వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్ క్లాసిక్‌లో రష్యన్లు యూరోపియన్ల నుండి విడిగా ఆడవలసి ఉంటుంది

బ్లిజార్డ్ ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్ దాని అధికారిక ఫోరమ్ యొక్క యూరోపియన్ థ్రెడ్‌లో ప్రచురించబడింది అప్లికేషన్ వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్ క్లాసిక్ సర్వర్‌ల నిర్మాణం గురించి. రచయితలు రష్యన్లు మరియు యూరోపియన్లను వేరు చేయాలని నిర్ణయించుకున్నారు - వారు ప్రత్యేక లాంచ్ క్లయింట్‌తో ఆడటానికి వారి స్వంత ప్లాట్‌ఫారమ్‌లను కలిగి ఉంటారు. 2007లో ఎక్స్‌పాన్షన్ వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్: ది బర్నింగ్ క్రూసేడ్ విడుదలతో ఇలాంటి పరిస్థితి ఏర్పడింది.

వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్ క్లాసిక్‌లో రష్యన్లు యూరోపియన్ల నుండి విడిగా ఆడవలసి ఉంటుంది

డెవలపర్ల ప్రకారం, పైన పేర్కొన్న విభజన సిరిలిక్ వర్ణమాల పరిచయం వలన ఏర్పడిన ఇబ్బందుల కారణంగా ఉంది. బ్లిజార్డ్ నిర్ణయానికి వినియోగదారు ప్రతిస్పందన చాలా వరకు ప్రతికూలంగా ఉంది. ఐరోపాలోని ఆటగాళ్ళు ఒకే నిర్మాణంలో ఏకీకరణను ఇష్టపడలేదు, ఎందుకంటే ఇది సమూహం కోసం శోధనను క్లిష్టతరం చేస్తుంది. వినియోగదారులందరూ ఇంగ్లీష్ మాట్లాడరు, కాబట్టి మీరు అన్ని యోధుల సమన్వయ చర్యలు అవసరమయ్యే దాడుల కోసం బృందాలను జాగ్రత్తగా ఎంచుకోవాలి.

వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్ క్లాసిక్‌లో రష్యన్లు యూరోపియన్ల నుండి విడిగా ఆడవలసి ఉంటుంది

పివిపి, పివిఇ మరియు రోల్-ప్లేయింగ్ కాంపోనెంట్‌పై దృష్టి సారించి, వారు వినియోగదారుల కోసం అనేక ప్రపంచాలను సృష్టిస్తారని మంచు తుఫాను ప్రతినిధులు పేర్కొన్నారు. రిమైండర్: వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్ క్లాసిక్ సర్వర్లు ఉంటాయి ప్రయోగించారు ఆగస్టు 27.



మూలం: 3dnews.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి