3D ఎడిటర్ ArmorPaint విడుదల 0.8

దాదాపు రెండు సంవత్సరాల అభివృద్ధి తర్వాత, 3D ఎడిటర్ ArmorPaint 0.8 విడుదల చేయబడింది, ఇది XNUMXD మోడల్‌లకు అల్లికలు మరియు మెటీరియల్‌లను వర్తింపజేయడానికి మరియు భౌతికంగా ఆధారిత రెండరింగ్ (PBR) ఆధారంగా సపోర్టింగ్ మెటీరియల్‌లకు రూపొందించబడింది. ప్రాజెక్ట్ కోడ్ Haxeలో వ్రాయబడింది మరియు zlib ఓపెన్ లైసెన్స్ క్రింద పంపిణీ చేయబడుతుంది. Windows, Linux, macOS, Android మరియు iPadOS కోసం రెడీమేడ్ అసెంబ్లీలు చెల్లించబడతాయి (స్వీయ-అసెంబ్లీ కోసం సూచనలు).

వినియోగదారు ఇంటర్‌ఫేస్ గ్రాఫిక్ మూలకాల యొక్క జుయ్ లైబ్రరీ ఆధారంగా నిర్మించబడింది, ఇది బటన్‌లు, ప్యానెల్‌లు, మెనూలు, ట్యాబ్‌లు, స్విచ్‌లు, టెక్స్ట్ ఇన్‌పుట్ ఏరియాలు మరియు టూల్‌టిప్‌ల వంటి బ్లాక్‌ల రెడీమేడ్ అమలులను అందిస్తుంది. లైబ్రరీ ఖా ఫ్రేమ్‌వర్క్‌ని ఉపయోగించి Haxeలో వ్రాయబడింది, ఇది పోర్టబుల్ గేమ్‌లు మరియు మల్టీమీడియా అప్లికేషన్‌లను రూపొందించడానికి ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది. ప్లాట్‌ఫారమ్‌పై ఆధారపడి అవుట్‌పుట్ కోసం గ్రాఫిక్స్ APIలు OpenGL, Vulkan మరియు Direct3D ఉపయోగించబడతాయి. ఐరన్ యొక్క స్వంత 3D రెండరింగ్ ఇంజిన్ మోడల్‌లను అందించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది.

ArmorPaint పెయింటింగ్ మరియు 3D నమూనాలకు అల్లికలను వర్తింపజేయడానికి సాధనాలను అందిస్తుంది, విధానపరమైన బ్రష్‌లు మరియు టెంప్లేట్‌లకు మద్దతు ఇస్తుంది మరియు వాటి అప్లికేషన్ సమయంలో మెటీరియల్‌లు మరియు అల్లికలను మార్చడానికి నోడ్‌ల (నోడ్) వ్యవస్థను అందిస్తుంది. fbx, blend, stl, gltf మరియు glb ఫార్మాట్‌లలో మెష్‌లు, బ్లెండ్ ఫార్మాట్‌లో మెటీరియల్‌లు (బ్లెండర్ 3D) మరియు jpg, png, tga, bmp, gif, psd, hdr, svg మరియు tif ఫార్మాట్‌లలో అల్లికలను దిగుమతి చేసుకోవడం సాధ్యమవుతుంది. చాలా కార్యకలాపాలు GPU వైపు నిర్వహించబడతాయి, ఇది మిడ్-లెవల్ పరికరాలపై 4K రిజల్యూషన్‌తో మరియు 16K వరకు శక్తివంతమైన వీడియో కార్డ్‌తో అల్లికలతో పని చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

Direct3D12 మరియు Vulkan APIలకు మద్దతిచ్చే సిస్టమ్‌ల కోసం రే ట్రేసింగ్, ప్రభావాలు మరియు 3D వీక్షణపోర్ట్ రెండరింగ్ కోసం ప్రయోగాత్మక మద్దతు అందించబడుతుంది. 3D వీక్షణలు మార్గం ట్రేసింగ్ ఆధారంగా వాస్తవిక లైటింగ్ అనుకరణను కూడా అందిస్తాయి. ఎడిటర్ ప్లగిన్‌ల ద్వారా విస్తరించిన కార్యాచరణకు మద్దతు ఇస్తుంది, ఇది కొత్త మెటీరియల్ నోడ్‌లను రూపొందించడానికి కూడా ఉపయోగించవచ్చు. విడిగా, ఇతర 3D ప్యాకేజీలతో ArmorPaintని ఏకీకృతం చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే "లైవ్-లింక్" ప్లగిన్‌లు ఉన్నాయి. ప్రస్తుతం, బ్లెండర్, మాయ మరియు అన్‌రియల్ మరియు యూనిటీ గేమ్ ఇంజిన్‌లతో ఏకీకృతం చేయడానికి ఇలాంటి ప్లగిన్‌లు అభివృద్ధి చేయబడుతున్నాయి.

వెర్షన్ 0.8లోని ఆవిష్కరణలలో, ArmorPaint క్లౌడ్ వనరుల క్లౌడ్ లైబ్రరీని సృష్టించడం, iOS మరియు Android ఆధారంగా టాబ్లెట్‌ల కోసం సమావేశాల ఏర్పాటు, రే ట్రేసింగ్‌కు మద్దతుతో బేకింగ్ మరియు రెండరింగ్ అమలు, స్టిక్కీ లేయర్‌ల వ్యవస్థ (డెకాల్ లేయర్‌లు) ), లేయర్‌లు మరియు నోడ్‌లను సమూహపరచగల సామర్థ్యం, ​​మాస్క్‌ల సంఖ్యపై తొలగింపు పరిమితులు, మాస్క్‌లను కలపగల సామర్థ్యం, ​​పదార్థాల అంచులలో ధరించే అనుకరణ, svg మరియు usdc ఫార్మాట్‌లలో దిగుమతి చేసుకోవడానికి మద్దతు.

స్థానికీకరణ మద్దతును చేర్చడానికి ఇంటర్‌ఫేస్ గణనీయంగా రీడిజైన్ చేయబడింది, సెట్టింగ్‌లు గణనీయంగా ఆధునీకరించబడ్డాయి, ఎంచుకున్న నోడ్‌ల ప్రివ్యూ అమలు చేయబడింది, కొత్త ట్యాబ్‌లు జోడించబడ్డాయి (బ్రౌజర్, స్క్రిప్ట్, కన్సోల్ మరియు ఫాంట్‌లు), వర్క్‌స్పేస్‌లు (మెటీరియల్, బేక్) మరియు నోడ్‌లు (మెటీరియల్, కర్వేచర్ బేక్, వార్ప్, షేడర్, స్క్రిప్ట్, పిక్కర్). వల్కాన్ గ్రాఫిక్స్ APIకి మద్దతు జోడించబడింది, దీని ఆధారంగా Linux కోసం ప్రయోగాత్మక VKRT రే ట్రేసర్ అమలు చేయబడింది.

3D ఎడిటర్ ArmorPaint విడుదల 0.8
3D ఎడిటర్ ArmorPaint విడుదల 0.8
3D ఎడిటర్ ArmorPaint విడుదల 0.8


మూలం: opennet.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి