వైన్ని ఉపయోగించి Linuxలో 3D అప్లికేషన్లు మరియు గేమ్లను అమలు చేయడానికి DXVKని ఉపయోగించవచ్చు, ఇది OpenGL పైన అమలవుతున్న వైన్ యొక్క అంతర్నిర్మిత Direct3D 11 ఇంప్లిమెంటేషన్కు అధిక పనితీరు ప్రత్యామ్నాయంగా ఉపయోగపడుతుంది.
ప్రధాన మార్పులు:
- కోట్లను ఉపయోగించి సెట్టింగ్ల విలువలను తప్పించుకునే సామర్థ్యాన్ని జోడించారు, ఉదాహరణకు d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
- Vsync నిలిపివేయబడినప్పుడు ఫ్లికర్ రక్షణను స్పష్టంగా ప్రారంభించడానికి dxgi.tearFree ఎంపిక జోడించబడింది;
- కొన్ని SpecialK మోడ్ల కోసం DXGI కార్యాచరణను అమలు చేయడం అవసరం;
- Direct3D 9ని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు రెండరింగ్ సమస్యలు లేదా క్రాష్లకు దారితీసే అనేక లోపాలు పరిష్కరించబడ్డాయి;
- NVIDIA వీడియో కార్డ్లతో సిస్టమ్లలో వల్కాన్ మద్దతును తనిఖీ చేయడంలో స్థిర లోపాలు;
- వైన్ 5.6తో పని చేయని కాన్ఫిగరేషన్ స్క్రిప్ట్లో బగ్ పరిష్కరించబడింది;
- బ్లూ రిఫ్లెక్షన్, యుద్దభూమి 2, క్రైసిస్, హాఫ్-లైఫ్ అలిక్స్, L.A గేమ్లలో రెండరింగ్ మరియు క్రాష్లతో సమస్యలు పరిష్కరించబడ్డాయి. నోయిర్, ప్రిన్స్ ఆఫ్ పర్షియా, యుకా-లేలీ మరియు ఇంపాజిబుల్ లైర్;
- NVIDIA GPUలలో భారీ వర్షం యొక్క మెరుగైన పనితీరు.
మూలం: opennet.ru