GTA III మరియు GTA VC కోడ్ యొక్క రివర్స్ ఇంజనీరింగ్ పూర్తయింది

re3 మరియు reVC ప్రాజెక్ట్‌ల యొక్క మొదటి విడుదలలు అందుబాటులో ఉన్నాయి, వీటిలో సుమారు 20 సంవత్సరాల క్రితం విడుదలైన GTA III మరియు GTA వైస్ సిటీ గేమ్‌ల సోర్స్ కోడ్‌ను రివర్స్ ఇంజనీర్ చేయడానికి పని జరిగింది. ప్రచురించబడిన విడుదలలు పూర్తిగా పని చేసే గేమ్‌ను రూపొందించడానికి సిద్ధంగా ఉన్నట్లు పరిగణించబడతాయి. x86, amd64, arm మరియు arm64 సిస్టమ్‌లపై Linux, Windows మరియు FreeBSDలో బిల్డ్‌లు పరీక్షించబడ్డాయి. అదనంగా, Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 మరియు Xbox కన్సోల్‌ల కోసం పోర్ట్‌లు అభివృద్ధి చేయబడుతున్నాయి. అమలు చేయడానికి, మీకు గేమ్ వనరులతో కూడిన ఫైల్‌లు అవసరం, వీటిని మీరు మీ GTA III కాపీ నుండి సంగ్రహించవచ్చు.

కోడ్ పునరుద్ధరణ ప్రాజెక్ట్ కొన్ని బగ్‌లను పరిష్కరించడం, మోడ్ డెవలపర్‌ల కోసం అవకాశాలను విస్తరించడం మరియు ఫిజిక్స్ సిమ్యులేషన్ అల్గారిథమ్‌లను అధ్యయనం చేయడానికి మరియు భర్తీ చేయడానికి ప్రయోగాలను నిర్వహించే లక్ష్యంతో 2018లో ప్రారంభించబడింది. రెండరింగ్ కోసం, అసలైన RenderWare గ్రాఫిక్స్ ఇంజిన్ (D3D8)తో పాటు, librw ఇంజిన్‌ను ఉపయోగించడం సాధ్యమవుతుంది, ఇది D3D9, OpenGL 2.1+ మరియు OpenGL ES 2.0+ ద్వారా అవుట్‌పుట్‌కు మద్దతు ఇస్తుంది. ఆడియో అవుట్‌పుట్ కోసం MSS లేదా OpenAL ఉపయోగించవచ్చు. కోడ్ లైసెన్స్ లేకుండా వస్తుంది, విద్యా ప్రయోజనాలకు, డాక్యుమెంటేషన్ మరియు మోడింగ్‌కు వినియోగాన్ని పరిమితం చేసే నోటీసుతో.

కొత్త ప్లాట్‌ఫారమ్‌లపై పనిచేయడానికి బగ్ పరిష్కారాలు మరియు అనుసరణతో పాటు, ప్రతిపాదిత ఎడిషన్ అదనపు డీబగ్గింగ్ సాధనాలను జోడించింది, తిరిగే కెమెరాను అమలు చేసింది, XInput మద్దతును జోడించింది, పరిధీయ పరికరాలకు విస్తరించిన మద్దతు, వైడ్‌స్క్రీన్ స్క్రీన్‌లపై స్కేల్ అవుట్‌పుట్‌కు మద్దతును అందించింది, మ్యాప్ మరియు అదనపు జోడించబడింది. మెనుకి ఎంపికలు.

GTA III మరియు GTA VC కోడ్ యొక్క రివర్స్ ఇంజనీరింగ్ పూర్తయింది


మూలం: opennet.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి