మాస్కో స్టేట్ యూనివర్శిటీకి చెందిన రష్యన్ పరిశోధకులు M.V. లోమోనోసోవ్ E-Boi అనే న్యూరల్ ఇంటర్ఫేస్ ప్లాట్ఫారమ్ను అభివృద్ధి చేశారు, ఇది eSports క్రీడాకారులకు శిక్షణ ఇవ్వడానికి రూపొందించబడింది.
ప్రతిపాదిత సిస్టమ్ మెదడు-కంప్యూటర్ ఇంటర్ఫేస్ను ఉపయోగిస్తుంది. కంప్యూటర్ గేమ్ ప్రేమికుల ప్రతిచర్య వేగాన్ని పెంచడానికి మరియు నియంత్రణ ఖచ్చితత్వాన్ని పెంచడానికి పరిష్కారం అనుమతిస్తుంది అని సృష్టికర్తలు చెప్పారు.
ప్లాట్ఫారమ్ అప్లికేషన్ రేఖాచిత్రం క్రింది విధంగా ఉంది. మొదటి దశలో, ప్రత్యేకంగా అభివృద్ధి చేసిన అప్లికేషన్లో eSports ప్లేయర్ వేగం మరియు ఖచ్చితత్వం కోసం పరీక్షించబడుతుంది. అదే సమయంలో, ఎలెక్ట్రోఎన్సెఫలోగ్రాఫిక్ సెన్సార్లను ఉపయోగించి, సిస్టమ్ సెరిబ్రల్ కార్టెక్స్ యొక్క సెన్సోరిమోటర్ ప్రాంతాల క్రియాశీలతను నమోదు చేస్తుంది. అదనంగా, వేదిక క్రమాంకనం చేయబడింది.
తదుపరి దశ నిజమైన శిక్షణ. ఒక eSports ఆటగాడు తప్పనిసరిగా ఎలాంటి కదలికలు చేయకుండా విధులు నిర్వర్తిస్తున్నట్లు ఊహించుకోవాలి. ఈ సమయంలో, మెదడులో కార్టికల్ న్యూరాన్లు మరియు మోటార్ న్యూరాన్ల మధ్య కమ్యూనికేషన్ మెరుగుపడుతుంది. "మానసిక" శిక్షణ ముగిసిన తర్వాత, పరిశోధకులు మళ్లీ అప్లికేషన్లో వినియోగదారు పనితీరును కొలుస్తారు.
"కార్టెక్స్ యొక్క సెన్సోరిమోటర్ జోన్ల క్రియాశీలత స్థాయి ఆధారంగా ఒక వ్యక్తి కదలికలను ఎంత సరిగ్గా ఊహించాడో అంచనా వేయడం మా ప్రతిపాదన. మెదడు కార్యకలాపాలను చదివే మరియు దాని తీవ్రతను అంచనా వేసే నాడీ ఇంటర్ఫేస్ను ఉపయోగించి దీన్ని నియంత్రించవచ్చు, ”అని డెవలపర్లు చెప్పారు.
గుర్తించినట్లుగా, రష్యన్ eSports క్లబ్లు ఇప్పటికే కొత్త వ్యవస్థపై ఆసక్తిని కనబరిచాయి. అదనంగా, భవిష్యత్తులో, స్ట్రోక్ లేదా న్యూరోట్రామాతో బాధపడుతున్న రోగుల పునరావాసంలో పరిష్కారం సహాయపడుతుంది.
మూలం: 3dnews.ru