గూగుల్ స్టేడియా వైస్ ప్రెసిడెంట్ ఫిల్ హారిసన్ వెరైటీతో మాట్లాడుతూ ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న డెవలపర్లు మరియు ప్రచురణకర్తలు క్లౌడ్ ప్లాట్ఫారమ్కు ఇప్పటికే అద్భుతమైన మద్దతును అందిస్తున్నారు. అంతేకాకుండా, వాటిలో కొన్ని ప్రజలకు పెద్ద ఆశ్చర్యాన్ని కలిగిస్తాయి.
Google Stadiaతో ప్రస్తుత పరిస్థితి పట్ల హారిసన్ చాలా సంతోషంగా ఉన్నాడు. క్లౌడ్ గేమింగ్ ప్లాట్ఫారమ్ ప్రారంభించినప్పుడు వినియోగదారులు యాక్సెస్ చేయగల ప్రాజెక్ట్ల ప్రారంభ జాబితాను ఈ వేసవిలో వెల్లడిస్తానని ఆయన హామీ ఇచ్చారు.
ఆసక్తికరంగా, Google Stadia ప్రాజెక్ట్ మొత్తం మొదట్లో అంతర్గత Chromecast బృందంచే నిర్వహించబడింది, వారు గేమింగ్ కోసం దాని స్ట్రీమింగ్ టెక్నాలజీని ఉపయోగించగలరో లేదో చూడాలని కోరుకున్నారు. "Stadia నిజంగా Chromecast బృందంతో ప్రారంభమైంది," అని ఫిల్ హారిసన్ అన్నారు. “ఇది లీనియర్ మీడియా కంటెంట్ను, ముఖ్యంగా టీవీ మరియు చలనచిత్రాలను ప్రసారం చేయడంలో అద్భుతమైన విజయాన్ని సాధించింది. ఆపై ఆమె నిర్ణయించుకుంది: "సరే, మాకు ప్లాట్ఫారమ్ ఉంది, దానితో మనం ఇంకా ఏమి చేయవచ్చు?" ఈ టెక్నాలజీ ద్వారా గేమ్ను ప్రసారం చేయగల సామర్థ్యం మనకు ఉందా?’’
ఆలోచన యొక్క ముఖ్యమైన అంశం Google దాని డేటా కేంద్రాలలో నిర్మించిన నెట్వర్క్ నిర్మాణం. "మేము దీని గురించి బహిరంగంగా మాట్లాడము, కానీ మేము డేటా సెంటర్లో చాలా అత్యాధునికమైన, బహుశా అత్యంత అధునాతన హార్డ్వేర్ ఆవిష్కరణలను కలిగి ఉన్నాము" అని Google Stadia వైస్ ప్రెసిడెంట్ చెప్పారు.
మీ టీవీతో Google Stadiaని ఉపయోగించడానికి Chromecast ప్రాథమిక మార్గం కావడంలో ఆశ్చర్యం లేదు. ప్లాట్ఫారమ్ను యాక్సెస్ చేయడానికి ప్రత్యామ్నాయ ఎంపికలలో PCలు, స్మార్ట్ఫోన్లు మరియు టాబ్లెట్లు ఉంటాయి.
మూలం: 3dnews.ru