుందని నేను భావిస్తున్నాను" అని అతను చెప్పాడు.
Apple యొక్క సబ్స్క్రిప్షన్ సర్వీస్ గేమ్ల ధర మరియు భవిష్యత్తులో ఈ మోడల్లు ఎలా అభివృద్ధి చెందుతాయి అనే దాని గురించి అనేక ప్రశ్నలను లేవనెత్తింది. Xbox గేమ్ పాస్ మరియు ప్లేస్టేషన్ నౌ వంటి సేవల ఉనికితో, గేమర్లు మరియు డెవలపర్లలో ఇలాంటి సేవలు త్వరగా జనాదరణ పొందుతున్నట్లు కనిపిస్తోంది. మొబైల్లో, సబ్స్క్రిప్షన్లు ప్రీమియం గేమ్లను మైక్రోపేమెంట్లను నివారించడానికి మరియు వినియోగదారుల నుండి డబ్బును పీల్చుకోవడానికి రూపొందించబడిన మోడల్లను అనుమతిస్తాయి. మీ స్మార్ట్ఫోన్లో అదనపు ఛార్జీలు లేకుండా దీర్ఘ-రూపంలోని కథన గేమ్లు లేదా ప్రాజెక్ట్లు కూడా భవిష్యత్తులో సాధారణం కావచ్చు, ఎందుకంటే సభ్యత్వాలు సర్వవ్యాప్తి చెందుతాయి.
మూలం: 3dnews.ru