Доступны первые выпуски проектов re3 и reVC, в рамках которых проведена работа по обратному инжинирингу исходных текстов игр GTA III и GTA Vice City, выпущенных около 20 лет назад. Опубликованные выпуски признаны готовыми для сборки полностью работающей игры. Сборки протестированы в Linux, Windows и FreeBSD на системах x86, amd64, arm и arm64. Дополнительно развиваются порты для приставок Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 и Xbox. Для запуска требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно извлечь из своей копии GTA III.
కోడ్ పునరుద్ధరణ ప్రాజెక్ట్ కొన్ని బగ్లను పరిష్కరించడం, మోడ్ డెవలపర్ల కోసం అవకాశాలను విస్తరించడం మరియు ఫిజిక్స్ సిమ్యులేషన్ అల్గారిథమ్లను అధ్యయనం చేయడానికి మరియు భర్తీ చేయడానికి ప్రయోగాలను నిర్వహించే లక్ష్యంతో 2018లో ప్రారంభించబడింది. రెండరింగ్ కోసం, అసలైన RenderWare గ్రాఫిక్స్ ఇంజిన్ (D3D8)తో పాటు, librw ఇంజిన్ను ఉపయోగించడం సాధ్యమవుతుంది, ఇది D3D9, OpenGL 2.1+ మరియు OpenGL ES 2.0+ ద్వారా అవుట్పుట్కు మద్దతు ఇస్తుంది. ఆడియో అవుట్పుట్ కోసం MSS లేదా OpenAL ఉపయోగించవచ్చు. కోడ్ లైసెన్స్ లేకుండా వస్తుంది, విద్యా ప్రయోజనాలకు, డాక్యుమెంటేషన్ మరియు మోడింగ్కు వినియోగాన్ని పరిమితం చేసే నోటీసుతో.
కొత్త ప్లాట్ఫారమ్లపై పనిచేయడానికి బగ్ పరిష్కారాలు మరియు అనుసరణతో పాటు, ప్రతిపాదిత ఎడిషన్ అదనపు డీబగ్గింగ్ సాధనాలను జోడించింది, తిరిగే కెమెరాను అమలు చేసింది, XInput మద్దతును జోడించింది, పరిధీయ పరికరాలకు విస్తరించిన మద్దతు, వైడ్స్క్రీన్ స్క్రీన్లపై స్కేల్ అవుట్పుట్కు మద్దతును అందించింది, మ్యాప్ మరియు అదనపు జోడించబడింది. మెనుకి ఎంపికలు.

మూలం: opennet.ru
