మరొక రోజు సోనీ చాలా ఊహించని విధంగా
బ్లూమ్బెర్గ్ ఇన్ఫార్మర్ల ప్రకారం, మైక్రోసాఫ్ట్తో చర్చలు గత సంవత్సరం ప్రారంభమయ్యాయి మరియు టోక్యోలోని సోనీ యొక్క సీనియర్ మేనేజ్మెంట్ నేరుగా ప్లేస్టేషన్ విభాగం నుండి పాల్గొనలేదు. ఈ వార్తతో గేమింగ్ విభాగం సిబ్బంది ఆశ్చర్యానికి గురయ్యారు. నిర్వాహకులు కార్మికులకు భరోసా ఇవ్వవలసి వచ్చింది మరియు ప్లేస్టేషన్ 5 కోసం ప్రణాళికలు ప్రభావితం కాబోవని వారికి భరోసా ఇవ్వవలసి ఉంటుంది. ఈ కష్టమైన క్షణం సోనీ మరియు అనేక ఇతర టెక్ కంపెనీలు ఎదుర్కొంటున్న బాధాకరమైన పాఠంలో భాగం. ప్రపంచంలోని ప్రముఖ క్లౌడ్ సర్వీస్ ప్రొవైడర్లు మరింత శక్తివంతంగా మారుతున్నారు మరియు ఒక కంపెనీ డేటా సెంటర్లు, సర్వర్లు మరియు నెట్వర్కింగ్ పరికరాలపై సంవత్సరానికి బిలియన్ల డాలర్లను ఖర్చు చేస్తే తప్ప, అది కేవలం కొనసాగదు.
ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్ వేగం యొక్క వేగవంతమైన పెరుగుదల, డేటా సెంటర్ నెట్వర్క్లు మరియు మెషిన్ లెర్నింగ్ టెక్నాలజీల అభివృద్ధి ప్రత్యేక స్థానిక గేమింగ్ మెషీన్ అవసరం లేని రిమోట్ గేమ్ల భావనను మరింత వాస్తవికంగా మారుస్తున్నాయి. సోనీ లాభాలలో మూడో వంతు వచ్చే ప్లేస్టేషన్కి ఇది ముప్పు. మైక్రోసాఫ్ట్ యొక్క Xbox ఇలాంటి ప్రమాదాలను ఎదుర్కొంటుంది, అయితే సాఫ్ట్వేర్ దిగ్గజం ప్రపంచంలో రెండవ అతిపెద్ద క్లౌడ్ సేవను కలిగి ఉంది, కాబట్టి కంపెనీ వ్యూహాత్మక ప్రతిస్పందనను కలిగి ఉంది. ఇతర ప్రముఖ క్లౌడ్ ప్రొవైడర్లు, Google మరియు Amazon, వారి స్వంత క్లౌడ్ గేమింగ్ సేవలను నిర్మిస్తున్నాయి.
తన సొంత క్లౌడ్ సర్వీస్ పూర్తి స్థాయి పోటీని తట్టుకోలేకపోయిందని గ్రహించిన సోనీ CEO కెనిచిరో యోషిడా పాత శత్రువుతో సహకరించవలసి వచ్చింది. "కొత్త ట్రెండ్ మరియు శక్తివంతమైన గూగుల్ వల్ల సోనీ బెదిరింపులకు గురవుతోంది మరియు దాని నెట్వర్క్ మౌలిక సదుపాయాలను పెంచే పనిని మైక్రోసాఫ్ట్కు అప్పగించాలని నిర్ణయించుకుంది" అని అసిమెట్రిక్ అడ్వైజర్స్ వ్యూహకర్త అమీర్ అన్వర్జాదే చెప్పారు. "వారు బెదిరింపుగా భావించకపోతే వారు శత్రువుతో ఎందుకు సహకరిస్తారు?"
మైక్రోసాఫ్ట్తో గత సంవత్సరం చర్చలు ప్రారంభమైనట్లు సోనీ ప్రతినిధి ధృవీకరించారు, అయితే తదుపరి సమాచారాన్ని అందించడానికి నిరాకరించారు. మంగళవారం, ప్లేస్టేషన్ చీఫ్ జిమ్ ర్యాన్తో సహా ఎగ్జిక్యూటివ్లు దాని వార్షిక పెట్టుబడిదారుల దినోత్సవం సందర్భంగా కొత్త వ్యూహంపై వాటాదారులను అప్డేట్ చేస్తారు. సోనీ యొక్క ఈ దశ, మార్గం ద్వారా, ఇప్పటికే వాటాదారులచే ఆమోదించబడింది, శుక్రవారం స్టాక్ ధరలలో 10% పెరుగుదల ద్వారా నిర్ణయించబడింది - ఇది 1,5 సంవత్సరాలలో అతిపెద్ద పెరుగుదల.
