ప్రోహోస్టర్ > బ్లాగ్ > ఇంటర్నెట్ వార్తలు > PS3లో రాట్చెట్ & క్లాంక్లో SSD, DualSense, 5D ఆడియో మరియు మరిన్నింటి గురించి నిద్రలేమి వీడియో చర్చ
PS3లో రాట్చెట్ & క్లాంక్లో SSD, DualSense, 5D ఆడియో మరియు మరిన్నింటి గురించి నిద్రలేమి వీడియో చర్చ
సోనీ ఇంటరాక్టివ్ ఎంటర్టైన్మెంట్ మరియు ఇన్సోమ్నియాక్ గేమ్లు ఇప్పటికీ చూపబడుతున్నాయి మొదటి ట్రైలర్ యాక్షన్ అడ్వెంచర్ చిత్రం రాట్చెట్ & క్లాంక్: రిఫ్ట్ అపార్ట్లో, చాలా మంది ప్రపంచాల వేగవంతమైన మార్పుపై దృష్టిని ఆకర్షించారు, ఇది SSD యొక్క ఆపరేషన్ను సూచిస్తుంది. అప్పుడు డెవలపర్లు ధ్రువీకరించారు రే ట్రేసింగ్ ఉపయోగించి, మరియు ఇప్పుడు వారు వారి మొదటి వీడియో డైరీని విడుదల చేసారు మరియు ప్రాజెక్ట్ యొక్క లక్షణాలను మరింత వివరంగా పరిచయం చేసారు.
ఈ వీడియో డైరీని క్రియేటివ్ డైరెక్టర్ మార్కస్ స్మిత్ వివరించాడు. PS5 కోసం మొదటి నుండి సృష్టించబడిన ఆట యొక్క ప్లాట్ ప్రకారం, స్పేస్-టైమ్ యొక్క ఫాబ్రిక్ దెబ్బతింది, ఇది ప్రపంచాల మధ్య చీలికలను సృష్టిస్తుంది. “రాట్చెట్ & క్లాంక్ అనేది అన్యదేశ ప్రపంచాలను అన్వేషించడంలో మరియు ఆటగాళ్లను మునుపెన్నడూ లేని ప్రదేశాలకు తీసుకెళ్లడంలో గర్వించే సిరీస్. మేము దాని కోసం ప్రయత్నిస్తున్నాము మరియు ప్లేస్టేషన్ 5 దానిని నిజంగా తదుపరి స్థాయికి తీసుకువెళ్లింది. ప్రపంచంలోని వస్తువుల సంఖ్య మరియు అన్వేషించాల్సిన విషయాలు, చుట్టూ ఉన్న శత్రువులు మరియు ప్రభావాలు - ప్రతిదీ చాలా ఎక్కువైంది, ”అని హెడ్ జోడించారు.
డెవలపర్లు ప్రపంచాల అవగాహనను సాధ్యమైనంత వాస్తవికంగా మరియు ఉత్తేజకరమైనదిగా చేయడానికి ప్రయత్నించారు. మరియు ప్రాజెక్ట్ యొక్క ప్రధాన హైలైట్, ఇది మునుపటి తరాల కన్సోల్లలో సాధ్యం కాదు, ప్రాదేశిక చీలికలు, దీనికి ప్లేస్టేషన్ 5 SSD అవసరం. SSD చాలా వేగంగా ఉంటుంది మరియు ప్రపంచాలను సృష్టించడానికి మరియు ఆటగాళ్లను దాదాపు ఒక ప్రదేశం నుండి మరొక ప్రదేశానికి రవాణా చేయడానికి జట్టును అనుమతిస్తుంది. తక్షణమే.
“ఇది గేమ్ప్లే పరంగా అద్భుతమైన గేమ్ ఛేంజర్, ఇక్కడ మీరు ఒక ప్రపంచంలో ఉన్నారు మరియు మీరు మరొక ప్రపంచంలో ఉన్నారు. మేము చర్య సమయంలో చాలా త్వరగా మరియు నేరుగా స్థాయిలను లోడ్ చేస్తాము, ఇది ఇంతకు ముందు సాధించబడదని పరిశీలకుడు ఊహించలేడు - ఇవన్నీ చాలా సహజంగా కనిపిస్తాయి. లాంగ్ లోడింగ్ స్క్రీన్లు గతానికి సంబంధించినవి" అని స్మిత్ జోడించారు.
అదనంగా, ప్లేస్టేషన్ 5లోని కొత్త DualSense కంట్రోలర్ రాట్చెట్ & క్లాంక్లో ఆయుధాల అనుభూతిని మెరుగుపరచడానికి చురుకుగా ఉపయోగించబడుతుంది. ఆటగాడికి ఆయుధం యొక్క శక్తి మరియు దాని లక్షణాల గురించి అవగాహన కల్పించడానికి గేమ్ అధునాతన హాప్టిక్ ఫీడ్బ్యాక్ను ఉపయోగిస్తుంది. మరియు ఎన్ఫోర్సర్ (డబుల్-బారెల్ షాట్గన్కి స్థానిక సమానం) ఉద్రిక్తతను బదిలీ చేయడానికి అనుకూల ట్రిగ్గర్లను ఉపయోగిస్తుంది. వినియోగదారుడు తన వేలిని సగానికి తగ్గించినప్పుడు, ఒక బ్యారెల్ మంటలు చెలరేగుతాయి, అన్ని వైపులా ఉన్నప్పుడు, రెండు బారెల్లు కాల్చబడతాయి. కానీ ఆటగాడు నొక్కినప్పుడు, అతను ట్రిగ్గర్కు వర్తించే ప్రయత్నంలో పెరుగుదలను అనుభవిస్తాడు మరియు ట్రిగ్గర్ల యొక్క ఈ ప్రవర్తన గేమ్లోని అన్ని ఆయుధాలకు అభిప్రాయాన్ని అందించడానికి కూడా పని చేస్తుంది.
యాక్షన్-అడ్వెంచర్ ఫిల్మ్లో స్టూడియో దృష్టి పెడుతున్న మరో విషయం 4D ప్రాదేశిక ఆడియో. డెవలపర్లు ఈ ప్రాంతంలో ప్రాథమిక మార్పులను వాగ్దానం చేస్తారు, ఇది PSXNUMXలో సాధ్యమైన దానికంటే ఫాంటసీ ప్రపంచాలను మరింత వాస్తవికంగా చేస్తుంది.
“మేము నిద్రలేమి వద్ద దాదాపు ఇరవై సంవత్సరాలుగా రాట్చెట్ & క్లాంక్ సిరీస్లో పని చేస్తున్నాము. మేము ఈ పాత్రలను ఇష్టపడతాము. మరియు కొత్త గేమ్ నిజంగా మనం చేసిన పని మరియు కృషికి పరాకాష్ట. భవిష్యత్తులో మీకు రాట్చెట్ & క్లాంక్: రిఫ్ట్ అపార్ట్ని మరిన్ని చూపించాలని మేము ఎదురుచూస్తున్నాము, కానీ అప్పటి వరకు, వీక్షించినందుకు ధన్యవాదాలు" అని మార్కస్ స్మిత్ ముగించారు.