గాబోర్ నాగి తన అసలు ఆలోచనలో నిరాడంబరంగా మరియు నిశ్శబ్దంగా పని చేస్తాడు, అతను తరచుగా విడుదలలను ఇష్టపడడు, కానీ నేను మీతో పంచుకోవాలనుకుంటున్నది ఇదే (హైలైట్ చివరిలో ఉంది).
EQUINOX-3D అనేది Linux, Mac OS X మరియు SGI IRIXలో కూడా పనిచేసే నిరాడంబరమైన, మినిమలిస్టిక్ 3D మోడలింగ్, యానిమేషన్, ఫోటోరియలిస్టిక్ రెండరింగ్ ప్యాకేజీ.
కొత్త వెర్షన్ v0.9.9 EQUINOX-3Dలో:
- .eqx బైనరీ ఫైల్ ఫార్మాట్, ఉదాహరణకు, .fbx ఫైల్ల కంటే చాలా సమర్థవంతమైనది, రచయిత 138kB వర్సెస్ 15MB పోలికను అందిస్తుంది.
- రెండరింగ్
- Cg, GLSL మరియు GLES/WebGLతో పనిచేసే గణనీయంగా ఆప్టిమైజ్ చేయబడిన షేడర్ జనరేటర్
- PBR షేడర్ Cg మరియు GLSLతో కూడా పని చేస్తుంది
- టెక్స్చర్ మ్యాపర్ క్యూబ్మ్యాప్ రెయిరేసర్లో పని చేస్తుంది
- PBR షేడర్లను రెండరింగ్ చేసేటప్పుడు ఇంపార్టెన్స్ శాంప్లింగ్ యొక్క మరింత సమర్థవంతమైన పనితీరు
- ఎడిటర్లో మీరు అంతర్నిర్మిత అల్లికలను సేవ్ చేయవచ్చు, ఉదాహరణకు, glTF2.0 ఫైల్లో
- లైటింగ్/ఇల్యూమినెన్స్ మ్యాప్లు మెరుగుపరచబడ్డాయి, షేడర్లు ఇప్పుడు “ఇరేడియన్స్” పరామితిని కలిగి ఉన్నాయి
- CG మరియు GLSL షేడర్లలో స్పాట్లైట్లకు మద్దతు
- స్పాట్ మరియు స్పాట్లైట్ ల్యాంప్లు వేర్వేరు డిఫ్యూజ్ మరియు రిఫ్లెక్ట్ లైట్ సెట్టింగ్లను కలిగి ఉంటాయి
- మీరు ఇప్పుడు సూచనలను రెండరింగ్ చేస్తున్నప్పుడు నేపథ్యంలో చిత్రాన్ని లోడ్ చేయవచ్చు
- మోడలింగ్
- ఇప్పుడు మీరు థర్డ్-పార్టీ అప్లికేషన్ల ద్వారా లేదా ఈక్వినాక్స్ ద్వారా సవరించిన అల్లికలను రీలోడ్ చేయవచ్చు (Ctrl+R)
- స్ప్లైన్ వెంట విస్తరించండి. మీరు మొత్తం పాలీగ్రూప్లో లేదా ప్రతి స్ప్లైన్లో విడివిడిగా ఎక్స్ట్రూడ్ చేయవచ్చు
- స్ప్లైన్స్ నుండి అంచులు. మీరు మెష్ అంచుల నుండి స్ప్లైన్లను సృష్టించవచ్చు.
- చివరగా, UV ఎడిటర్ ఇప్పుడు ప్రాథమిక విధులతో కనిపించింది.
ఫ్యూజన్ ఇంజిన్ అనేది స్వతంత్రంగా అమలు చేయగల "గేమ్ ఇంజిన్".
కొత్త వెర్షన్లో:
- WebAssembly మరియు WebGLకి ధన్యవాదాలు ఇప్పుడు బ్రౌజర్లో అమలు చేయవచ్చు! ప్రాజెక్ట్ ఫైల్ల కాంపాక్ట్నెస్కు ధన్యవాదాలు, రచయిత ప్రకారం, క్రూరమైన యూనిటీ వాటికి భిన్నంగా లోడింగ్ మెరుపు వేగంగా ఉంటుంది. పూర్తి PBR రెండరింగ్ ప్రకటించబడింది. రచయిత చిన్నదాన్ని సిద్ధం చేశారు ప్రదర్శన.
సరదా సాహసాలు చేయండి.
మూలం: linux.org.ru