వీడియో: అన్‌రియల్ ఇంజిన్‌ని ఉపయోగించి పునర్జన్మ యొక్క ఫోటోరియలిస్టిక్ ప్రదర్శనలో వివరణాత్మక పరిశీలన

GDC 2019 గేమ్ డెవలపర్ల కాన్ఫరెన్స్ సందర్భంగా, ఎపిక్ గేమ్‌లు అన్‌రియల్ ఇంజిన్ యొక్క కొత్త వెర్షన్‌ల సామర్థ్యాల గురించి అనేక సాంకేతిక ప్రదర్శనలను నిర్వహించాయి. రియల్ టైమ్ రే ట్రేసింగ్ టెక్నాలజీపై దృష్టి సారించిన అద్భుతంగా అందమైన ట్రోల్ మరియు ఖోస్ ఫిజిక్స్ మరియు విధ్వంసం వ్యవస్థ యొక్క కొత్త ప్రదర్శన (తరువాత NVIDIA దాని యొక్క సుదీర్ఘ సంస్కరణను ప్రచురించింది), క్విక్సెల్ బృందం నుండి ఒక ఫోటోరియలిస్టిక్ షార్ట్ ఫిల్మ్ రీబర్త్ చూపబడింది.

వీడియో: అన్‌రియల్ ఇంజిన్‌ని ఉపయోగించి పునర్జన్మ యొక్క ఫోటోరియలిస్టిక్ ప్రదర్శనలో వివరణాత్మక పరిశీలన

గుర్తుంచుకోండి: పునర్జన్మ, ఫోటోరియలిజం యొక్క అద్భుతమైన స్థాయి ఉన్నప్పటికీ, అన్రియల్ ఇంజిన్ 4.21లో నిజ సమయంలో అమలు చేయబడింది. ఇప్పుడు క్విక్సెల్ దీని గురించి మరింత వివరంగా మాట్లాడాలని నిర్ణయించుకుంది. డెమో భౌతిక వస్తువుల నుండి సృష్టించబడిన 2D మరియు 3D ఆస్తుల మెగాస్కాన్స్ లైబ్రరీని ఉపయోగిస్తుంది మరియు ఐస్‌ల్యాండ్‌లోని వివిధ వస్తువులు, ప్రాంతాలు మరియు సహజ వాతావరణాలను చిత్రీకరించడానికి ఒక నెల గడిపిన ముగ్గురు కళాకారులచే రూపొందించబడింది.

డెవలపర్‌ల ప్రకారం, ప్రాజెక్ట్ కేవలం ఒక GeForce GTX 1080 Ti వీడియో కార్డ్‌లో 60 ఫ్రేమ్‌లు/s కంటే ఎక్కువ ఫ్రీక్వెన్సీలో (స్పష్టంగా 1920 × 1080 రిజల్యూషన్‌తో) అమలు చేయబడుతుంది. దిగువ వీడియో గేమ్ ఇంజిన్‌లోని సిస్టమ్ స్క్రీన్ నుండి నేరుగా సంగ్రహించబడిన పనితీరును ప్రదర్శిస్తుంది - పూర్తిగా కంపైల్ చేయబడిన డెమో చాలా వేగంగా నడుస్తుంది:

వీడియోలో, Quixel యొక్క జో గార్త్ ఇది కేవలం వాస్తవిక చిత్రాల గురించి మాత్రమే కాదని చూపిస్తుంది: సృష్టించబడిన మొత్తం పర్యావరణాన్ని పూర్తి స్థాయి ఇంటరాక్టివ్ వినోదంలో ఉపయోగించవచ్చు. స్టోన్స్ భౌతిక శాస్త్ర నియమాలకు లోబడి ఉంటాయి, మీరు వాటితో నిజ సమయంలో సంభాషించవచ్చు, పొగమంచు యొక్క రంగు మరియు సాంద్రతను మార్చవచ్చు, క్రోమాటిక్ అబెర్రేషన్ లేదా గ్రైనినెస్ వంటి పోస్ట్-ప్రాసెసింగ్ ప్రభావాలను మార్చవచ్చు మరియు ఇంజిన్‌లో పూర్తిగా డైనమిక్ లైటింగ్‌ను సర్దుబాటు చేయవచ్చు.

వీడియో: అన్‌రియల్ ఇంజిన్‌ని ఉపయోగించి పునర్జన్మ యొక్క ఫోటోరియలిస్టిక్ ప్రదర్శనలో వివరణాత్మక పరిశీలన

ఇవన్నీ చిత్రాన్ని అందించడానికి సాంప్రదాయ రే-ట్రేస్డ్ రెండరింగ్ పైప్‌లైన్ కోసం వేచి ఉండకుండా, ప్రాథమికంగా షార్ట్ ఫిల్మ్ సృష్టిని వేగవంతం చేయడానికి బృందాన్ని అనుమతించాయి. అన్‌రియల్ ఇంజిన్ 4 యొక్క సాధారణ వెర్షన్ మరియు గేమ్‌లు మరియు VR ఆబ్జెక్ట్‌ల కోసం ఆప్టిమైజ్ చేసిన మెగాస్కాన్‌ల యొక్క భారీ లైబ్రరీ కొన్ని అద్భుతమైన ఫలితాలను సాపేక్షంగా త్వరగా సాధించడానికి మాకు అనుమతినిచ్చాయి.

క్విక్సెల్‌లో గేమ్‌ల పరిశ్రమకు చెందిన కళాకారులు, విజువల్ ఎఫెక్ట్స్ మరియు ఆర్కిటెక్చరల్ రెండరింగ్ నిపుణులు ఉన్నారు మరియు ఫోటోగ్రామెట్రీలో పాల్గొంటారు. వేసవిలో (స్పష్టంగా వారి యూట్యూబ్ ఛానెల్‌లో) ట్యుటోరియల్ వీడియోల శ్రేణిని విడుదల చేస్తామని బృందం హామీ ఇచ్చింది, దీనిలో జో గార్త్ అటువంటి ఫోటోరియలిస్టిక్ ఇంటరాక్టివ్ ప్రపంచాలను ఎలా సృష్టించాలో దశలవారీగా చూపుతారు.

వీడియో: అన్‌రియల్ ఇంజిన్‌ని ఉపయోగించి పునర్జన్మ యొక్క ఫోటోరియలిస్టిక్ ప్రదర్శనలో వివరణాత్మక పరిశీలన




మూలం: 3dnews.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి