CD Projekt RED స్టూడియోలో క్వెస్ట్ డిజైనర్ ఫిలిప్ వెబెర్ సైబర్పంక్ 2077 విశ్వంలో టాస్క్ల సృష్టి గురించి మాట్లాడారు.అన్ని టాస్క్లు మాన్యువల్గా అభివృద్ధి చేయబడతాయని, ఎందుకంటే ఆట యొక్క నాణ్యత ఎల్లప్పుడూ కంపెనీకి మొదటి స్థానంలో ఉందని అతను చెప్పాడు.
“ఆటలోని ప్రతి అన్వేషణ మానవీయంగా సృష్టించబడుతుంది. మాకు, పరిమాణం కంటే నాణ్యత ఎల్లప్పుడూ ముఖ్యమైనది మరియు మేము వాటిని వేర్వేరు మాడ్యూళ్లను ఉపయోగించి సమీకరించినట్లయితే మేము మంచి స్థాయిని అందించలేము. "మేము వ్యక్తులను వారి స్క్రీన్ల ముందు ఉంచాలని కోరుకోవడం లేదు-వారు చేయాలనుకుంటున్నది వారికి అందించాలనుకుంటున్నాము" అని వెబర్ చెప్పారు.
క్వెస్ట్ సిస్టమ్ ది Witcher 3లో ఉపయోగించిన మాదిరిగానే ఉంటుందని డెవలపర్ నొక్కిచెప్పారు. కొన్ని సైడ్ క్వెస్ట్లు ప్రధాన కథాంశంలో ఉన్న వాటి కంటే పొడవుగా మరియు సంక్లిష్టంగా ఉంటాయి. వాటిని స్ట్రీట్ స్టోరీస్ అని పిలుస్తారు మరియు ది విచర్ 3లోని హంటింగ్ మిషన్లను గుర్తుకు తెస్తాయి.
“స్ట్రీట్ స్టోరీలు మా ఓపెన్ వరల్డ్ టీమ్చే సృష్టించబడ్డాయి మరియు క్వెస్ట్ డిజైనర్గా నేను వాటిని ప్లే చేయాలనుకుంటున్నాను ఎందుకంటే అవి ఎక్కడికి దారితీస్తాయో నాకు తెలియదు. నేను ఏ ఇతర ఆటగాడిలాగానే వారి గుండా వెళతాను, ”అని డెవలపర్ నొక్కిచెప్పారు.
గతంలో NVIDIA YouTube ఛానెల్లో
గేమ్ ఏప్రిల్ 16, 2020న విడుదల చేయడానికి షెడ్యూల్ చేయబడింది. ప్రాజెక్ట్ PC, Xbox One మరియు PlayStation 4లో విడుదల చేయబడుతుంది.
మూలం: 3dnews.ru