గేమ్ ఇంజిన్ సక్రమంగా పని చేయడానికి డెవలపర్ ఎంత ఎక్కువ వనరులను వెచ్చిస్తే, గేమ్కు తక్కువ సమయం మిగిలి ఉంటుంది. లైబ్రరీలు, ప్లగిన్లు మరియు బాహ్య మాడ్యూల్స్ తరచుగా అవసరమైన ప్రతిదాన్ని అమలు చేయవు. మరియు అందుకే AMD
గుర్తించినట్లుగా, FEMFX గేమ్ ఫిజిక్స్ ఇంజిన్లను కావలసిన ప్రభావాలను మరింత సులభంగా అమలు చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. ఇప్పుడు చెట్లు, బోర్డులు, గోడలు మరియు ఇతర ఘన వస్తువులు మునుపటి కంటే మరింత వాస్తవికంగా విరిగిపోతాయి మరియు సాగే పదార్థాలు వంగి, వికృతమవుతాయి మరియు ఇతర వస్తువుల నుండి తిప్పికొట్టబడతాయి. లక్షణాలను డైనమిక్గా మార్చగల సామర్థ్యం కూడా వాగ్దానం చేయబడింది. ఇవన్నీ ఆటలలో నమ్మదగిన పదార్థాలను సృష్టించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి, ప్రత్యేకించి మీరు రే ట్రేసింగ్ టెక్నాలజీతో భౌతిక శాస్త్రానికి అనుబంధంగా ఉంటే.
AMD MIT/X11 లైసెన్స్ క్రింద లైబ్రరీకి లైసెన్స్ ఇచ్చింది, ఇది పరిమితుల పరంగా అత్యంత మానవీయమైనది. గేమ్ సృష్టికర్తల నుండి అవసరమైన ఏకైక విషయం క్రెడిట్లలో FEMFX ఉపయోగం గురించి ప్రస్తావించడం.
గ్రంధాలయం
మూలం: 3dnews.ru