Analytics సంస్థ SuperData Research దాని నెలవారీ విక్రయాల నివేదికను విడుదల చేసింది, ఇది సెప్టెంబర్లో ప్రపంచవ్యాప్తంగా గేమ్లపై డిజిటల్ వ్యయం 1% తగ్గి $8,9 బిలియన్లకు చేరుకుందని కనుగొంది.
కొత్త విడుదలలు అంచనాలను అందుకోకపోవడమే ఈ క్షీణతలో కొంత భాగం. కానీ ఒక హిట్ కూడా ప్రధాన ప్రభావాన్ని చూపింది, ఇది పనితీరులో పదునైన తగ్గుదలని చూపుతుంది. ఆగస్ట్తో పోలిస్తే అన్ని ప్లాట్ఫారమ్లలో ఫోర్ట్నైట్ ఆదాయం 43% తగ్గిందని సూపర్డేటా రీసెర్చ్ అంచనా వేసింది, నవంబర్ 2019 నుండి సెప్టెంబర్ 2017 అత్యంత చెత్త నెలగా (అమ్మకాల పరంగా) నిలిచింది.
ఈ క్షీణత సూపర్డేటా రీసెర్చ్ చార్ట్లో ప్రతిబింబిస్తుంది, ఇక్కడ ఫోర్ట్నైట్ ఆగస్టులో కన్సోల్లలో మొదటి స్థానంలో ఉంది కానీ సెప్టెంబర్లో ఏడవ స్థానానికి పడిపోయింది. PC చార్ట్లో, గేమ్ ఆరవ నుండి తొమ్మిదవ స్థానానికి మారింది.
నిరుత్సాహపరిచే కొత్త విడుదలల పరంగా, FIFA 20 కొనుగోలు చేసిన వినియోగదారులను గేమ్లో డబ్బు ఖర్చు చేయడానికి ప్రోత్సహించలేదు-SuperData రీసెర్చ్ స్పోర్ట్స్ సిమ్లో ఖర్చు నెలలో తగ్గిందని నివేదించింది. రష్యాలో జరిగిన ప్రపంచకప్ తర్వాత విడుదలైనందున, ఇది మునుపటి FIFAతో పోల్చడానికి కారణమని అనలిటిక్స్ కంపెనీ అభిప్రాయపడింది.
NBA 2K20 కోసం, బాస్కెట్బాల్ సిమ్యులేటర్ నెలవారీగా 6% పెరిగిందని సూపర్డేటా రీసెర్చ్ తెలిపింది. పోల్చి చూస్తే, గత సెప్టెంబర్లో FIFA మరియు NBA ఫ్రాంచైజీలు ఇన్-గేమ్ అమ్మకాల పరంగా కలిపి 24% వృద్ధిని సాధించాయి.
కానీ ప్రతి ఒక్కరూ సెప్టెంబర్లో పేలవంగా చేయలేదు. ఫేట్/గ్రాండ్ ఆర్డర్ ఆదాయం 88% పెరిగి $246 మిలియన్లకు చేరుకుందని సూపర్డేటా రీసెర్చ్ పేర్కొంది, చైనాలో వృద్ధికి చాలా కృతజ్ఞతలు. షూటర్
మూలం: 3dnews.ru