ప్రోటాన్‌లో Direct3D 3 మద్దతును మెరుగుపరచడానికి VKD12D ఫోర్క్ సృష్టించబడింది

ప్రాజెక్ట్ సరిహద్దుల్లో VKD3D-ప్రోటాన్ కోడ్‌బేస్ నుండి ఫోర్క్ సృష్టించబడింది vkd3d. ప్రోటాన్ విండోస్ గేమ్‌లను ప్రారంభించడం కోసం వైన్ ఆధారిత ప్యాకేజీలో ఈ ఫోర్క్‌ను ఉపయోగించాలని వాల్వ్ ప్లాన్ చేస్తోంది. ప్రోటాన్‌లో DirectX 9/10/11 మద్దతు ప్యాకేజీపై ఆధారపడి ఉంటుంది DXVK, మరియు DirectX 12 అమలు ఇప్పటివరకు vkd3d లైబ్రరీపై ఆధారపడి ఉంది (తర్వాత మరణం పేర్కొన్న భాగం యొక్క రచయిత vkd3d అభివృద్ధి కొనసాగింది కోడ్వీవర్స్ మరియు వైన్ కమ్యూనిటీ సిబ్బంది). అభివృద్ధిలో VKD3D-ప్రోటాన్ చేరి హన్స్-క్రిస్టియన్ అర్ంట్జెన్ (హన్స్-క్రిస్టియన్ అర్ంట్జెన్, టూల్‌కిట్ రచయిత SPIRV-క్రాస్ మరియు వల్కాన్ APIకి కొన్ని పొడిగింపుల డెవలపర్), ఫిలిప్ రెబోల్ (ఫిలిప్ రెబోల్, DXVK ద్వారా) మరియు జాషువా ఆష్టన్ (జాషువా అష్టన్, రచయిత డి 9 వికె),
పని చేస్తున్నారు వాల్వ్ కంపెనీకి.

VKD3D-ప్రోటాన్ Direct3D 12 ఆధారంగా Windows గేమ్‌ల మెరుగైన పనితీరు కోసం ప్రోటాన్-నిర్దిష్ట మార్పులు, ఆప్టిమైజేషన్‌లు మరియు మెరుగుదలలకు మద్దతు ఇవ్వాలని యోచిస్తోంది. వ్యత్యాసాలలో, Direct3D 3తో పూర్తి అనుకూలతను సాధించడానికి ఆధునిక వల్కాన్ పొడిగింపులు మరియు తాజా గ్రాఫిక్స్ డ్రైవర్ విడుదలల సామర్థ్యాల వినియోగంపై కూడా దృష్టి కేంద్రీకరించబడింది. VKD12D-ప్రోటాన్ అసలు vkd3d APIతో వెనుకబడిన అనుకూలతను కొనసాగించే లక్ష్యంతో లేదు మరియు అలా చేయదు. పాత GPUలు మరియు గ్రాఫిక్స్ డ్రైవర్‌లకు మద్దతు నిలిపివేయడాన్ని మినహాయించండి.

మూలం: opennet.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి