గేమ్ బేకర్స్ ఎమెరిక్ థోవాలో క్రియేటివ్ డైరెక్టర్
మొదటిది, అన్వేషణ మరియు కదలిక. కలిసి గ్రహాన్ని అన్వేషించడం ఆటగాళ్లను విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి రూపొందించబడింది మరియు కదలిక కోసం ఉపయోగించే స్లైడింగ్ మెకానిక్లు ఆటగాళ్లకు కలిసి స్కీయింగ్ అనుభూతిని అందించేలా రూపొందించబడ్డాయి.
రెండవది, పోరాటాలు. యుద్ధాలు నిజ సమయంలో జరుగుతాయి మరియు ప్రధాన పాత్రల సహకారం అవసరం: సిస్టమ్ రిథమ్ గేమ్లో వలె వినియోగదారు తన చర్యలను ఆప్టిమైజ్ చేయాలనుకునే విధంగా నిర్మించబడింది.
మూడవదిగా, "నెస్ట్" లో విశ్రాంతి తీసుకోండి. సోర్టీల మధ్య, పాత్రలు వారి ఓడకు తిరిగి వస్తాయి, అక్కడ వారు క్రాఫ్టింగ్, వంట (ఆహారం తినడం యుద్ధంలో ప్రభావాన్ని పెంచుతుంది) మరియు సంబంధాలను అభివృద్ధి చేయడంలో నిమగ్నమై ఉండవచ్చు.
అదనంగా, గేమ్ యుద్ధాలలో పాల్గొనడం కోసం కాకుండా, కలిసి సమయాన్ని గడపడం కోసం అనుభవ పాయింట్లను ఇవ్వడానికి చాలా ఇష్టపడుతుంది: "ఇది హెవెన్ను విభిన్నంగా చేస్తుంది, ఎందుకంటే సాధారణంగా RPGలలో ఈ అంశం దాటవేయబడుతుంది."
హెవెన్ ఒక అద్భుతమైన యాక్షన్ రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్ అని మీకు గుర్తు చేద్దాం మరియు ప్రపంచంలో తమ స్థానాన్ని కనుగొనడానికి మరచిపోయిన గ్రహానికి పారిపోయిన ప్రేమికులు యు మరియు కేల కథను చెబుతుంది.
PC కోసం హెవెన్ సృష్టించబడుతోంది (ఇప్పటివరకు విడుదల కేవలం ఆవిరిపై మాత్రమే నిర్ధారించబడింది), ప్లేస్టేషన్ 4, ప్లేస్టేషన్ 5, Xbox One, Xbox సిరీస్ X మరియు నింటెండో స్విచ్. ప్రీమియర్ 2020 ముగిసేలోపు ఉంటుందని భావిస్తున్నారు, అయితే డెవలపర్లు ఖచ్చితమైన విడుదల తేదీని పంచుకోవడానికి తొందరపడలేదు.
వర్గాలు:
మూలం: 3dnews.ru