Cyberpunk 2077 ది Witcher 3 కంటే ఎక్కువ క్వెస్ట్ ఎంపికలను కలిగి ఉంటుంది

CD Projekt RED స్టూడియో E2077 3లో సైబర్‌పంక్ 2019ని ప్రదర్శించడానికి సిద్ధమవుతోంది - జూన్‌లో, ఆటగాళ్లు చాలా కొత్త వివరాలను ఆశించవచ్చు. ఈలోగా, క్రియేటర్లు చిన్న భాగాలలో తాజా సమాచారాన్ని విడుదల చేస్తున్నారు. అయితే, ప్రాజెక్ట్ గురించి దాదాపు ఏదైనా వార్త ఆసక్తికరంగా మారుతుంది: ఉదాహరణకు, జర్మన్ మ్యాగజైన్ గేమ్‌స్టార్ కోసం ఇటీవలి పోడ్‌కాస్ట్‌లో, సీనియర్ క్వెస్ట్ డిజైనర్ ఫిలిప్ వెబర్ మరియు లెవల్ డిజైనర్ మైల్స్ టోస్ట్ కొత్త RPGలో పనులు మరింత క్లిష్టంగా ఉంటాయని చెప్పారు. ది విట్చర్ 3: వైల్డ్ హంట్‌లో.

Cyberpunk 2077 ది Witcher 3 కంటే ఎక్కువ క్వెస్ట్ ఎంపికలను కలిగి ఉంటుంది

పోడ్‌కాస్ట్ నుండి సమాచారం Reddit వినియోగదారు ద్వారా ప్రచురించబడింది. సైబర్‌పంక్ 2077లోని క్వెస్ట్ స్ట్రక్చర్ ది విచర్ 3 కంటే "మూడు నుండి ఐదు రెట్లు" సంక్లిష్టంగా ఉందని వెబర్ మరియు టోస్ట్ గుర్తించారు. మేము టాస్క్‌లను పూర్తి చేయడానికి అనేక మార్గాల గురించి మాట్లాడుతున్నాము. స్పష్టంగా, డెవలపర్‌లు ఇప్పుడు కొత్త మార్గాలను జోడించి మిషన్‌లను మళ్లీ పని చేస్తున్నారు. డిజైనర్ల ప్రకారం, వాటిలో ఒకదానిలో హీరో మొదట్లో తన ఆయుధాన్ని వదలవలసి వచ్చింది, కానీ తరువాత అతను ఆర్డర్‌ను నిరోధించే అవకాశం ఉన్న విధంగా పునఃరూపకల్పన చేయబడింది. పాత్ర ఆయుధాన్ని వదులుకున్న తర్వాత సంఘటనల అభివృద్ధికి వివిధ దృశ్యాలు కూడా సృష్టించబడ్డాయి.

డెవలపర్‌లు ప్లాట్‌లో సాధ్యమయ్యే అన్ని దృశ్యాలతో అన్వేషణలను "తార్కికంగా మరియు హేతుబద్ధంగా" అమర్చడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు. సాధారణంగా, వారి నాణ్యత మూడవ ది విట్చర్ కంటే చాలా ఎక్కువగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే బృందం యొక్క పని మరింత వ్యవస్థీకృతమైంది. ఉదాహరణకు, 2015 గేమ్‌లో మిషన్ డిజైన్‌లో కీలకమైన అంశం Witcher Sense. వినియోగదారు దీన్ని చాలా తరచుగా ఉపయోగించాల్సి వచ్చింది మరియు ఒక డిజైనర్ ఈ లక్షణానికి శ్రద్ధ చూపలేకపోతే, గేమర్‌లు ముందుగానే లేదా తరువాత దానిని గమనించారు. సైబర్‌పంక్ 2077లో, ప్లేయర్ అదే పని చేయనవసరం లేదు.

Cyberpunk 2077 ది Witcher 3 కంటే ఎక్కువ క్వెస్ట్ ఎంపికలను కలిగి ఉంటుంది

"Netrunner హ్యాకర్ క్లాస్ యొక్క నైపుణ్యాలు వంటి అన్వేషణలను పూర్తి చేయడానికి ఆటగాడు వివిధ కొత్త సామర్థ్యాలను ఉపయోగించుకునేలా చేయడమే క్వెస్ట్ డిజైనర్‌గా నా లక్ష్యం" అని వెబెర్ రెడ్డిట్‌పై ఒక వ్యాఖ్యలో రాశాడు, అందులో గేమర్‌లు తప్పుగా అర్థం చేసుకున్న కొన్ని అంశాలను అతను స్పష్టం చేశాడు. అనువాద కష్టాల కోసం. "కొన్ని సందర్భాల్లో, ఇది కొన్ని మిషన్లను మూడు నుండి ఐదు వరకు పూర్తి చేయడానికి మార్గాల సంఖ్యను పెంచుతుంది. ఇది కొన్ని మార్గాల్లో పనిని క్లిష్టతరం చేస్తుంది, కానీ, నిజాయితీగా చెప్పాలంటే, దీన్ని చేయడం చాలా ఉత్తేజకరమైనది.

లీడ్ క్వెస్ట్ డిజైనర్ పాట్రిక్ మిల్స్ గత సంవత్సరం EDGEకి ఇచ్చిన ఇంటర్వ్యూలో క్వెస్ట్ సిస్టమ్‌కి ఇలాంటి మెరుగుదలల గురించి మాట్లాడారు. ప్రతి ద్వితీయ మిషన్‌ను పూర్తి స్థాయి కథగా మార్చడానికి రచయితలు కృషి చేస్తారని, ప్రధాన కథాంశం కంటే తక్కువ స్థాయిలో ఉండదని అతను పేర్కొన్నాడు. అంతకుముందు, ఆగస్టులో, డెవలపర్లు చిన్న అన్వేషణల ఫలితం ఆట ముగింపును కూడా ప్రభావితం చేయవచ్చని చెప్పారు.

PC, PlayStation 2077 మరియు Xbox One కోసం Cyberpunk 4 సృష్టించబడుతోంది. విడుదల తేదీ గురించి అధికారిక సమాచారం లేదు, అయితే CD Projekt RED యొక్క భాగస్వాములలో ఒకరైన క్రియేటివ్ ఏజెన్సీ టెరిటరీ స్టూడియో ప్రకారం, విడుదల 2019లో జరుగుతుంది.




మూలం: 3dnews.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి