PUBG కార్పొరేషన్ స్టూడియో ఇటీవల PlayerUnknown's Battlegrounds update number 7.1ని విడుదల చేసింది. అతనితో కలిసి, ఆమె యుద్ధ రాయల్లో బాట్లను ప్రవేశపెట్టింది, ఇది కొత్త ఆటగాళ్లకు షూటర్కు అనుగుణంగా మరియు... కనీసం ఎవరినైనా చంపడానికి సహాయపడుతుంది.
PlayerUnknown's Battlegrounds బ్లాగ్లో, కృత్రిమ మేధస్సు ఎలా ప్రోగ్రామ్ చేయబడిందనే దాని గురించి డెవలపర్లు మరింత వివరంగా మాట్లాడారు. అందువల్ల, కదులుతున్నప్పుడు, బాట్లు యుద్ధ రాయల్ మ్యాప్లను విస్తరించే నావిగేషన్ గ్రిడ్ల ద్వారా నియంత్రించబడతాయి. అవి కృత్రిమ మేధస్సును కొండపై నుండి విసిరేయకుండా మరియు దాని తదుపరి గమ్యస్థానానికి అతి తక్కువ మార్గాన్ని కనుగొనడంలో సహాయపడతాయి.
షూటౌట్లలో బాట్లను మనుషులతో సమానంగా ఉండేలా చేయడానికి, వారు బుల్లెట్ ఫిజిక్స్ని ఉపయోగించాల్సి వచ్చింది. దీనికి ధన్యవాదాలు, ఇతర వినియోగదారులతో యుద్ధంలో వలె ఆటగాళ్ళు యుక్తి ద్వారా షాట్లను ఓడించగలరు. అయినప్పటికీ, బుల్లెట్ల పథం ఇప్పటికీ కృత్రిమ మేధస్సు ద్వారా లెక్కించబడుతుంది, కాబట్టి బాట్లు లక్ష్యానికి దూరాన్ని బట్టి ఖచ్చితత్వాన్ని తగ్గించాల్సి వచ్చింది. డెవలపర్ జోడించినట్లుగా, ఇవన్నీ జాగ్రత్తగా సమతుల్యం చేయబడ్డాయి.
లూట్ పరంగా, PUBG కార్పొరేషన్ విశ్లేషకులు మరియు గేమ్ డిజైనర్లు మ్యాప్లో ప్లేయర్లు ఎలా ప్రవర్తిస్తారో, అలాగే మ్యాచ్లోని ప్రతి దశలో ఏ వస్తువులు మరియు ఎక్కడెక్కడ తీయబడతాయో చాలా పరీక్షలు నిర్వహించి డేటాను సేకరించారు. అందువలన, డెవలపర్లు బాట్లకు మైనింగ్ లక్ష్యాలను అనుకూలీకరించగలిగారు. ఉదాహరణకు, మ్యాచ్ ప్రారంభ దశలో, కృత్రిమ మేధస్సు తన చేతుల్లో సబ్మెషిన్ గన్ని పట్టుకోవడానికి ఇష్టపడుతుంది, ఆపై మాత్రమే స్నిపర్ రైఫిల్కు మారుతుంది.
ఎక్కువగా ప్రారంభకులకు బాట్లను ఎదుర్కొంటారు. మీ MMR స్థాయి ఎంత ఎక్కువగా ఉంటే, మీరు కృత్రిమ మేధస్సుతో సరిపోలడానికి తక్కువ అవకాశం ఉంటుంది. అదనంగా, రాబోయే నెలల్లో, PUBG కార్పొరేషన్ దానిని మెరుగుపరచడానికి గేమ్లో మెషిన్ లెర్నింగ్ టెక్నిక్లను ప్రవేశపెట్టాలని యోచిస్తోంది.
PlayerUnknown's Battlegrounds PC, Xbox One మరియు PlayStation 4లో ముగిసింది.
మూలం: 3dnews.ru