స్పెషల్ ఎఫెక్ట్స్ స్టూడియో హాలోన్ ఎంటర్టైన్మెంట్, దాని పైప్లైన్ మధ్యలో ఉన్న అన్రియల్ ఇంజిన్ను ఉపయోగించి, వివిధ రంగాలలో తన కార్యకలాపాలను విస్తరించింది మరియు వైవిధ్యపరచగలిగింది. స్టూడియోలోని ఆర్టిస్టులందరూ ఇప్పుడు అన్రియల్ ఇంజిన్తో పని చేస్తున్నారు మరియు వారు గేమ్ సినిమాటిక్స్, ఫిల్మ్లు లేదా వాణిజ్య ప్రకటనలపై పని చేస్తున్నప్పటికీ నిజ-సమయ వర్క్ఫ్లోలను ఉపయోగిస్తున్నారు.
కంపెనీ స్థాపకుడు డేనియల్ గ్రెగోయిర్ ఆటలు, చలనచిత్రాలు మొదలైనవాటిలో నిజ సమయంలో గేమ్ ఇంజిన్ యొక్క దాదాపు అన్ని సామర్థ్యాలను కంపెనీ ఉపయోగిస్తుందని పేర్కొన్నారు. మొదట, హాలోన్ ఎంటర్టైన్మెంట్, అన్రియల్ ఇంజిన్ను ఉపయోగించి, బాహ్య నిపుణులను ఆకర్షించింది, అయితే పనుల సంక్లిష్టత పెరగడం మరియు జట్లు పెరగడంతో, ఈ సాధనం వారి పనికి ఆధారమైంది.
"మేము ఇటీవల చేసాము
అన్రియల్ ఇంజిన్ యొక్క ఉపయోగానికి ధన్యవాదాలు, స్టూడియో ఆలోచనలు మరియు దృశ్యాలను త్వరగా మరియు సమర్ధవంతంగా దృశ్యమానం చేయగలిగింది (ఉదాహరణకు, చిత్రం "యాడ్ ఆస్ట్రా" కోసం). “మేము మాయలో చేసిన చాలా ప్రక్రియలు ఇప్పుడు అన్రియల్లో చేయబడ్డాయి. మేము అన్రియల్ ఉపయోగించి లైటింగ్, ఎఫెక్ట్స్, రెండరింగ్ చేయవచ్చు. ఇప్పుడు మనం అన్రియల్లో రే ట్రేసింగ్ కూడా చేయవచ్చు" అని స్టూడియో నుండి ర్యాన్ మెక్కాయ్ పేర్కొన్నాడు.
కంపెనీ తరచుగా చాలా త్వరగా పని చేయాల్సి ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, ఆక్వామాన్ యొక్క మూడవ చర్యను అభివృద్ధి చేయడానికి చాలా తక్కువ సమయం ఉంది: సాంప్రదాయ సాధనాలు కేవలం పనిని కలిగి ఉండవు. ఈ దృశ్యంలో వేలాది వేర్వేరు నౌకలు, నీటిలో వక్రీభవనానికి గురైన వందల వేల సముద్ర జీవులు ఉన్నాయి; ఇవన్నీ వివిధ స్థాయిల పారదర్శకత, కాంతి కిరణాలు మరియు చలన అస్పష్టతతో సంపూర్ణంగా ఉంటాయి: మరియు మొత్తం దృశ్యం నిజ సమయంలో లెక్కించబడుతుంది. అదే సమయంలో, నాణ్యత చాలా ముఖ్యమైనది: చిత్రం యొక్క మొత్తం దృశ్య శ్రేణి నుండి సన్నివేశం నిలబడకూడదు.
అన్రియల్ ఇంజిన్ అమలుకు ధన్యవాదాలు, కంపెనీ వేగంగా అభివృద్ధి చెందిందని డేనియల్ గ్రెగోయిర్ పేర్కొన్నాడు: పది సంవత్సరాల క్రితం బృందం 30-40 మందిని కలిగి ఉంది మరియు ఇప్పుడు హాలోన్ ఎంటర్టైన్మెంట్లో ఇప్పటికే 100 మందికి పైగా ఉద్యోగులు ఉన్నారు.
మూలం: 3dnews.ru