సోనీ ఇంటరాక్టివ్ ఎంటర్టైన్మెంట్ తన గేమ్ల ఆధారంగా సినిమాలు మరియు టెలివిజన్ సిరీస్లను రూపొందిస్తుంది. కొత్త ఫిల్మ్ స్టూడియోలో ప్లేస్టేషన్ ప్రొడక్షన్స్, దీని ప్రారంభోత్సవం అధికారికంగా రిసోర్స్ ద్వారా ప్రకటించబడింది
ఈ విభాగానికి మార్కెటింగ్కి సంబంధించిన ప్లేస్టేషన్ వైస్ ప్రెసిడెంట్ అసద్ కిజిల్బాష్ నాయకత్వం వహిస్తారు మరియు స్టూడియో పనిని సోనీ ఇంటరాక్టివ్ ఎంటర్టైన్మెంట్ వరల్డ్వైడ్ స్టూడియోస్ చైర్మన్ షాన్ లేడెన్ పర్యవేక్షిస్తారు. ఇతర కంపెనీలకు హక్కులను విక్రయించే Ubisoft మరియు Activision Blizzard యొక్క సారూప్య విభాగాల వలె కాకుండా PlayStation ప్రొడక్షన్స్ స్వయంగా ఉత్పత్తిని నిర్వహిస్తుంది.
"వీడియో గేమ్లను అభివృద్ధి చేయడంలో మాకు 25 సంవత్సరాల అనుభవం ఉంది మరియు ఈ సమయంలో మేము చాలా గొప్ప గేమ్లు, సిరీస్లు మరియు కథనాలను సృష్టించాము" అని లైడెన్ రిసోర్స్కి ఇచ్చిన ఇంటర్వ్యూలో చెప్పారు. “మీడియా పరిశ్రమ అందించే ఇతర అవకాశాలను నిశితంగా పరిశీలించాల్సిన సమయం ఆసన్నమైందని మాకు అనిపిస్తోంది: స్ట్రీమింగ్ ప్రసారాలు, చలనచిత్రాలు, టెలివిజన్ ధారావాహికలు. ఇది మన ప్రపంచాలకు కొత్త జీవితాన్ని ఇస్తుంది."
"మా మేధో సంపత్తిని ఇతర స్టూడియోలకు లైసెన్స్ ఇవ్వడానికి బదులుగా, మేము దానిని స్వయంగా ఉత్పత్తి చేయాలని నిర్ణయించుకున్నాము" అని కిజిల్బాష్ పేర్కొన్నాడు. “మొదట, మేము మెటీరియల్తో బాగా పరిచయం కలిగి ఉన్నాము మరియు రెండవది, ప్లేస్టేషన్ అభిమానులు ఏమి కోరుకుంటున్నారో మాకు తెలుసు. గత ఒకటిన్నర, రెండేళ్లుగా సినీ పరిశ్రమ ప్రత్యేకతలను అర్థం చేసుకునేందుకు, కథా రచయితలు, దర్శకులు, నిర్మాతలతో సంభాషిస్తూనే ఉన్నాం. మేము లోరెంజో డి బొనావెంచురా మరియు కెవిన్ ఫీజ్తో మాట్లాడాము [గతంలో ట్రాన్స్ఫార్మర్స్ మరియు 2005 యొక్క డూమ్లో పనిచేశారు మరియు తరువాతి వారు మార్వెల్ స్టూడియోస్కు అధిపతిగా ఉన్నారు - సుమారు.]. కామిక్స్ మరియు వాటి ఆధారంగా చిత్రాలతో మార్వెల్ మొత్తం ప్రపంచాన్ని ఎలా జయించాలో అర్థం చేసుకోవడానికి మేము ప్రయత్నించాము. మేము వారి అడుగుజాడల్లో నడుస్తున్నామని చెప్పడం చాలా ధైర్యంగా ఉంటుంది, కానీ కనీసం వారి విజయాల ద్వారా మేము చాలా స్ఫూర్తి పొందాము.
కిజిల్బాష్ ప్రకారం, చిత్ర పరిశ్రమ గత ఇరవై సంవత్సరాలుగా మారిపోయింది మరియు వీడియో గేమ్ అనుసరణలపై పని చేయడానికి దర్శకులు మరియు నిర్మాతలను ఆకర్షించడం ఇప్పుడు చాలా సులభం - పాక్షికంగా వారిలో చాలామంది గేమర్లుగా మారారు. గేమ్లపై ఆధారపడిన చిత్రాల పరాజయాలు, ఇకపై ఎవరినీ ఆశ్చర్యపరచవు - ఇటీవలి ఉదాహరణలలో అస్సాస్సిన్ క్రీడ్ మరియు వార్క్రాఫ్ట్ ఆధారిత చిత్రాలు ఉన్నాయి - స్క్రీన్ రైటర్లు మరియు దర్శకులు ఏ టాస్క్లను ఎదుర్కొంటున్నారో అర్థం కావడం లేదని దర్శకుడు వివరించాడు.
"80 గంటల గేమ్ప్లేను సినిమాగా ఎలా మార్చాలనేది పెద్ద ప్రశ్న," అని అతను చెప్పాడు. - సమాధానం: మీరు దీన్ని చేయవలసిన అవసరం లేదు. మీరు గేమ్ను ఫిల్మ్ ఫార్మాట్లో తిరిగి చెప్పకూడదు; మీరు ప్రేక్షకుల గురించి ఆలోచిస్తూ చలనచిత్ర అనుసరణలోకి చాలా లక్షణ లక్షణాలను బదిలీ చేయాలి.
ఈ సినిమాలు ప్లేస్టేషన్ ఎక్స్క్లూజివ్ల అమ్మకాలను పెంచుతాయని ఎగ్జిక్యూటివ్లు ఆశిస్తున్నారు. "40 నుండి 50 గంటలలో ఆటను ముగించిన తర్వాత, అభిమానులు సీక్వెల్ కోసం మూడు నుండి నాలుగు సంవత్సరాలు వేచి ఉండవలసి వస్తుంది" అని లేడెన్ వివరించాడు. "మేము వారికి ఇష్టమైన పాత్రలను మళ్లీ త్వరగా చూసే అవకాశాన్ని వారికి అందించాలనుకుంటున్నాము, కానీ వేరే సామర్థ్యంతో." స్టూడియో నిర్మాణంలో తొందరపడదు. ప్లేస్టేషన్ ప్రొడక్షన్స్కు అధిక నాణ్యత గల చలనచిత్ర అనుసరణలకు ప్రాధాన్యత ఉంటుందని లీడెన్ నొక్కిచెప్పారు. అనుకోవద్దు, సోనీ డివిజన్ ప్రతి సంవత్సరం నిర్దిష్ట సంఖ్యలో విడుదలలను విడుదల చేయాలని భావిస్తోంది.
ప్లాన్ చేసిన ప్రాజెక్ట్ల గురించి ఇంకా వివరాలు లేవు, అయితే ప్లేస్టేషన్ ప్రొడక్షన్స్ గాడ్ ఆఫ్ వార్ని తెరపైకి తీసుకురావచ్చని ఆశించవచ్చు.
మూలం: 3dnews.ru