OpenXRay ఇంజిన్‌లో STALKER కాల్ ఆఫ్ ప్రిప్యాట్ యొక్క బీటా వెర్షన్ అందుబాటులోకి వచ్చింది

స్థిరత్వంపై ఆరు నెలల పని తర్వాత, OpenXRay గేమ్ ఇంజిన్ యొక్క బీటా వెర్షన్ అందుబాటులోకి వచ్చింది.

యాదృచ్ఛిక క్రాష్‌లు ఓడిపోయాయి, రెండరింగ్ మెరుగుపరచబడింది (వనిల్లా ఇమేజ్‌కి దగ్గరగా), గేమ్ చివరి వరకు పూర్తి చేయబడుతుంది.

తెలిసిన దోషాలు మరియు సమస్యలు:

  • గేమ్ నుండి నిష్క్రమించేటప్పుడు ప్రక్రియ స్తంభింపజేయవచ్చు
  • స్థానాలు/రీ-లోడింగ్ సేవ్‌ల మధ్య కదులుతున్నప్పుడు, చిత్రం క్షీణిస్తుంది, గేమ్ క్రాష్ కావచ్చు (ప్రస్తుతానికి ఇది గేమ్‌ను పునఃప్రారంభించడం మరియు సేవ్‌ను లోడ్ చేయడం ద్వారా మాత్రమే పరిష్కరించబడుతుంది)
  • సేవ్ మరియు లాగ్‌లు UTF-8కి మద్దతు ఇవ్వవు
  • ప్రాజెక్ట్ గణనాథుడు కావడం లేదు

గేమ్ పని చేయడానికి, మీకు అసలు గేమ్ నుండి వనరులు అవసరం, అవి ~/.local/share/GSC/SCOP/లో ఉండాలి

ఆవిరి కోసం మీరు వాటిని ఈ క్రింది విధంగా పొందవచ్చు:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +లాగిన్ +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +నిష్క్రమించండి

వనరులు GOG నుండి వచ్చినట్లయితే, మీరు అన్ని మార్గాలను చిన్న అక్షరానికి మార్చాలి (ఇది ఇంజిన్ యొక్క లక్షణం)

గేమ్‌ను ప్రారంభించే ముందు మీరు లైన్‌ను ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltxలో పరిష్కరించాలి
renderer renderer_r1 to renderer renderer_gl, మరియు vid_mode 1024×768 మీ రిజల్యూషన్‌కు, లేకుంటే అది క్రాష్ అవుతుంది.

PPA (ప్రస్తుతానికి బయోనిక్ కోసం మాత్రమే)

ClearSky (ఇప్పుడు ప్రత్యేక WIP శాఖలో ఉంది) మరియు TC నుండి రెండరింగ్, మద్దతు వనరులను మరింత మెరుగుపరచడానికి ప్రణాళికలు ఉన్నాయి.

మూలం: linux.org.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి