బగ్ పరిష్కారాలతో పాటు, GIMP 2.10.12 కింది మెరుగుదలలను పరిచయం చేసింది:
- వక్రతలు (రంగు / వక్రతలు) ఉపయోగించి రంగు దిద్దుబాటు సాధనం గణనీయంగా మెరుగుపరచబడింది, అలాగే పారామితులను సెట్ చేయడానికి కర్వ్ సర్దుబాట్లను ఉపయోగించే ఇతర భాగాలు (ఉదాహరణకు, కలరింగ్ డైనమిక్స్ మరియు ఇన్పుట్ పరికరాలను సెటప్ చేసేటప్పుడు). ఇప్పటికే ఉన్న యాంకర్ పాయింట్ను తరలించేటప్పుడు, బటన్ను నొక్కినప్పుడు అది వెంటనే కర్సర్ స్థానానికి దూకదు, అయితే మౌస్ బటన్ను నొక్కి ఉంచినప్పుడు కర్సర్ను తరలించినప్పుడు ప్రస్తుత స్థానానికి సంబంధించి మార్చబడుతుంది. ఈ ప్రవర్తన పాయింట్లను కదలకుండా క్లిక్ చేయడం ద్వారా వాటిని త్వరగా ఎంచుకుని, ఆపై స్థానాన్ని సర్దుబాటు చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. కర్సర్ ఒక పాయింట్ను తాకినప్పుడు లేదా పాయింట్ని తరలించినప్పుడు, కోఆర్డినేట్ ఇండికేటర్ ఇప్పుడు కర్సర్కు బదులుగా పాయింట్ యొక్క స్థానాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది.
కొత్త పాయింట్ను జోడించేటప్పుడు Ctrl కీని నొక్కి ఉంచడం ద్వారా, కర్వ్కు స్నాప్ చేయడం మరియు Y అక్షం వెంట అసలు కోఆర్డినేట్లను సేవ్ చేయడం నిర్ధారిస్తుంది, ఇది వక్రరేఖను మార్చకుండా కొత్త పాయింట్లను జోడించేటప్పుడు సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది. రంగు వక్రతలను మార్చడానికి ఇంటర్ఫేస్లో, పాయింట్ల సంఖ్యా కోఆర్డినేట్లను మాన్యువల్గా నమోదు చేయడానికి “ఇన్పుట్” మరియు “అవుట్పుట్” ఫీల్డ్లు జోడించబడ్డాయి. వక్రరేఖపై పాయింట్లు ఇప్పుడు మృదువైన రకం (“మృదువైన”, డిఫాల్ట్గా మునుపటిలాగా) లేదా కోణీయ (“మూలలో”, వక్రరేఖపై పదునైన మూలలను ఏర్పరచడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి) కావచ్చు. కార్నర్ పాయింట్లు డైమండ్ ఆకారంలో కనిపిస్తాయి, అయితే మృదువైన పాయింట్లు రౌండ్ పాయింట్లుగా కనిపిస్తాయి.
- పిక్సెల్లను ఆఫ్సెట్ చేయడానికి కొత్త ఆఫ్సెట్ ఫిల్టర్ (లేయర్ > ట్రాన్స్ఫార్మ్ > ఆఫ్సెట్) జోడించబడింది, ఇది పునరావృత నమూనాలను రూపొందించడానికి ఉపయోగించవచ్చు;
- లేయర్లకు మద్దతు TIFF ఫార్మాట్లోని చిత్రాలకు జోడించబడింది (ఎగుమతి చేస్తున్నప్పుడు, వ్యక్తిగత లేయర్లు ఇప్పుడు వాటిని విలీనం చేయకుండా సేవ్ చేయబడతాయి);
- Windows 10 ప్లాట్ఫారమ్ కోసం, ప్రత్యేకించని వినియోగదారు (నిర్వాహకుడి హక్కులను పొందకుండా) ఇన్స్టాల్ చేసిన ఫాంట్లకు మద్దతు జోడించబడింది;
- రంగులు మరియు పిక్సెల్ మ్యాప్ మారకపోతే ప్రతి స్ట్రోక్తో రెండరింగ్ బఫర్ మారకుండా ఉండేలా ఆప్టిమైజేషన్ చేయబడింది. కొన్ని కార్యకలాపాలను వేగవంతం చేయడంతో పాటు, చిత్రం రంగు ప్రొఫైల్ను కలిగి ఉన్నప్పుడు మార్పు ప్రవణతల యొక్క రంగు డైనమిక్స్తో సమస్యలను కూడా పరిష్కరించింది;
- డాడ్జ్/బర్న్ టూల్ ఇంక్రిమెంటల్ మోడ్ను అమలు చేస్తుంది, దీనిలో బ్రష్, పెన్సిల్ మరియు ఎరేజర్ డ్రాయింగ్ టూల్స్లోని ఇంక్రిమెంటల్ మోడ్ మాదిరిగానే కర్సర్ కదులుతున్నప్పుడు మార్పులు పెరుగుతాయి;
- ఫ్రీ సెలెక్ట్ టూల్ ఆ ప్రాంతాన్ని మూసివేసిన వెంటనే ఎంపిక యొక్క సృష్టిని అమలు చేస్తుంది, ఇది అవుట్లైన్ యొక్క తదుపరి సర్దుబాటు యొక్క అవకాశంతో (గతంలో, ఎంటర్ కీ లేదా డబుల్-క్లిక్తో ప్రత్యేక నిర్ధారణ తర్వాత మాత్రమే ఎంపిక సృష్టించబడింది);
- మూవ్ టూల్ రెండు గైడ్లను ఖండన పాయింట్లో లాగడం ద్వారా వాటిని కలిసి తరలించే సామర్థ్యాన్ని జోడించింది. గైడ్లు వ్యక్తిగత పంక్తులను కాకుండా ఒక బిందువును నిర్వచించినప్పుడు మార్పు ఉపయోగపడుతుంది (ఉదాహరణకు, సమరూప బిందువును నిర్ణయించడానికి);
- క్రాష్లు, బ్రష్లతో క్రమరాహిత్యాలు, కలర్ మేనేజ్మెంట్లో సమస్యలు మరియు సిమెట్రిక్ కలరింగ్ మోడ్లో కళాఖండాలు కనిపించడానికి దారితీసిన అనేక బగ్లు పరిష్కరించబడ్డాయి;
- GEGL 0.4.16 మరియు babl 0.1.66 లైబ్రరీల కొత్త విడుదలలు సిద్ధం చేయబడ్డాయి.
క్యూబిక్ శాంప్లింగ్ ఫ్యాక్టర్లో మార్పు చాలా ముఖ్యమైనది, ఇది సున్నితమైన ఇంటర్పోలేషన్ను నిర్వహించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. malloc_trim() కాల్ని ఉపయోగించి కుప్ప నుండి మెమరీని షరతులతో విముక్తి చేయడానికి GEGL తన మెమరీ మేనేజ్మెంట్ కోడ్ను కూడా అప్డేట్ చేసింది, ఇది ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ను ఉపయోగించని మెమరీని ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్కు మరింత చురుకుగా తిరిగి ఇచ్చేలా ప్రోత్సహిస్తుంది (ఉదాహరణకు, పెద్ద ఇమేజ్ని సవరించిన తర్వాత, మెమరీ ఇప్పుడు చాలా వేగంగా సిస్టమ్కి తిరిగి వస్తుంది).
మూలం: opennet.ru