డయాబ్లో IV యొక్క డెవలపర్లు మూడవ వ్యక్తి వీక్షణను ప్రయత్నించారు, కానీ ఐసోమెట్రిక్‌పై స్థిరపడ్డారు

స్కాండలస్ BlizzCon 2018 తర్వాత, Kotaku ప్రచురించబడింది материал డయాబ్లో IV గురించి. డెవలపర్లు గేమ్‌ను థర్డ్ పర్సన్ యాక్షన్ గేమ్‌గా మార్చాలనుకుంటున్నారని పేర్కొంది. మరియు BlizzCon 2019లో, రచయితలు ఈ సమాచారాన్ని పాక్షికంగా ధృవీకరించారు: Blizzard Entertainment నిజానికి నాల్గవ భాగంలో ప్రధాన పాత్ర వెనుక కెమెరాను ఉంచే ఎంపికను పరిశీలిస్తోంది.

డయాబ్లో IV యొక్క డెవలపర్లు మూడవ వ్యక్తి వీక్షణను ప్రయత్నించారు, కానీ ఐసోమెట్రిక్‌పై స్థిరపడ్డారు

ఈ స్కోర్‌లో, VG247 ఇచ్చింది వ్యాఖ్యను డయాబ్లో IV లీడ్ ఆర్టిస్ట్ మాట్ మెక్‌డైడ్: “మేము ప్రీ-ప్రొడక్షన్ సమయంలో వివిధ ఎంపికలను చూసాము మరియు దేనినీ తోసిపుచ్చలేదు. బృందం కెమెరాతో ప్రయోగాలు చేయడానికి ప్రయత్నించింది, కానీ ఐసోమెట్రిక్ ప్రొజెక్షన్ విషయానికి వస్తే, ఇది నిజమైన డయాబ్లో అని అందరూ భావించారు.

డయాబ్లో IV యొక్క డెవలపర్లు మూడవ వ్యక్తి వీక్షణను ప్రయత్నించారు, కానీ ఐసోమెట్రిక్‌పై స్థిరపడ్డారు

ప్రధాన కళాకారుడు ఓవర్‌హెడ్ వీక్షణ యొక్క ప్రయోజనాల గురించి మాట్లాడాడు: “ఆటగాడు యుద్ధాలు లేని నగరాల్లోకి ప్రవేశించిన సందర్భాలు ఉన్నాయి మరియు కెమెరా జూమ్ చేస్తుంది. మరియు ప్రపంచ అధికారులతో పోరాటాలలో, స్క్రీన్‌పై వినియోగదారులందరినీ చూపించడానికి స్కేల్ పెరుగుతుంది. ఇటీవల డెవలపర్లు కూడా చెప్పారు, ఫ్రాంచైజీ యొక్క నాల్గవ భాగం యొక్క సృష్టిని ప్రేరేపించినది.

డయాబ్లో IV PC, PS4 మరియు Xbox Oneలలో విడుదల చేయబడుతుంది. మంచు తుఫాను విడుదల తేదీని ప్రకటించడానికి ఇంకా సిద్ధంగా లేదు.



మూలం: 3dnews.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి