వల్కాన్ API పైన DXVK 1.6.1, Direct3D 9/10/11 అమలుల విడుదల

ఏర్పడింది ఇంటర్లేయర్ విడుదల DXVK 1.6.1, ఇది వల్కాన్ APIకి కాల్ అనువాదం ద్వారా పనిచేసే DXGI (DirectX గ్రాఫిక్స్ ఇన్‌ఫ్రాస్ట్రక్చర్), Direct3D 9, 10 మరియు 11 అమలును అందిస్తుంది. DXVKని ఉపయోగించడానికి అవసరం డ్రైవర్లకు మద్దతు వల్కాన్ API 1.1AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 మరియు AMDVLK.
వైన్‌ని ఉపయోగించి Linuxలో 3D అప్లికేషన్‌లు మరియు గేమ్‌లను అమలు చేయడానికి DXVKని ఉపయోగించవచ్చు, ఇది OpenGL పైన అమలవుతున్న వైన్ యొక్క అంతర్నిర్మిత Direct3D 11 ఇంప్లిమెంటేషన్‌కు అధిక పనితీరు ప్రత్యామ్నాయంగా ఉపయోగపడుతుంది.

ప్రధాన మార్పులు:

  • కోట్‌లను ఉపయోగించి సెట్టింగ్‌ల విలువలను తప్పించుకునే సామర్థ్యాన్ని జోడించారు, ఉదాహరణకు d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
  • Vsync నిలిపివేయబడినప్పుడు ఫ్లికర్ రక్షణను స్పష్టంగా ప్రారంభించడానికి dxgi.tearFree ఎంపిక జోడించబడింది;
  • కొన్ని SpecialK మోడ్‌ల కోసం DXGI కార్యాచరణను అమలు చేయడం అవసరం;
  • Direct3D 9ని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు రెండరింగ్ సమస్యలు లేదా క్రాష్‌లకు దారితీసే అనేక లోపాలు పరిష్కరించబడ్డాయి;
  • NVIDIA వీడియో కార్డ్‌లతో సిస్టమ్‌లలో వల్కాన్ మద్దతును తనిఖీ చేయడంలో స్థిర లోపాలు;
  • వైన్ 5.6తో పని చేయని కాన్ఫిగరేషన్ స్క్రిప్ట్‌లో బగ్ పరిష్కరించబడింది;
  • బ్లూ రిఫ్లెక్షన్, యుద్దభూమి 2, క్రైసిస్, హాఫ్-లైఫ్ అలిక్స్, L.A గేమ్‌లలో రెండరింగ్ మరియు క్రాష్‌లతో సమస్యలు పరిష్కరించబడ్డాయి. నోయిర్, ప్రిన్స్ ఆఫ్ పర్షియా, యుకా-లేలీ మరియు ఇంపాజిబుల్ లైర్;
  • NVIDIA GPUలలో భారీ వర్షం యొక్క మెరుగైన పనితీరు.

మూలం: opennet.ru

ఒక వ్యాఖ్యను జోడించండి