AMD RADV 18.3, AMDGPU PRO 18.50, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 మరియు
వైన్ని ఉపయోగించి Linuxలో 3D అప్లికేషన్లు మరియు గేమ్లను అమలు చేయడానికి DXVKని ఉపయోగించవచ్చు, ఇది OpenGL పైన నడుస్తున్న వైన్ యొక్క స్థానిక డైరెక్ట్3D 11 ఇంప్లిమెంటేషన్కు అధిక-పనితీరు గల ప్రత్యామ్నాయంగా ఉపయోగపడుతుంది. IN
కొత్త విడుదల కమాండ్ బఫర్ బదిలీ కోసం ప్రత్యేక థ్రెడ్ను ఉపయోగిస్తుంది, ఇది కొన్ని బహుళ-కోర్ కాన్ఫిగరేషన్లలో పనితీరును మెరుగుపరుస్తుంది. అదనంగా, డౌన్టైమ్ను తొలగించడానికి మరియు GPU వినియోగాన్ని పెంచడానికి కమాండ్ బఫర్ను పంపే ఫ్రీక్వెన్సీ పెంచబడింది. ఈ మార్పుల ద్వారా పనితీరు సానుకూలంగా ప్రభావితమైన అప్లికేషన్లలో, గేమ్ క్వాక్ ఛాంపియన్స్ గుర్తించబడింది.
Direct3D 11 స్పెసిఫికేషన్లో అధికారికంగా నిర్వచించబడని నిర్దిష్ట రెండరింగ్ పొడిగింపులకు మద్దతు జోడించబడింది మరియు Windows కోసం అదనపు లైబ్రరీల ద్వారా తయారీదారులచే విడిగా అందించబడుతుంది. పైలట్ ప్రాజెక్ట్ పని చేయడానికి ఈ పొడిగింపులు అవసరం.
పరిష్కారాలలో ఇవి ఉన్నాయి: కొన్ని గేమ్లలో కొద్దిగా తగ్గిన CPU లోడ్. రాష్ట్ర కాష్కి అదనపు ఐటెమ్లు జోడించబడటానికి మరియు ఒకేలాంటి వల్కాన్ హ్యాండ్లర్లను తిరిగి కంపైల్ చేయడానికి కారణమైన సమస్య పరిష్కరించబడింది. ClearView పద్ధతిని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు క్రాష్లకు కారణమైన బగ్ లేదా వల్కాన్ను తప్పుగా ఉపయోగించడం ద్వారా పరిష్కరించబడింది. NVIDIA GPUలు ఉన్న సిస్టమ్లలో Mirror's Edge Catalystలో సమస్యలను పరిష్కరించడానికి ఉపయోగించే NVAPI వర్కౌండ్ నిలిపివేయబడింది.
మూలం: opennet.ru