COVID-19 నిస్సందేహంగా ఒక విపత్తు, కానీ స్ట్రీమింగ్ ప్లాట్ఫారమ్లకు ఇది వీక్షకుల సంఖ్యను భారీగా పెంచింది. ఏప్రిల్లో ట్విచ్ చాలా మంది వీక్షకులను ఆకర్షించింది మరియు మల్టీప్లేయర్ షూటర్ యొక్క బీటా టెస్టింగ్ ప్రసారాలలో ఇది ప్రత్యేకంగా గమనించవచ్చు.
పోల్చి చూస్తే, YouTube గేమింగ్ గణాంకాలు ఏప్రిల్లో 461 మిలియన్ గంటలను మాత్రమే ప్రగల్భాలు చేశాయి, గత సంవత్సరంతో పోలిస్తే ఇది 65% పెరిగింది. Facebookలో స్ట్రీమ్ వీక్షణ సంవత్సరానికి 238% పెరిగి 291 మిలియన్ గంటలకు పెరిగింది. మేము ప్లాట్ఫారమ్లలో మొత్తం కంటెంట్ను వీక్షించే మొత్తం గంటల సంఖ్య గురించి మాట్లాడుతున్నాము.
రైట్ గేమ్లు ట్విచ్ స్ట్రీమర్ల ద్వారా బీటా ఆహ్వానాలను పంపిణీ చేయడంతో ఏప్రిల్లో వాలరెంట్ ప్రధాన వీక్షకుల డ్రైవర్గా ఉన్నారు. ఫలితంగా, ఏప్రిల్లో, వినియోగదారులు ప్రాజెక్ట్ను 334 మిలియన్ గంటలకు పైగా వీక్షించారు మరియు ఏకకాలంలో వీక్షకుల సంఖ్య 1,7 మిలియన్లకు చేరుకుంది.
జట్టు ఆధారిత పోటీ షూటర్ వాలరెంట్ ఈ వేసవిలో PCలో విడుదల అవుతుంది.
మూలం: 3dnews.ru