2012లో US స్టార్టప్ గైకైని $380 మిలియన్లకు కొనుగోలు చేసిన తర్వాత గేమ్ స్ట్రీమింగ్ మార్కెట్లోకి ప్రవేశించిన మొదటి ప్రధాన గేమింగ్ కంపెనీగా Sony నిలిచింది. మూడు సంవత్సరాల తర్వాత, PC మరియు PS3లో క్లౌడ్లో PS4 గేమ్లను అమలు చేయడానికి అనుమతించిన ప్లేస్టేషన్ నౌను విడుదల చేసింది. అప్పటి నుండి, ఈ సేవ 700 వేల మంది చెల్లింపు చందాదారులను ఆకర్షించింది మరియు దాని కేటలాగ్లో PS2 మరియు PS4 ప్రాజెక్ట్లు ఉన్నాయి. అయినప్పటికీ, కనెక్షన్ సమస్యల గురించి ఫిర్యాదులు ఈ రోజు వరకు కొనసాగుతున్నాయి మరియు విస్తరణ నెమ్మదిగా ఉంది (రష్యాలో, ఉదాహరణకు, సేవ ఇప్పటికీ అందుబాటులో లేదు). "PlayStation Now చాలా పరిమితమైన సేవ" అని DFC ఇంటెలిజెన్స్ వ్యవస్థాపకుడు మరియు అధిపతి డేవిడ్ కోల్ అన్నారు.
ప్లేస్టేషన్ నెట్వర్క్, మరొక గేమింగ్ సేవ, దీని ద్వారా అప్డేట్లు రూపొందించబడ్డాయి, క్లౌడ్ ఆదాలు మరియు మల్టీప్లేయర్ ప్లేస్టేషన్ 4 గేమ్లు పని చేస్తాయి, ఇది కంపెనీకి చాలా లాభాలను తెస్తుంది. ప్రస్తుతానికి, ఇది ఇప్పటికీ మరొక క్లౌడ్ దిగ్గజంచే నిర్వహించబడుతోంది: Amazon Web Services. బ్లూమ్బెర్గ్ టిప్స్టర్ ప్రకారం, గత సంవత్సరం, సోనీ మరియు అమెజాన్ క్లౌడ్ గేమింగ్పై సన్నిహిత సహకారం గురించి చర్చలు జరిపాయి, అయితే వాణిజ్య నిబంధనలను అంగీకరించడంలో విఫలమయ్యాయి. ఇదే సోనీని మైక్రోసాఫ్ట్ చేతుల్లోకి తెచ్చింది. అమెజాన్ ప్రస్తుతం దాని స్వంత స్ట్రీమింగ్ గేమ్ సేవను అభివృద్ధి చేస్తోందని గమనించండి.
అదే మూలం ప్రకారం, మైక్రోసాఫ్ట్కు పివోట్కు ముందు సోనీలో అనేక కీలక సిబ్బంది మార్పులు జరిగాయి, ఇందులో కొంతమంది సీనియర్ ప్లేస్టేషన్ నౌ ఎగ్జిక్యూటివ్లను ఇతర విభాగాలకు బదిలీ చేయడం కూడా జరిగింది. నెట్వర్క్ సేవలను అభివృద్ధి చేసే ప్రధాన కార్యనిర్వాహకుడిగా ఎదిగిన జాన్ కోడెరా కూడా
భాగస్వామ్యం నుండి ఎవరు నిజంగా ప్రయోజనం పొందుతారు అనేది కీలకమైన ప్రశ్న? చాలా మంది విశ్లేషకులు అంగీకరిస్తున్నారు, కనీసం స్వల్ప మరియు మధ్యస్థ కాలంలో, ఈ నిర్ణయం సోనీకి సానుకూల ఫలితాలను అందిస్తుంది. క్లౌడ్ గేమింగ్ మార్కెట్లోకి రావడానికి ఇంకా సిద్ధంగా లేదు. మార్చిలో Google Stadiaను ప్రవేశపెట్టినప్పుడు, పరీక్షలో చాలా మంది వినియోగదారులు సంతృప్తికరంగా లేని ఫలితాలను నివేదించారు, ప్లేయర్ ఇన్పుట్లకు ప్రతిస్పందనలో తీవ్ర జాప్యం మరియు ఇమేజ్ నాణ్యతలో అప్పుడప్పుడు పడిపోవడం వంటివి ఉన్నాయి.
IHS Markit 2023 నాటికి క్లౌడ్ గేమింగ్ పరిశ్రమ ఆదాయంలో 2% మాత్రమే ఉంటుందని అంచనా వేసింది. అందుకే సోనీ మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ ప్రస్తుతం సాంప్రదాయ తదుపరి తరం కన్సోల్లపై దృష్టి సారిస్తున్నాయి, ఇవి 2020లో అంచనా వేయబడతాయి. అజూర్ పర్యావరణ వ్యవస్థకు ప్రాప్యత సోనీకి భవిష్యత్తులో క్లౌడ్ గేమింగ్ చివరికి కన్సోల్ల అంతరానికి దారితీసే శక్తివంతమైన పునాదిని అందిస్తుంది.
మైక్రోసాఫ్ట్ మరింత పెద్ద లబ్ధిదారు కావచ్చు. Xbox విభాగం గేమ్లు మరియు కన్సోల్లను ఉత్పత్తి చేస్తూనే ఉంది, కానీ ఇప్పుడు వివిధ సేవలు, సబ్స్క్రిప్షన్లు మరియు క్రాస్-ప్లాట్ఫారమ్లపై ఎక్కువగా దృష్టి సారిస్తోంది. మార్చిలో, కంపెనీ గేమ్ డెవలపర్లు మరియు అన్ని పరిమాణాల గేమింగ్ కంపెనీల కోసం క్లౌడ్ సేవల కుటుంబాన్ని ప్రకటించింది. సోనీతో సహకారంతో అమెజాన్ లేదా గూగుల్ కాకుండా అజూర్ గేమింగ్ సేవలకు పరిశ్రమ ప్రమాణంగా మారే అవకాశం ఉంది. "రెండు కంపెనీల మధ్య గేమింగ్ మార్కెట్లో ప్రత్యక్ష పోటీ ఉన్నప్పటికీ సోనీ వారి సాంకేతికతను ఎంచుకున్నందున మైక్రోసాఫ్ట్ స్పష్టమైన విజేత" అని మిస్టర్ కోల్ చెప్పారు.
దీర్ఘకాలంలో సోనీ నష్టపోతుందని కొందరు మార్కెట్ పరిశీలకులు నమ్ముతున్నారు. ఇది ప్రస్తుతం ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ మరియు క్యాప్కామ్ వంటి పబ్లిషర్లకు ప్లేస్టేషన్ గేమ్ల విక్రయాల ద్వారా వచ్చే ఆదాయంలో 30% వరకు వసూలు చేస్తుంది. కానీ స్ట్రీమింగ్ సేవలు ప్రమాణంగా మారితే, క్లౌడ్ ఇన్ఫ్రాస్ట్రక్చర్కు యాక్సెస్ కోసం పోటీదారునికి చెల్లించేటప్పుడు అది మైక్రోసాఫ్ట్తో పోటీ పడవలసి ఉంటుంది. ఇది సోనీని క్లిష్ట పరిస్థితిలో ఉంచుతుంది. "ఈ ఒప్పందం భవిష్యత్ ఆధిపత్యం గురించి తీవ్రమైన ప్రశ్నలను లేవనెత్తుతుంది" అని అమీర్ అన్వర్జాదే చెప్పారు.
ఐహెచ్ఎస్ మార్కిట్లోని గేమింగ్ మార్కెట్ రీసెర్చ్ హెడ్ పియర్స్ హార్డింగ్-రోల్స్ ప్రకారం, క్లౌడ్ గేమింగ్ ఎప్పుడు రోజువారీ వాస్తవికతగా మారినప్పటికీ, సోనీకి ప్రత్యేకతలపై దృష్టి కీలకంగా ఉంటుంది. క్లౌడ్ హోస్టింగ్ కోసం అమెజాన్పై ఆధారపడటం ద్వారా నెట్ఫ్లిక్స్ ప్రైమ్ వీడియోతో పోరాడుతున్నట్లే లేదా ఆపిల్ దాని భాగాలను కొనుగోలు చేయడం ద్వారా శామ్సంగ్ ఎలక్ట్రానిక్స్తో పోటీ పడినట్లే, దాని ప్రత్యేక ఆఫర్లను బలోపేతం చేసే సోనీ యొక్క ప్రధాన వ్యూహం మారదు.
మార్గం ద్వారా, కీలక సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధిలో కన్సోల్ మార్కెట్లోని ముగ్గురు ఆటగాళ్లలో ఇద్దరు విలీనానికి యాంటీమోనోపోలీ సేవల ప్రతిస్పందన ఇంకా పూర్తిగా స్పష్టంగా లేదు, ప్రత్యేకించి మైక్రోసాఫ్ట్ ఇప్పుడు దాని మార్కెట్ విలువ ద్వారా ప్రపంచంలోనే అతిపెద్ద కంపెనీగా పరిగణించబడుతుంది.
మూలం: 3dnews.ru