హాలో సహ-సృష్టికర్త తన కొత్త స్టూడియోలో బంగీ చేసిన తప్పులను పునరావృతం చేయాలనుకోలేదు - ఎక్కువ కాలం రీవర్క్ లేదు

V1 ఇంటరాక్టివ్ ప్రెసిడెంట్ మరియు హాలో సిరీస్ సహ-సృష్టికర్త మార్కస్ లెహ్టో తన మునుపటి పని ప్రదేశంలా కాకుండా, అతని స్టూడియోలో దీర్ఘకాలిక రీవర్క్‌లు లేవని నొక్కిచెప్పారు. చాలా కాలం ఆలస్యంగా ఇంటికి వెళ్లడం కూడా అతను విడుదలకు ముందే బంగీని విడిచిపెట్టడానికి ఒక కారణం డెస్టినీ, మరియు అతను తన బృందం ఎక్కువగా పని చేయడం మరియు కాలిపోవడం ఇష్టం లేదు.

హాలో సహ-సృష్టికర్త తన కొత్త స్టూడియోలో బంగీ చేసిన తప్పులను పునరావృతం చేయాలనుకోలేదు - ఎక్కువ కాలం రీవర్క్ లేదు

ప్రారంభానికి ముందు గేమ్‌స్పాట్‌తో మాట్లాడుతున్నాను విచ్ఛిన్నం యొక్క సాంకేతిక బీటా వెర్షన్ (వచ్చే వారంలో షెడ్యూల్ చేయబడింది), లెటో బంగీలో పునర్నిర్మాణం గురించి చర్చించారు.

"నేను బంగీని విడిచిపెట్టడానికి ఒక కారణం - మరియు పరిశ్రమ నుండి ప్రజలు V1 వద్ద మా వద్దకు రావడానికి ఇది కూడా ఒక కారణమని నాకు తెలుసు - మనలో చాలా మంది చాలా కాలం సంక్షోభం యొక్క చెడు వైపు చూశారు, ఇది నెలల తరబడి కొనసాగింది… […] మేము దీన్ని ఇకపై అనుభవించాలనుకోవడం లేదు, [V1 ఇంటరాక్టివ్‌లో] మేము దీన్ని పునరావృతం చేయకూడదనుకుంటున్నాము,” అని అతను చెప్పాడు.

అయినప్పటికీ, V1 ఇంటరాక్టివ్‌లో, జట్టు అభివృద్ధి యొక్క ముఖ్యమైన దశలలో ఓవర్‌టైమ్ పనిచేస్తుందని లెటో అంగీకరించాడు, కానీ "ఒక వారం లేదా అంతకంటే ఎక్కువ కాలం" మాత్రమే.

2017లో, బంగీ ఇంజనీరింగ్ హెడ్ ల్యూక్ టిమ్మిన్స్ నేను చెప్పారు, హాలో 18 విడుదలకు దారితీసిన 2 నెలల సంక్షోభ పునర్నిర్మాణం "బంగిని ఒక కంపెనీగా దాదాపుగా చంపేసింది." గత సంవత్సరం, షాడోకీప్ విస్తరణ ప్రారంభానికి కొన్ని నెలల ముందు "టీమ్ యొక్క పని-జీవిత సమతుల్యతను కొనసాగించడానికి" డెస్టినీ 2 నవీకరణను స్టూడియో ఆలస్యం చేసింది.

ఇటీవలి సంవత్సరాలలో, ఓవర్ టైం సమస్య ఎక్కువగా పరిశ్రమకు ఆందోళన కలిగిస్తుంది. తర్వాత బదిలీ శరదృతువులో సైబర్‌పంక్ 2077 విడుదల, స్టూడియో CD ప్రాజెక్ట్ RED బృందం వెల్లడించింది ఉంటుంది ప్రకటించిన సమయాన్ని చేరుకోవడానికి ఈ నెలలన్నీ పని చేయండి.



మూలం: 3dnews.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి