రెమెడీ ఎంటర్టైన్మెంట్ రాబోయే యాక్షన్-అడ్వెంచర్ ఫిల్మ్ కంట్రోల్కి అంకితం చేసిన కొత్త వీడియోను విడుదల చేసింది. ఈసారి డెవలపర్ డైరీ గేమ్లోని ధ్వని మరియు సంగీతం గురించి మాట్లాడుతుంది. స్వరకర్తలు మార్టిన్ స్టిగ్ ఆండర్సన్ మరియు పెట్రి అలంకో తమ పని గురించి, సీనియర్ సౌండ్ డిజైనర్ విల్లే సోర్సాతో కలిసి, గేమ్ప్లే మరియు స్టోరీ టెల్లింగ్తో గేమ్ ఆడియో ఎలా ఇంటరాక్ట్ అవుతుందో వివరిస్తున్నారు.
ఒక ఆసక్తికరమైన అంశం, ఉదాహరణకు, ఆడియోను డైనమిక్గా నియంత్రించే ఫంక్షన్. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఆటగాడు ప్లాట్లు అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు మాత్రమే కాకుండా, గేమ్ప్లేలో భాగంగా నిరంతరం మారుతున్న సంగీతాన్ని వింటాడు: యుద్ధాల సమయంలో, సంగీతం యొక్క మానసిక స్థితి ఒక విషయం, అన్వేషణ సమయంలో అది భిన్నంగా ఉంటుంది. పరిహారం ఎల్లప్పుడూ సాంకేతికతకు అనుగుణంగా ఉంటుంది, కాబట్టి ఈ వ్యవస్థ ఎంత ప్రభావవంతంగా ఉంటుందో చూడటం ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది.
హీరోయిన్ కంట్రోల్ యొక్క ప్రధాన శత్రువు హిస్ అని పిలువబడే మరోప్రపంచపు శక్తి, ఇది మన చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచాన్ని మారుస్తుంది మరియు వక్రీకరిస్తుంది. డెవలపర్ల పని ఈ అదృశ్య ముప్పును తెలియజేయడం, ఆటగాడిలో స్థిరమైన ప్రమాదం యొక్క అనుభూతిని సృష్టించడం. అలాగే, గ్లాస్ గోడలు లేదా చెక్క బల్లలు వంటి వివిధ ఇంటరాక్టివ్ వస్తువులు ఆటగాడి సామర్థ్యాలకు భిన్నంగా ప్రతిస్పందిస్తాయి, యాక్షన్ సినిమా యొక్క ధ్వని వాతావరణానికి దోహదం చేస్తాయి.
В
మూలం: 3dnews.ru